simonwzing 2014-06-20
关于时序图的基础讲解,很详细。
http://www.itsenka.com/contents/development/uml/sequence.html
cond=>condition: 判断框(是或否?对象A->对象B: 对象B你好吗?Note right of 王五: 合理 食物 <br/>看医生...李四-->>张三: 很好!未来任务
时序图是一个二维图,横轴表示对象,纵轴表示时间,消息在各对象之间横向传递,依照时间顺序纵向排列。表示消息、用竖虚线表示对象生命线。又称为激活期,表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。
- 代表实线 , 主动发送消息,比如 request请求。> 代表实心箭头 , 同步消息,比如 AJAX 的同步请求。-- 代表虚线,表示返回消息,spring Controller return
Ballerina 是一种编程语言和平台,它的目标是让创建跨分布式端的弹性服务变得更轻松。Ballerina 使用分布式系统原语的编译时抽象,这为数据转换提供了类型安全性,编译器可以生成诸如用于将应用部署到 Docker 和 Kubernetes 的 AP
学习过很多东西不重要,重要的是变成自己的.因工作需要和朋友鼓励,在初步走上编程的道路时,开始了UML的学习.目前所知道的UML图包括:类图,用例图,时序图.以后还有画UML图的时候,应该还不少.努力完善格式上的严谨,思路上的纯熟.这样也能促进自己的代码编写
返回结果通常是一个需要被表示的JSP或者FreeMarker的模版。在表示的过程中可以使用Struts2 框架中继承的标签。在这个过程中需要涉及到ActionMapper。
顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。时序图中包括的建模元素主要有:对象、生命线、控制焦点、消息等等。系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。第三种方式只显示对象名不显示类明。控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内
时序图是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。时序图中包括的建模元素主要有:对象、生命线、控制焦点、消息等等。系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。第三种方式只显示对象名不显示类明。控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内
在 Ubuntu 上使用 Dia 画 UML 时序图, 类似微软的 Visio.编辑图形中的文本, 按 F2.确保每个 connection point 都位于标尺线上,这样就非常容易对齐 message line, 也不会出现丑陋的斜线。
时序图中包括的建模元素主要有:对象、生命线、控制焦点、消息等等。第三种方式只显示对象名不显示类明。生命线 生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图
远程调用——开篇目标:介绍之后解读远程调用模块的内容如何编排、介绍dubbo-rpc-api中的包结构设计以及最外层的的源码解析。前言最近我面临着一个选择,因为dubbo 2.7.0-release出现在了仓库里,最近一直在进行2.7.0版本的code r
范例:[自调用、调用、创建、销毁、自销毁、同步、异步消息]
时序图中包括的建模元素主要有:对象、生命线、控制焦点、消息等等。第一种方式包括对象名和类名;生命线生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图
IDEA自带类图的生成,但还没有时序图的生成。在团队开发中,代码的交流,有了时序图会更加的清楚。本文对在MAC环境如何安装PlantUML进行阐述:。安装插件按command+,打开参数设置,找到Plugins点击:Install plugin form
fr=aladdin&fromid=446747&fromtitle=UML
Java开发常用的辅助工具其实很多,还有一些经常会使用的Java开发环境。今天Java小编就简单的介绍一下平时用到的一些小工具IDEA开发的,所以下面的介绍都是和IDEA相关的。本文主要介绍Java,小编平时在哪些场景使用,使用了哪些功能,至于IDEA怎么
UML协作图可以被视为对象图的扩展,但它除了展现出对象间的关联外,还显示了对象间的消息传递。UML协作图中类角色之间的箭头表明在对象间交换的消息流,消息由一个对象发出由消息所指向的对象接收。交互图包括UML时序图和UML协作图,行为图则包括状态图和活动图。
本文和大家重点讨论一下UML时序图,UML时序图是一种强调消息时序的交互图,他由活动者、对象、消息、生命线和控制焦点组成。在UML中,对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在UML时序图中由有标记的箭头表示;生命线由虚线表示,控制焦点由薄薄的矩形
UML时序图描述对象是如何交互的,并且将重点放在消息序列上。每一个对象的表示方法是:矩形框中写有对象或类名,且名字下面有下划线;同时有一条纵向的虚线表示对象在序列中的执行情况,这条虚线称为对象的生命线。对象间的通信用对象的生命线之间的水平的消息线来表示,消
