代码世界 2012-06-04
libgdx是一个非常优秀的2D/3D跨平台物理引擎,今天我们介绍如何在Android上使用它:
1.
在http://code.google.com/p/libgdx/下载libgdx的最新版,我的是0.9.3,同时还有一个gdx-helloworld-0.9.2.zip,也下载下来
2.
解压gdx-helloworld-0.9.2.zip,然后直接在Eclipse导入其中的gdx-helloworld,直接Run As Java Application,会弹出对话框,我们选择HelloWorldDesktop就可以了,如下:
程序截图:
下面我们介绍如何移植到Android下:
1.
新建一个libgdx的Android Project,如下:
2.
在Project的根目录下新建一个libs文件夹,将libgdx下的armeabi和armeabi-v7a两个文件夹copy到libs下,然后将gdx.jar和gdx-backend-android.jar也copy到libs下,结果如下:
3.
右键libgdx项目,选择属性Properties,在Java Build Path的Libraries中点击"Add JARS",加入libs目录下的gdx.jar和gdx-backend-android.jar,如下: