JAVA做音视频解析(MP4)

一点一刻 2009-12-18

java用来做音视频解析的还是挺少的,刚巧领导给分派了这个工作,就硬着头皮干了4个月。基本上算能解决mp4的音视频解析了。share一下,希望能对有这方面需求的人提供帮助,也希望能有更好的建议和解决方案。

此文不涉及RTP,RTCP协议,H264解码,因为本人的专业知识实在有限,不过我还是特别希望有此方面开发经验的兄弟指点一二(c/c++方向的也可以)

Lib:这里用到了jave(一个日本的framework封装了ffmpeg),spring2.5.6,依赖于jdk1.6和ffmpegSDK3.2。

MP4利用ffmpeg分割为aac和h264文件分别解析,可将如下代码封装到java.lang.ProcessBuilder,多线程调用进行MP4分离。

ffmpeg.exe -i **.mp4 **.h264 -vstats_file **.log
ffmpeg.exe -i **.mp4 **.aac

特别说明下,分离**.h264文件后面跟了一个-vstats_file**.log,这是视频分隔输出流日志,后面解析h264文件时要用到的,目前这个日志只试用于win主机,*nix经测试打印日志不全,暂时没找到好的解决方法.

一aac格式文件的解析:

aac文件格式很简单,header(7个字节)-content-header-content...,其中header分为fixed和variable两种,这里采用标准音频(援引标准文档):

adts_fixed_header()  
{  
 syncword;  12 bslbf
 ID;  1 bslbf
 layer;  2 uimsbf
 protection_absent;  1 bslbf
 profile;  2  uimsbf
 sampling_frequency_index;  4 uimsbf
 private_bit;  1 bslbf
 channel_configuration;  3 uimsbf
 original/copy;  1 bslbf
 home;  1  bslbf
}

adts_variable_header()  
{  
 copyright_identification_bit;  1 bslbf
 copyright_identification_start;  1  bslbf
 frame_length;   13  bslbf
 adts_buffer_fullness;  11  bslbf
 number_of_raw_data_blocks_in_frame;  2  uimsfb
}

可以看到,两部分各28比特位,共56比特位,7字节.

首两个字节一般都是1111111111110001,如果音频数据包含crc校验信息,最后一位就是0(看文档是这样的,但没有实作).

对应关系如下:

syncword111111111111

ID0

layer00

protection_absent1

然后接下来的一个半字节,

如下:

profile两位,见下表

sampling_frequency_index四位,见下表

private_bit0

channel_configuration三位,见下表,立体声为2,即010

original_copy0

home0

这部分标志位需要解释一下,援引标准文档

profile

Table31–Profiles

0Mainprofile

1LowComplexityprofile(LC)

2ScalableSamplingRateprofile(SSR)

3(reserved)

再看Variable部分

前两位,一般都是00

copyright_identification_bit0

copyright_identification_start0

数值,等于数据包大小加上7--header的大小.其实就是第二个adtschunck的起始地址.

frame_length0000011000000

全是1,即0x7FF

adts_buffer_fullness11111111111

一般为00

number_of_raw_data_blocks_in_frame00

比特位映像:

1111
1111
1111
0 00 1
xx xx-
xx 0 x-
x x 0 0
0 0 xx-
xxxx
xxxx
xxx 1-
1111
1111-
11 00

这里附一些我解析aac文件的代码:

private long parse(long offset) throws CannotParseException {

        int fl = 0;

        try {
            is.skip(offset);

            byte[] syncword = new byte[2];
            int i = is.read(syncword);

            if (i != -1) {

                if (syncword[0] == -1 && (syncword[1] & -15) == -15) {

                    is.skip(1);

                    byte[] framelength = new byte[3];

                    int k = is.read(framelength);
                    if (k != -1) {

                        byte front = (byte) (framelength[0] & 3);
                        byte middle = framelength[1];
                        byte end = (byte) (((framelength[2] & -32) >> 5) & 7);

                        fl |= front;
                        fl <<= 8;
                        fl |= middle;
                        fl <<= 3;
                        fl |= end;

                        AudioBean bean = new AudioBean();

                        bean.setFramenum(++blocks);
                        bean.setOffset(fl);
                        bean.setPosition(position);

                        list.add(bean);
                        position += fl;

                    } else {
                        return -1;
                    }

                } else {
                    return -1;
                }

            } else {
                logger.info("aac file that length's : " + position + " parse done!");
                return 0;
            }

        } catch (IOException ex) {
            logger.error("during parse aac file occur unexpected exception", ex);
            throw new CannotParseException(ex);
        }
        return fl - 7 + 1;
    }

递归上面这个方法,记录一些关键的字段,保存到list里,这里我定义了一个对象AudioBean,他继承于MediaBean,没有子类字段。因为标准aac文件时线性的,所以记录了以下字段,以便分析。

public class MediaBean implements Serializable {
    /**
     * 起始位置
     */
    private long position;
    /**
     * 每帧偏移量
     */
    private int offset;
    /**
     * 帧位置
     */
    private int framenum;
    /**
     * 起始时间
     */
    private float time;

    //setter getter 方法
}

由于是标准线性aac,那么总时间与总帧数的比大概就是每帧的时间(必须注明下,没有decodeaac文件的内部数据,需要精确数据的请不要采取此方法)。经过处理的list<MeadiaBean>是一个完成的aac信息,我们可以用他来处理aac文件的截取和传输。

二H264文件的解析

刚才的命令行产生的**.log文件现在用到了。贴一小段log信息

frame=     1 q= 31.0 f_size=   6927 s_size=        7kB time= 0.083 br=   665.0kbits/s avg_br=   665.0kbits/s type= I
frame=     2 q= 31.0 f_size=     17 s_size=        7kB time= 0.167 br=     1.6kbits/s avg_br=   333.3kbits/s type= P
frame=     3 q= 31.0 f_size=     11 s_size=        7kB time= 0.250 br=     1.1kbits/s avg_br=   222.6kbits/s type= P
frame=     4 q= 31.0 f_size=     11 s_size=        7kB time= 0.333 br=     1.1kbits/s avg_br=   167.2kbits/s type= P
frame=     5 q= 31.0 f_size=     11 s_size=        7kB time= 0.417 br=     1.1kbits/s avg_br=   134.0kbits/s type= P

其中frame为帧数,f_size为此帧大小,s_size是一个不是特别精确的累积帧大小,time为结束时间。

这些字段已经足够分析h264文件了。

项目还包括缓存,池,等概念,是一个完成的视频发送服务器,涉及到公司内部的视频协议就不公开了。希望能结识有视频研发经验的朋友,交流经验,其实我想把他再完善一下做成一个开源的视频分析框架,无奈专业知识有限,尤其是aac和h264方面的。

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