iOS 10 推送的简单使用

手机开发 2016-09-26

首先介绍一下本文涉及到UserNotifications的几个主要类。

其中

[1]UNNotification主要是作为通知delegate方法的参数使用。包含UNNotificationRequest信息。

[2]UNNotificationAction是通知中添加的action,展示在通知栏的下方。默认以的button样式展示。有一个文本输入的子类UNTextInputNotificationAction。可以在点击button之后弹出一个键盘,输入信息。用户点击信息和输入的信息可以在UNNotificationResponse中获取。

[3]UNNotificationAttachment是新增的通知内容格式,可以设置图像和视频。Demo中使用说明。

[4]UNNotificationCategory是通知样式类型。在注册通知之后,展示通知之前,可以自定义通知样式,并使用

[[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] setNotificationCategories:[NSSetsetWithObject:categoryNotification]]设置到通知中心中。根据通知内容中的categoryIdentifier使用不同的通知样式。这里需要注意:使用自定义的通知操作按钮和通知Content可以设置为同一个category。

[5]UNNotificationContent通知的主体内容,原通知的title,sound,badge和新的attachments,lacnchImageName都在这里进行设置,是创建一个通知的前提。

[6]UNNotificationRequest通知请求。当通知内容,触发条件都准备好之后,需要包装为一个通知请求,由通知中心来激活这个通知。

[7]UNNotificationResponse通知响应。作为通知的action被用户触发之后,App可以拿到的信息。和action对应,有普通的UNNotificationResponse和子类UNTextInputNotificationResponse。其中包括action的identifier和完整的UNNotification。子类UNTextInputNotificationResponse还包含userText,用户输入的内容。

[8]UNNotificationServiceExtension一个extension。用户可以在收到特性的通知时,一般是远程,并且该远程通知的apns中包含一个mutable-content字段,值为1。极光示例如图

你有30秒的时间处理这个通知,可以同步下载图像和视频到本地,然后包装为一个UNNotificationAttachment扔给通知,这样就能展示用服务器获取的图像或者视频了。这里需要注意:如果数据处理失败,超时,extension会报一个崩溃信息,但是通知会用默认的形式展示出来,app不会崩溃。

[9]UNNotificationSetting没使用,不评论。

[10]UNNotificationSound通知的声音。可以直接使用声音的name,而不是文件路径。

[11]UNNotificationTrigger通知的触发条件。本Demo仅使用了其中的延时触发功能,其它诸如定时和地理围栏的功能不做说明。地理围栏能可以作为触发条件,就减少了之前需要在地理围栏的delegate中手动添加一个延迟的本地通知的问题。

[12]UNUserNotificationCenter通知中心。最主要的类,通知的注册,激活,编辑,删除等功能都由该类完成。

1、通知授权

通知授权部分包括了iOS7 - iOS10。授权方式此处分为两种,一种是苹果原生的注册方法,另一种使用了极光推送的版本。

原生的注册方法:

iOS 10之前的版本不受影响,10版本中使用UNUserNotificationCenter判断用户是否允许app接收通知。如果granted == false,建议弹框提示用户开启通知功能。第一行设置UNUserNotificationCenterDelegate的delegate,可以在AppDelegate中获取两个方法,分别为在app在活跃状态下接收到通知和用户点击action进入app。

极光的注册方法

极光需要输入极光账户中的appKey等信息,此处参照了极光官方文档。

2、通知注册

通知注册的方法在10中被保留,不做修改。

[[UIApplication sharedApplication] registerForRemoteNotifications];

3、获取APNS Token

获取Token的方法在10中被保留,不做修改。由于单一使用极光作为远程推送,token提交部分只有极光的代码。- (void)application:(UIApplication *)application didRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)deviceToken {

    //  Apns注册成功,该方法没有没有变化。

    //  通过JPUSH上传设备Token.

    [JPUSHService registerDeviceToken:deviceToken];

}

- (void)application:(UIApplication *)application didReceiveRemoteNotification:(NSDictionary *)userInfo{

    [JPUSHService handleRemoteNotification:userInfo];

}

不好意思。实在受够了这个在线版本的图片上传。之后不好在贴图。直接上代码。大家凑合看吧。

4、App获取通知信息。

在iOS10之前,使用didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:方法获取用户信息。

在iOS10中,统一使用UNUserNotificationCenterDelegate的两个delegate方法来获取通知信息。

这里需要注意:如果没有设置UNUserNotificationCenterDelegate的delegate,仍然使用原方法获取用户信息。同时,在获取远程通知的时候,如何没有带mutable-content字段,也在被原方法获取,即使设置了delegate。

本文只讲在需要进app的cation时,触发的event。

delegate方法。注意需要调用completionHandler()

原生版本:

//  iOS10特性。App在前台获取通知

- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification*)notification withCompletionHandler:(void (^)(UNNotificationPresentationOptions options))completionHandler {

 completionHandler(UNNotificationPresentationOptionAlert);

}

//  iOS10特性。点击通知进入App

- (void)userNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler {

completionHandler()

}    

极光版本:

#pragma mark - JPUSHRegisterDelegate

//  只有调用registerForRemoteNotificationConfig:delegate:方法才会激活该delegate。

//  一旦激活该delegate就不再触发application:didReceiveRemoteNotification:fetchCompletionHandler:

//  iOS10特性。App在前台获取通知

1 2 3 4 5 6 7 - (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center willPresentNotification:(UNNotification *)notification withCompletionHandler:(void (^)(NSInteger options))completionHandler {     completionHandler(UNNotificationPresentationOptionAlert); } //  iOS10特性。点击通知进入App - (void)jpushNotificationCenter:(UNUserNotificationCenter *)center didReceiveNotificationResponse:(UNNotificationResponse *)response withCompletionHandler:(void(^)())completionHandler { completionHandler() }

上面基本包括了一个iOS 10通知的使用。已经可以正常获取到推送通知信息。

下面会根据Demo中的示例依次讲解。主要就是贴代码,大家可以直接下载Demo,在代码中会有一些注意事项的说明。

本人写代码基本不写注释。匈牙利流。见谅。

示例顺序如下

@"简单的本地通知",

 @"带两个Title的本地通知",

@"带声音的本地通知",

@"带图像的本地通知",

@"带视频的本地通知",

@"不进入应用的按钮",

@"进入应用的按钮",

@"带文本输入框的按钮",

@"自定义通知栏UI",

@"隐藏系统默认消息框",

@"不进App-通知栏UI直接反馈用户操作"

5、简单的本地通知

这是一个最基本的通知激活方法。

从这里可以看到,一个通知基本有content,request,trigger组成。其它的示例只是给content添加更多的内容。

所有的通知都是由[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter]激活。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 UNMutableNotificationContent* content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];     content.body = @"Hello,world!";           UNTimeIntervalNotificationTrigger* trigger = [UNTimeIntervalNotificationTrigger triggerWithTimeInterval:5                                                                                                     repeats:NO];     NSString* requestIdentifer = @"Request";     UNNotificationRequest* request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:requestIdentifer                                                                           content:content                                                                           trigger:trigger];     [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] addNotificationRequest:request                                                            withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {                                                                NSLog(@"Error%@", error);     }];

6、带两个Title的本地通知

该通知携带两个相对新的字段,title和subtitle,都是字符类型。作为标题显示。

这两个字段在iOS8.2之后的通知中被使用,但是只要在watch上的通知可以显示出了。

通知样式:

居然还是得带图。换七牛了。

讲真,真不想上图。可是突然发现字数不够了。

7、带声音的本地通知

使用了新的类UNNotificationSound,添加通知的声音。

该代码中同时使用了badge。在Appdelegate中可以清除。

[[UIApplication sharedApplication] setApplicationIconBadgeNumber:0];

8、带图像的本地通知

图像必须是bundle包中的,可以下拉通知栏放大图像。

iOS 10 推送的简单使用

9、带视频的本地通知

之后3个都是关于action的。

10、不进入应用的按钮

11、进入应用的按钮

两者action的区别在UNNotificationActionOptions中。该枚举分3种,分别为

需要解锁显示,红色文字。点击不会进app。

UNNotificationActionOptionAuthenticationRequired = (1 << 0),

黑色文字。点击不会进app。    

UNNotificationActionOptionDestructive = (1 << 1),

黑色文字。点击会进app。    

UNNotificationActionOptionForeground = (1 << 2),

12、带文本输入框的按钮

其中UNTextInputNotificationAction是UNNotificationAction的子类,初始化方法中分别新增了,键盘右上角的点击按钮文本和文本输入框的默认文字。

点击action在AppDelegate的事件:

NSString* actionIdentifierStr = response.actionIdentifier;

if ([response isKindOfClass:[UNTextInputNotificationResponse class]]) {

        NSString* userSayStr = [(UNTextInputNotificationResponse *)response userText];

}

UNNotificationContent* content = response.notification.request.content;

NSDictionary* userInfo = response.notification.request.content.userInfo;

UNNotificationAttachment* attachments = response.notification.request.content.attachments;

基本从以前可以获取到通知的全部信息。

13、自定义的通知栏UI

需要新建一个Notification Content。可以创建多个,但是需要设定不同的category。参照Demo。同一个content可以设置多个category。

默认的NotificationContent的VC中,默认有两个方法。分别为viewDidLoad和didReceiveNotification。前者渲染UI,后者获取通知信息,更新UI控件中的数据。

14、隐藏默认的消息栏。

系统消息栏会默认出现在下方。如果你已经自定义的显示的控件,就显得多余,可以隐藏默认。

//  隐藏默认消息框。添加UNNotificationExtensionDefaultContentHidden属性,Bool(YES).

iOS 10 推送的简单使用

15、不进App在通知栏上反馈用户的操作。

需要执行UNNotificationContentExtension的delegate方法didReceiveNotificationResponse:completionHandler:

这里注意:必须对全部的action进行处理。必须设置completion,否则通知不会消失。

创建通知代码

处理通知的代码。在自定义的NotificaitonContent中

16、获取远程通知后进行处理显示。此处以远程通知发送一个image的uri,通知显示图片为例。

需要添加一个新的target Notification Service extension。

这里的extension需要在info.plist中设置HTTP。

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