所谓王者荣耀“负优化”?资深玩家有话说

三节课 2018-05-15

近期,有部分传言表示,市面上正火的《王者荣耀》手游针对部分手机机型进行了负优化。一时间,大部分网友开始站队,纷纷开始吐槽鹅厂的这样一种“过分”的行为。作为一名资深玩家,又是一个媒体小编,我不免有些话想说。我们是否真的理解什么叫负优化呢?

要说负优化,首先还是要来说说优化的事情。什么叫优化?百度百科给出的官方解释是“为了更加优秀而‘去其糟粕,取其精华’”;在计算机算法领域中,优化往往是指通过算法得到要求问题的更优解。简而言之,以游戏而言,优化便是在程序代码与算法层面上,进行一定的处理,进而使游戏的兼容性、适配性、流畅性等变得更好,进而为游戏玩家带来更加优质的游戏体验。

此次事件的起因

然而此次传播甚广的“收保护费负优化”,追其根源,是一名所谓的数码博主与一名所谓的业内人士在“脏摊儿”上谈话中产生的,姑且不论两位“大神”在发表这番言论时是否已经“喝大了”。根据目前多家媒体的集中查证,确实没有发现有关这名博主在微博中提到的“腾讯利用多线程技术对部分手机厂商征收巨额‘保护费’”的确凿证据。所以,对于这一言论的可信度,至少我是持怀疑态度的。

无风不起浪

正所谓“无风不起浪”。既然这件事情已经起了浪,那么风在哪呢?根据此前的报道,4月底的时候,《王者荣耀》推出了又一个全新版本的更新。结果,部分玩家在更新后发现运行游戏时出现了闪退、掉帧、卡顿等问题。恰为巧合的是,出现这些异常情况的大多都是高配置的旗舰机型。相反,部分中高端机型却可以较为流畅的运行。加之腾讯此前和部分手机厂商有过合作定制优化的市场行为。种种客观条件结合在一起,辅以 “知名数码博主”从“业内人士”处得到的“曝光”。于是,大部分手机出现异常的玩家,便很自然的相信了所谓“负优化”理论。随后事件再度大面积发酵,网上出现各种各样的所谓虚拟更改手机型号便可流畅运行《王者荣耀》的“教程”,自此,事件发展到了高潮部分。

针对“掉帧、卡顿”事件的公告

官方辟谣算及时

风浪已起,如何平息自然是关键。于是,腾讯在短时间内便发布了官方辟谣,辟谣公告从四大角度诠释了腾讯根本不可能、甚至没有必要进行这种“负优化”。并且,随后推出了具有针对性的全新优化补丁用来解决此前出现的问题。

《王者荣耀》针对问题的再度更新

在这里,小编并不想过多重复这种“官方外交辞令”,以免各位看官认为这是一篇“洗地”的文章,小编只想从一个资深游戏玩家的角度来试着分析一下这种所谓“负优化”的可能。

疑问一:大面积的旗舰机更新后出现异常是谁的锅?

其实,这个情况之所以在玩家当中掀起了轩然大波,归根结底还是鹅厂此前的更新做的太好了,少量的失误,导致偶尔一次的更新优化失败便成为了“别有用心”之人加以利用的阴谋论。小编作为一名资深的网游、手游玩家,毫不夸张的说,市面上流行过、火爆过的大部分游戏小编都曾长时间的去畅玩。版本更新后造成异常的情况,无论是在端游、还是在手游,其实都是习以为常的事情。

比如,作为世界数一数二的游戏开发公司,暴雪旗下的经典游戏也曾遇到过这样尴尬。去年年底,暴雪推出的第一人称对战射击类游戏《守望先锋》在一次更新后,大量玩家在官方论坛反应,更新导致游戏画质设置被重置,按照更新前的设置调节后,整体游戏体验依旧非常的卡,并且出现了极其严重的掉帧情况。更新前70多帧的画面,更新后只有20帧左右。

