Android开发:Launcher之Dock细节篇

longjing 2011-09-30

在前面一篇文章中,大致介绍了怎么仿Mac Dock效果,有的朋友问起那个梯形怎么实现的,其实这个很简单,就是一张背景图片,不过你要先理解.9图片代表的含义,这里有一片文章有介绍,不过大家最好是亲身体验下,这样的话理解更深入。

相关阅读 : Android开发:为launcher添加一个仿Mac的Dock(附源码) http://www.linuxidc.com/Linux/2011-09/44161.htm

这个图片就是我们项目中用到的图片:
Android开发:Launcher之Dock细节篇

这个就是我显示在Launcher主界面的自定义类:

public class DockView extends LinearLayout implements DropTarget,DragSource, DragController.DragListener,OnClickListener, View.OnLongClickListener {
	/**
	 * @author jezz
	 *
	 */

	public DockView(Context context){
		super(context);
	}

	public DockView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		mDockBgId = R.drawable.shortcut_selector;
	}
	
	public void init(){
               //初始化操作
	}
	

	public boolean acceptDrop(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) {
                //接受什么类型的图标
		final ItemInfo item = (ItemInfo) dragInfo;
		if (item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_APPWIDGET
				|| item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_LIVE_FOLDER
				|| item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_USER_FOLDER
				|| item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_PHOTO_FRAME
				|| item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_SEARCH
				|| item.itemType == LauncherSettings.Favorites.ITEM_TYPE_WIDGET_CLOCK) {
			return false;
		}
	}

	public void onDragEnter(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) {
                //拖入进入区域
		setBackgroundResource(R.drawable.dock_press_bg);
	}

	public void onDragExit(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) {
                //拖动离开区域
		setBackgroundResource(R.drawable.dock_bg);
	}

	public void onDragOver(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) {
	}

	public void onDrop(DragSource source, int x, int y, int xOffset,int yOffset, Object dragInfo) {
		//拖动释放
	}
	
	public void onDragEnd() {
	}

	public void onDragStart(View v, DragSource source, Object info,int dragAction) {
                 //开始拖动
	}
    	
	public void onClick(View v) {
                 //单击打开app
		ImageView view=(ImageView)v;
		DockInfo dockInfo=(DockInfo)view.getTag();
		try {
			Intent i = Intent.getIntent(dockInfo.info.intent.toUri(0));
			mLauncher.startActivitySafely(i);
		} catch (URISyntaxException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public boolean onLongClick(View v) {
          //长按实现拖动
	}
    	
    	public void onDropCompleted(View target, boolean success) {
          //拖动释放事件
    	}
}

这个三个接口DropTarget,DragSource, DragController.DragListener是launcher自己定义的,你必须在Launcher启动的时候,将你的这几个接口实现在DragLayer.java里面,要注意的细节很多,你们多研究下代码就知道了。

自定义的类放在layout-land下面,有个launcher.xml写入到文件的最下面:

<com.android.launcher.DockView
	android:id="@+id/dock_view"
	android:background="@drawable/dock_bg"
	android:layout_width="wrap_content"
	android:layout_height="wrap_content"
	android:layout_gravity="bottom|center_horizontal"
     />

其中这个@drawable/dock_bg就是.9(九宫格图片),每次添加Icon的时候都会水平自由拉伸。

还有一个注意的地方就是我们下面Dock区域是能让任何快捷方式和Widget放到这个区域的,所以我们要设置一个禁区,不过系统已经为我们写好了,我们只需要设置一下就可以了,在同样在layout-land目录下的workspace_screen.xml文件里,内容如下:

<com.android.launcher.CellLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:launcher="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.launcher"

    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"

    launcher:cellWidth="106dip"
    launcher:cellHeight="73dip"
    launcher:longAxisStartPadding="0dip"
    launcher:longAxisEndPadding="55dip"
    launcher:shortAxisStartPadding="0dip"
    launcher:shortAxisEndPadding="70dip"
    launcher:shortAxisCells="6"
    launcher:longAxisCells="8" />

我们只需要该launcher:shortAxisEndPadding="70dip"这个就可以,这个数值根据你的需求来即可了。

最后来一张我们真机上的截图:

Android开发:Launcher之Dock细节篇

 

 

 

 

 

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