动态模型时指系统随时间变化的行为,行为是用从静态视图中抽取的系统的瞬间值的变化来描述的。从UML的表现上,UML动态模型图主要是:. UML动态模型图中时序图用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时显示了对象之间的交互。在UML中,图形上
本文和大家重点讨论一下UML时序图,UML时序图是一种强调消息时序的交互图,他由活动者、对象、消息、生命线和控制焦点组成。在UML中,对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在时序图中由有标记的箭头表示;生命线由虚线表示,控制焦点由薄薄的矩形表示。
本文和大家重点讨论一下UML时序图,UML时序图中包括的建模元素主要有:对象、生命线、控制焦点、消息等等。顺序图中显示的是参与交互的对象及其对象之间消息交互的顺序。系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个
本文和大家重点讨论一下UML时序图的应用,运用UML的软件开发技术,我们可以把模块与实际应用功能紧密联系起来。以便通过设计出的功能模块与代码之间的映射关系描述出最终的软件代码框架,同时确保代码改进时模块也可以随之更新。而其中的图形标记,尤其适用与面向对象的
时序图用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的时间顺序,同时显示了对象之间的交互。UML时序图中包括如下元素,类角色,生命线,激活期和消息。每一个对象的表示方法是:矩形框中写有对象或类名,且名字下面有下划线;同时有一条纵向的虚线表示对象在序列中的执行情
UML时序图描述了对象之间传送消息的时间顺序,它用来表示用例中的行为顺序。时序图包含4个元素,分别是对象、生命线、消息和激活。其中纵轴是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横轴代表了在协作中各个独立的对象。当对象存在时,生命线用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状
业务模型是指用UML描述业务,即画出业务用例图,当然,这里说画用例图,不应仅仅理解为画出图形,用例图应附有详细的业务说明。业务用例如下所示(注意:在RationalRose中业务人员和业务用例和系统用例在图形上有所不同,业务用例用一个椭圆加一斜杠表示。有一
元模型为UML的所有元素在语法和语义提供了简单、一致和通用的定义性说明,使开发者能在语义上取得一致,消除了因人而异的表达方法所造成的影响。此外UML还支持对元模型的扩展定义。UML组成重要部分可以由下列5类图来定义。这二种图合称为交互图。
UML总共提供了9种视图,这些图从不同应用层次和不同角度为软件系统分析、设计直到实现提供了有力的支持。在不同的阶段建立不同的模型,建模的目的也各不相同。用例图用例图描述了系统提供的一个功能单元。UML视图中的时序图显示具体用例的详细流程。UML视图中的活动
本节向大家介绍一下UML语言,UML作为一种建模语言,它的的定义包括UML语义和UML表示法两个部分,下面就让我们一起来看一下UML语言的具体介绍吧。这些图形符号和文字所表达的是应用级的模型,在语义上它是UML元模型的实例。标准UML语言可以由下列5类图来
UML协作图是动态视图的另一种表现形式,它强调参加交互的各对象的组织。协作图可以被视为对象图的扩展,但它除了展现出对象间的关联外,还显示了对象间的消息传递。uML协作图中包括如下元素:类角色,关联角色和消息流1,类角色类角色代表协作图中对象在交互中所扮演的
UML是Unified ModelingLanguage 的简称,是00P技术及至所成,可用于确定、展示和记录软件系统,是一种便于软件系统规约化、可视化的构造及建模标识。运用UML的软件开发技术,我们可以把模块与实际应用功能紧密联系起来。UML有静态和动态
本节和大家一起学习一下UML时序图,时序图是强调消息时间顺序的交互图,时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换,喜爱按让我们一起来学习UML时序图吧。在UML中,对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在时序图中由有标记的箭头
时序图是强调消息时间顺序的交互图。时序图描述类系统中类和类之间的交互,它将这些交互建模成消息交换。时序图是一个模型,用于描述对象组如何随着时间在某些行为方面进行协作。在UML中,对象表示为一个矩形,其中对象名称标有下划线;消息在时序图中由有标记的箭头表示;
在这里,我们将从一个架构师的角度,来说一下架构师工作的一个大概流程。当然,架构人员的积累,绝不是简单的几句就能形容的。这是我在一家公司负责过程改进与质量保证时的真实情况。最后,由于软件项目的不同、开发组织结构的不同、开发团队情况的不同,软件架构的设计粒度是
上篇文章讲解完类图实体,现在讲解类图关联,如果没阅读过类图实体的那篇文章,链接在这:UML 剖析 —— 类图实体 ,这节继续还是使用 StarUML 来讲解。上面这个图 Student 的 1..* 的意思一个到多个的意思,也就是代表一个 Teacher
FT232H出来有些年了,使用类似FIFO的接口,经过测试,同步模式下器件向PC发送数据可以跑到38-40MByte/s。但是我发现网上找到的FT232H同步模式IP或者示例,每隔512字节就会丢一次数据。本文就是解决丢数据问题并给出一个正确实现的POC。