《守望先锋》官方论坛截图

再比如,还是暴雪旗下的巨制网游《魔兽世界》,在2016年更新7.0.3版本后,也出现的大部分玩家在官方论坛发帖表示游戏画面卡顿严重。与此次《王者荣耀》事件相似的点在于,有一名玩家表示,高配的台式机卡的不行时,仅拥有集成显卡的笔记本反而没有出现卡顿。

《魔兽世界》官方论坛截图

当然,除了暴雪游戏外,《CS GO》作为目前较为流行且经典的一款第一人称射击游戏,也曾出现过类似的情况。百度CS GO贴吧当中,类似更新后疯狂掉帧的帖子可谓屡见不鲜,每次都是等再次更新推送了进一步优化进行了解决。

CS GO贴吧截图

所以,综上所述,在游戏的更新过程中,偶尔出现更新版本后,部分设备出现程序的异常情况在行业内部来说比较常见,这不过是优化上没有处理好的问题,并非所谓的刻意“负优化”。并且,腾讯也更为及时的发出了修复问题的下一个更新补丁,及时解决了玩家遇到的问题,也算是在众多游戏公司中表现不错的了。然而,从玩家的角度出发,自然还是希望类似这样的更新失误问题尽量少的出现,最好是不出现才是最理想的!

疑问二:假设“负优化”存在,目的为何呢?

既然,游戏更新版本过程中出现部分异常的情况是一个常态,那么我们不妨从另一个角度来思考一下这个问题。假设,“负优化”存在,对于腾讯而言有哪些利与弊呢?先来说说“负优化”能带来什么利呢?小编仔细思考了很久,或许是脑洞不够大?又或许是见识浅薄?除了夜宵摊上流言蜚语中的所谓的“向厂商收取8位数‘保护费’”以外,小编确实也想不其他所谓的好处了。然而,这传言中“8位数‘保护费’”真的是一笔足够大的好处吗?(下文中我们会对这个疑问进行深度的探索)

下面来说说“负优化”的弊端,想而知,假使“负优化”真的存在,那么,腾讯将极大概率失去这部分被针对机型用户转化为《王者荣耀》消费用户的可能。在商言商,作为一个MOBA类游戏的运营者,自然是用户基数越大越好,牺牲用户去赚取所谓的“保护费”,这无异于杀鸡取卵,并不符合一般的商业规律。腾讯作为一家上市公司,去做“负优化”的话,对于公司的名誉也是一个极大的损伤,这也不是一个成功的企业会做出的“蠢事”。更何况,如今在手游市场,“吃鸡类”手游的出现,尽管尚未彻底撼动《王者荣耀》收入第一的地位,但是,毕竟已经造成了部分用户的流失。所以,当务之急,《王者荣耀》自然是考虑如何通过更新玩法、增加游戏元素去留住用户,怎么可能反其道而行呢?

这就好比,你们家有一间餐馆生意红火,然而对门开了另外一家,短时间抢走了你们家原本的部分食客,那你怎么办呢?自然是想尽办法去开发全新的菜品,并提供优惠来用好吃的菜品与优质的服务把食客尽可能的争取回来。总不见得,既然食客流失了,我就索性把菜做的更加难吃,彻底丧失市场竞争力吧?

所以,“负优化”对于如今的腾讯旗下的《王者荣耀》来说,简而言之就是百害而无一利,作为商家,都是会主动趋利避害的,又怎会去做这种事情呢?这不符合常理!

疑问三:所谓8位数的“保护费”对于腾讯而言有多重要?

现在我们再来说说传言中出现的所谓的8位数的“保护费”,根据那位“知名博主”的“爆料”,“《王者荣耀》真(针,错别字)对单个机型的多线程保护费价格....真是贵;8位数起...”。从字里行间,我们可以看到,这传说中的8位数起的“保护费”对这位博主造成了不小的震撼。是啊,对于一个普通人来说,8位数起,意味着千万级别甚至上亿的数额,这么多的钱,恐怕没人会当成一个小数字。

但是,这里我们不要忽略事件的主体,腾讯游戏旗下的《王者荣耀》,目前依旧占据着中国移动游戏收入排行榜的榜首。根据第三方机构统计显示,,截止2017年,《王者荣耀》的全年收入大概在300亿人民币左右,单月的流水大概在20-30亿元间波动。如果此信息为真,那么对于拥有如此收入的一款游戏来说,用户的体验自然是成就了其高额收入的根本。又怎么会为了一个千万、甚至上亿元的所谓“保护费”而牺牲一部分用户的游戏体验而造成用户的流失呢?

