程序员官方BLOG 2014-07-14
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在这里有大家分享下张老师的交通灯设计思想
Read类
importjava.util.ArrayList;
importjava.util.List;
importjava.util.Random;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
importjava.util.concurrent.TimeUnit;
/**
*每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
*每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
*每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
*/
publicclassRoad{
//装车的路
privateList<String>vechicles=newArrayList<String>();
//路的名字
privateStringname=null;
//路的名字的构造函数
publicRoad(Stringname){
this.name=name;
//模拟车辆不断随机上路的过程在构造函数中创建线程Executors类是执行类用它来调用线程SingleThreadExecutor()这个方法是执行一个线程
ExecutorServicepool=Executors.newSingleThreadExecutor();
//要执行的线程
pool.execute(newRunnable(){
publicvoidrun(){
//9辆车
for(inti=1;i<10;i++){
try{
//间隔一到十秒出现一辆车
Thread.sleep((newRandom().nextInt(10)+1)*1000);
//InterruptedException中断异常
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
//将车装入路的集合中
vechicles.add(Road.this.name+"这条路线过了第"+i+"辆车");
}
}
});
//Executor执行已提交的Runnable任务的对象
//ScheduledExecutorService接口
//在ExecutorService的基础上,ScheduledExecutorService提供了按时间安排执行任务的功能,它提供的方法主要有:
//schedule(task,initDelay):安排所提交的Callable或Runnable任务在initDelay指定的时间后执行。
//scheduleAtFixedRate():安排所提交的Runnable任务按指定的间隔重复执行
//scheduleWithFixedDelay():安排所提交的Runnable任务在每次执行完后,等待delay所指定的时间后重复执行。
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
//Executors.newScheduledThreadPool执行安排好的线程
ScheduledExecutorServicetimer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
//固定频率的计时器每隔一秒去问灯灯是绿的就穿过路口
timer.scheduleAtFixedRate(
newRunnable(){
publicvoidrun(){
//有没有车
if(vechicles.size()>0){
booleanlighted=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0)+"过了这个十字路口了!");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
Lamp类
//每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
publicenumLamp{
//东east西west南south北north
//每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
//下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
//由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
privateLamp(Stringopposite,Stringnext,booleanlighted){
this.opposite=opposite;
this.next=next;
this.lighted=lighted;
}
//当前灯是否为绿
privatebooleanlighted;
//与当前灯同时为绿的对应方向*/
privateStringopposite;
//当前灯变红时下一个变绿的灯*/
privateStringnext;
publicbooleanisLighted(){
returnlighted;
}
//某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
publicvoidlight(){
this.lighted=true;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name()+"这个路线是绿灯,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!快跑!!!!!");
}
//某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
//下一个要变绿的灯
publicLampblackOut(){
this.lighted=false;
if(opposite!=null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
LampnextLamp=null;
if(next!=null){
nextLamp=Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从"+name()+"-------->切换为"+next);
nextLamp.light();
}
returnnextLamp;
}
}
LampContorller类
java.util.concurrent.TimeUnit;
publicclassLampController{
privateLampcurrentLamp;
publicLampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.light();
//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorServicetimer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
newRunnable(){
publicvoidrun(){
currentLamp=currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
运行类
publicclassYunXing{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//产生12个方向的路线
String[]directions=newString[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(inti=0;i<directions.length;i++){
newRoad(directions[i]);
}
//产生整个交通灯系统
newLampController();
}
}
叨逼叨两句收拾收拾~18-11:Collection中的常见方法sortpackage com.test.demo001;System.out.println; //根据默认排序结果获取集合中的最大值