JS基础

fgleeldq 2020-05-27

// alert(‘哈哈哈‘);alert弹框// 在htmle我们通过script标签src方法进行导入console.log(‘学习啊‘);//单行注释/*多行注释 */// js语言是以分号为结束符// 声明一个变量,需要var 关键字+变量名=‘‘;var name= "alex";var helloWord = "taibai";//驼峰式命名/*注意:1.变量名区分大小写     2.推荐使用驼峰式命名规则      3.保留字不能用做变量名*/// var s1 ="100";// parseInt(s1);// 把字符串类型的100转化为数字类型// parseFloat("123.456");// 转为浮点类型console.log(typeof 250);console.log(typeof NaN);// NaN不是一个数字,确是数字类型// 字符串拼接var s1="alex";var s2="wind";console.log(s1+s2);// 字符串常用方法:// .length  返回长度// .trim() 移除两边空白 ,相当于python的strip()// .trimLeft() ;移除左边空白// .trimRight() ; 移除右边空白// .charAt();返回第n个字符,括号里填索引// .concat();拼接,我们一般不用这个用+号就可以了// .indexOf(substring,start);substring代表需要查找的字符串,start代表从第几位开始找,如果找不到返回-1// .substring(from.to);根据索引获取子序列;如果前面的数(from)小于0(负数)就变为0,如果to小于from,默认就会互换位置// .slice(start,end);切片// .toLowerCase();小写// .toUpperCase();大写// .split(delimiter,limit);分割,delimiter代表按什么来切,切完返回一个列表,limit代表指定返回列表里面值得数量// js 里面格式化输出// 示例:var name1 =‘wind‘;var age = 9000;// var q =`我叫${age}`; 用两个反引号包起来``就是tab键上面得得符号// console.log(q);// 布尔值var a = true;var b = false;// 注意纯小写// ""(空字符串),0,null,undefined,NaN都是flase// null和undefined去吧// null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量才会使用,如name=null// undefined,声明一个变量单未初始化时,该变量得默认值就是undefined,函数无明确返回值时候,返回得就是undefined// undefined表示只声明了变量,单还没赋值// null表示变量值是空// 对象object()//     1.数组(列表) js叫数组//     2.自定义对象(字典,json)// 数组常用方法// .length ;数组的长度// .push();尾部追加一个元素// .pop();不传参数默认把最后一个移除// .unshift();在头部插入元素// .shift();在头部移除一个元素// .slice()切片// .reverse() 反转// .join()将数组元素连接成字符串,(拼接)// .concat(val,...) 连接数组 ,这个用的比较少// .sort(sortNumber) 排序;这里默认是按照ASCII码顺序排序,我们用数字排序的话,传一个sortNumber// .forEach()将数组的每个元素传递给回调函数// .splice(index,howmany,item1,.....,itemX)删除元素,并向数组添加新元素    // index:必需。整数,规定添加/删除项目的位置,使用负数可从数组结尾处规定位置。    // howmany 必需。要删除的项目数量。如果设置为 0,则不会删除项目    // item1, ..., itemX   可选。向数组添加的新项目。// .map() 返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组// typeof 类型:数组和null的类型都是object 跟python有区别// 算数运算符: ++ 自增(默认+1)  --自减(默认-1)// 比较运算符: > >= < <= != == === !==// 2 == "2"  (弱等于)在js里面返回是true,先判断类型是否一样,不一样在判断值是否一样,值一样就是true// 2 === "2"  (强等于)即判断类型又判断值,有一个不一样就是flase// 2 != "2"  (弱不等于) 先判断类型是否一样,不一样在判断值是否一样,值一样就是true// 2 !== "2"  (强不等于) 即判断类型又判断值,有一个不一样就是flase// 逻辑运算符// && 与的意思// 1 && 0  是flase// ||  或的意思// true || flase  是true// !   非得意思(取反)// 快速把一个变量转化为布尔值!!// 示例:// !!1// 赋值运算符// += -= *= /=// 流程控制// if else// 示例:// var a=10;// if(a>5){//     console.log("yes")// }else {//     console.log("no")// }// if-else,if-else// 示例:var a = 10;if (a>5){    console.log("a>5")}else if (a<5){    console.log("a<5")}else {    console.log("a=5")}// switch ()  切换的意思// switch ()语句通常都要加上break如果不加,程序匹配了也会继续向下执行var day = 2;switch (day) {    case 1:    console.log(‘哈哈‘);    break;    case 2:    console.log(‘呵呵,666‘)  ;    break;    case 3:    console.log(‘嘿嘿‘);    break;    default:    console.log(‘都不满足就执行我‘)}// default:以上都不匹配默认的执行我// for() for循环写法for (var i =0;i<10;i++){    console.log(i);}// 示例var a1 =[1,2,3,4];for (var i=0;i<a1.length;i++) {    console.log(a1[i]);}// for (;;){//     console.log(123)// } for循环的死循环// while 循环var i =0;while (i<10){    console.log(i);    i++;}// 三元运算var a=100;var b =200;var c = a>b ? a:b;// ?是进行判断,成立a赋值给它否则b赋值给它

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ELEMENTS爱乐冬雨 / 0评论 2020-05-29