CSDN版 2011-07-14
引用:http://blog.csdn.net/huanglx1984/article/details/4299965
我们之前说到Objective-C是一种很好的面向对象的语言,和C++和Java相比,Objective-C有一些自己独特的东西,下面我们来简单的介绍一下。
1)Category
回想一下,在C++中,如果我们想继承一个类,给它添加一些新的功能,我们需要什么?当然是我们需要得到这个类的源代码。但是在Objective-C中,由于有了这个Category的概念,我们可以在没有源代码的情况下,为一个已经存在的类添加一些新的功能,比如:
//DisplayMath.h
@interfaceRectangle(Math)
-(int)calculateArea;
-(int)calculatePerimeter;
@end
//DisplayMath.m
@implementationRectangle(Math)
-(int)calculateArea{
returnwidth*height;
}
-(int)calculatePerimeter{
return2*(width+height)
}
@end
这里,使用了之前定义的Rectangle类,我们想为它添加两个功能:计算面积和周长。即使没有Rectangle类的源代码,我们也可以通过Category创建Rectangle的子类。
使用Category的时候,需要注意两个地方:
1)只能添加新的方法,不能添加新的数据成员
2)Category的名字必须是唯一的,比如这里,就不允许有第二个Math存在。
如何使用:
intmain(intargc,char*argv[]){
Rectangle*rect=[[Rectanglealloc]initWithWidth:5andHeight:10];
[rectcalculateArea];
[rectrelease];
}
2)如何创建私有方法
我们知道可以使用@private来声明私有变量,但是如何声明私有方法呢?
Objective-C中并没有什么关键词来修饰方法,如果我们想让某个方法不被其他的类所见,唯一的方法就是不让这个方法出现在头文件中。比如:
//MyClass.h
#import<Foundation/NSObject.h>
@implementationMyClass
-(void)sayHello;
@end
//MyClass.m
#import"MyClass.h"
@implementationMyClass
-(void)sayHello{
NSLog(@"Hello");
}
@end
@interfaceMyClass(Private)
-(void)kissGoodbye;
@end
@implementationMyClass(Private)
-(void)kissGoodbye{
NSLog(@"kissgoodbye");
}
@end
怎么样,看到了Category的应用么?是的,利用Category可以方便的实现“私有”方法。
3)Protocol
在Objective-C中,Protocol的概念很象Java中的interface或者C++中的virtualclass。
来看下面这个例子:
@protocolPrinting
-(void)print;
@end
//MyDate.h
@interfaceMyDate:NSObject<Printing>{
intyear,month,day;
}
-(void)setDateWithYear:(int)yandMonth:(int)mandDay:(int)d;
@end
//MyDate.m
#import<stdio.h>
#import"MyDate.h"
@implementationMyDate
-(void)setDateWithYear:(int)yandMonth:(int)mandDay:(int)d{
year=y;
month=m;
day=d;
}
-(void)print{
printf("%4d-%2d-%2d",year,month,day);
}
@end
我们首先声明了Printing协议,任何遵守这个协议的类,都必须实现print方法。在ObjectiveC中,我们通过<>来表示遵守某个协议。当某个类声明要遵守某个协议之后,它就必须在.m文件中实现这个协议中的所有方法。
如何使用:
intmain(intargc,char*argv[]){
MyDate*dat=[[MyDatealloc]init];
[datinitDateWithYear:1998andMonth:09andDay:01];
id<Printing>var=dat;
[varprint];
if([datconformsToProtocol:@protocol(Printing)]==YES){}//true
[datrelease];
}
注意两个地方:1)使用id<Printing>作为类型,而不是象C++中,使用Printing*var;2)conformsToProtocol类似于之前所说的respondsToSelector,用于动态检查某个对象是否遵守某个协议。