今年4月手游收入排行榜

这就好比,当你每个月收入3000元的时候,你自然会为了300元的红包开心不已。然而,如果你每个月的收入达到了300000元,试问一个300元的红包对于你而言,是否还会造成心跳的感觉呢?所以,这传说中的“知名博主”无疑是在用自己的价值观去衡量一个企业的价值观,其结果,推算下来并不符合常理,孰是孰非,应该很清楚了。

疑问四:更改机型是否真的靠谱?

当然,在讨论了这么多以后,不如来看看网上流传甚广的“该机型论”。随着“负优化”事件的不断发酵,网上陆续出现了一些所谓的“网友”发帖证明更改手机型号后,《王者荣耀》的流畅度大幅提升的“教程”。那么究竟这种操作是否靠谱呢?从理论上而言,这个方法并不新鲜。最早出现于《王者荣耀》高帧率模式没有彻底开放的年代,部分用户采用修改机型的方法来让当时并不支持高帧率的机型得到高帧率支持。而近期的机型修改,自然也是同样的道理,通过将手机型号修改为支持安卓多线程技术优化游戏体验的机型,进而得到游戏体验的提升。

网上流传的该机型教程(截图)

这样的方法,理论上是可行的,但是,其也伴随着不同隐患在内。首先,对于安卓手机而言,如果你不是一个玩机达人,盲目的跟随教程进行机型的修改,的确短时间内可以获得安卓多线程技术的支持,进而提升游戏的流畅度。然而,从长远的角度来看,未经过具有针对性的优化,通过更改机型强行开启功能,一旦出现关键线程的错误调度,手机便会因为线程之间的效率不均衡造成帧率剧烈抖动,最终表现出来的结果就是卡死或闪退,最终的结果还是严重影响了游戏体验。

此外,安卓系统下超级管理员权限的开启(俗称ROOT),会导致手机内的隐私信息失去原有的保护,对于用户来说,这也存在极大的安全隐患。所以,并不建议非专业人士自行通过更改手机型号来实现游戏性能的提升,这就好比运动赛场上使用兴奋剂一样,虽然短时间内收效极高,但长远来看,对于运动员本身是具有极大危害的,手机亦同理。

尤其是安卓手机市场,手机型号、系统版本等虽然表面上大致相同,但细微之处各家都是有极大的不同的,对于安卓程序开发者而言,针对每台机器逐一进行优化是必经之路,腾讯也在积极努力当中,但面对那么多手机厂商,自然还是需要时间以及厂商的配合才能完成最终的适配,所以,目前有些厂商得到了游戏的针对性优化,有些则没有,这并不是所谓的“保护费”就能轻易解决的问题。

最后,同为游戏玩家,我们喜爱着一款游戏,自然不希望这款游戏出现什么类似于“不公平”待遇的情况。在这方面,游戏玩家与游戏开发商并非对立的两面,这原本就是相辅相成的。之所以《王者荣耀》可以获得今天的成功,自然是与我们广大的玩家密不可分的。所以,用户对于《王者荣耀》、对于腾讯游戏而言,永远都是第一位的,只有为用户提供了优质的游戏体验,游戏才能越做越好,用户也才能为游戏买单。小编特别喜欢引用话剧《茶馆》中的一句台词,“我爱大清国,我怕它完了!”作为一个玩家,我爱《王者荣耀》这款游戏,我怕它完了!希望广大与我有着同样情感的玩家们,坚信自己的对游戏的喜爱,这份喜爱,并非少数人夜宵摊上的一句胡言乱语就可以动摇的,不是吗?

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