谷歌开发者讲述Material Design设计规范

梅利奥达斯 2014-08-07

谷歌开发者讲述Material Design设计规范

Android L 系统采用了全新的 Material Design 设计风格,相比旧版安卓系统变化显著,风格更加现代,视觉也更加干净,没有给人杂乱之感。

为了让开发者更好的理解 Material Design,并知道如何设计符合这种风格的应用,谷歌工程师 Roman Nurik 通 过 Android Developers 频道在 Youtube 发布了一支阐述解释 Material Design 的视频。

为了更好的解释 Material Design 设计规范,Roman Nurik 使用 Google I/O 2014 应用作为范例。每年 Google I/O 大会召开时,谷歌都会推出 Google I/O 应用。

Roman Nurik 表示 Material Design 并不只是我们看到的明亮色彩,更扁平那么简单。Roman Nurik 解释 道,Material Design 设计要注重平面和阴影的结合,在必要的时候使用小小阴影。比如设计选项卡的时候就需要使用阴影设计。

再比如,在设计页面的时候,滚动页面时平面需要呈现透明色彩变化。Material Design 另一条规范是界面设计要大胆。另外,色彩面积与色彩 浓度也很重要,比如大面积色彩浓度需要与小面积同色彩浓度区分开来,以蓝色为例,小面积色彩可使用靛蓝色,大面积则使用深蓝色,另一个区域则可以使用天蓝 色。

说到色彩和区域,Roman Nurik 还介绍了不同区域,不同部分使用不同的颜色来相称。另外,网页的布局,比如标题和文字的排版也都有一定的隐藏原则。

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