WxPython 4.0.4多线程访问UI

2020-02-14

最开始做框架的时候的需求就是多线程访问UI,以前在.NET WPF使用MVVM和数据驱动很容易做到,在JavaSwing中使用另类的观察者模式也实现了。在WxPython中使用观察者模式直接程序崩溃,于是乎仔细的研究了一下发现使用wx.CallAfter()可以实现。

         首先在类中引入

import wx

from wx.lib.pubsub import pub

from threading import Thread

在线程中实现wx.CallAfter(),wx.CallAfter()使用pub将消息推送给实现类。实现方法将日志或者变化的数据推送给UI就可以了。思路很简单,具体看一下我在toolkit-frame中实现的日志模块。一边向磁盘写日志,一边将日志写到UI上。

对应包的版本WxPython4.0.4 Python3.7使用的IDE是Pycharm

 WxPython  4.0.4多线程访问UI

updateDisplay方法在实现类中实现即可,在我框架里面是MainView中实现,具体代码如下:

 WxPython  4.0.4多线程访问UI

源代码在:https://download.csdn.net/download/zy0412326/12154342 上面有。

LogThread类在base层的BaseFrame.py里面。

updateDisplay()方法在view层MainView.py里面。

         如果不进行二次封装可以在能够引用LogThread类的地方进行写日志,日志都会在UI上显示。来个截图看看效果。

 WxPython  4.0.4多线程访问UI

控制台输出和UI上的日志同步哦。这个要是GIT图就更好了。。。

注:from wx.lib.pubsub import pub这个引入在wxpython中已经过期,windows使用

from pubsub import pub即可解决过期问题,但是在MACOS上不好用。

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tengyuan / 0评论 2013-08-12