moyigg 2019-07-01
Tips:
开发者只要使用 Web 技术完成业务部分即可,这就是对前端开发者最友好的地方。
Elctron 应用运行时,分为 主进程
和 渲染进程
。
package.json
中定义的 main
脚本运行的进程,被定义为 主进程
,一个 Electron 应用有且只有一个主进程。Electron 不允许渲染进程调用系统 GUI 的原生 API,例如打开文件选择之类的系统操作,这种对系统 API 的调用只允许存在与主进程中。渲染进程,也就是页面调用 系统 API,需要由主进程担任桥梁的作用,来完成操作并得到返回结果。这里有两种方式可以实现进程通信:
ipcRenderer 是从渲染进程到主进程的异步通信,可以使用它提供的一些方法从渲染进程发送同步或异步的消息
ipcMain 是从主进程到渲染进程的异步通信,处理从渲染进程发送出来的异步和同步信息,
// renderer process const {ipcRenderer} = requier('electron') // async ipcRenderer.on('PICK_FILE_CALLBACK', (event, arg) => { console.log(arg) // files }) ipcRenderer.send('PICK_FILE') // sync ipcRenderer.sendSync('PICK_FILE_SYNC') // files
// main process const {ipcMain} = require('electron') // async ipcMain.on('PICK_FILE', (event, data) => { // do something ... event.sender.send('PICK_FILE_CALLBACK', 'files') }) // sync ipcMain.on('PICK_FILE_SYNC', (event, data) => { // do something event.returnValue = 'files' })more: ipcRenderer、 ipcMain
ipcMain
、ipcRenderer
又是什么?EventEmitter 类是 NodeJS 事件的基础,实现了事件模型需要的接口, 包括 addListener,removeListener, emit 及其它工具方法. 同原生 JavaScript 事件类似, 采用了发布/订阅(观察者)的方式, 使用内部 _events 列表来记录注册的事件处理器。
在渲染进程中使用主系统模块。
// 渲染进程中 const { BrowserWindow } = require('electron').remote let win = new BrowserWindow({width: 600, height: 400}) win.loadURL('https://github.com')
remote 模块返回的对象表示主进程中的一个对象,调用远程对象、远程函数时,相当于发送同步进程信息。let win = new BrowserWindow({width: 600, height: 400})
,相当于在主进程中创建了一个 BrowserWindow 对象,然后在渲染进程中返回了相应的远程对象。
Electron 提供了大量 API 以优化桌面应用开发体验。
Electron API 都有指派进程类型(文档中标记):只能用于主进程(BrowserWindow
)、只能用于渲染进程(remote
) 和 两种进程中均可使用。Electron 同时在主进程和渲染进程中对Node.js 暴露了所有的接口
// Native API const fs = require('fs') fs.readFile(...)
npm install -save axios
const axios = require('axios') axios.interceptors.request(...)
Node.js
&& Npm
(Yarn
)npm i -g yarn
Yarn
构建 Electron,使用 Npm
大概率出现依赖安装失败的情况0.0.1 创建 demo
目录,执行 npm init
,配置启动脚本 "start": "electron ."
// package.json { "name": "demo", "version": "1.0.0", "description": "", "main": "main.js", "scripts": { "start": "electron ." }, "author": "", "license": "ISC" }
0.0.2 创建 main.js
&& index.html
➜ demo tree . ├── index.html ├── main.js └── package.json
0.0.3 安装 Electron
npm install --save-dev electron
0.0.4 创建一个窗口:
// main.js const { app, BrowserWindow } = require('electron') let win function createWindow() { win = new BrowserWindow({ width: 600, height: 400}) win.loadFile('index.html') } app.on('ready', createWindow)
<!-- index.html --> <body> <h1>Hello, Electron.</h1> Node.js: <script>document.write(process.versions.node)</script>; Chrome: <script>document.write(process.versions.chrome)</script>; Electron: <script>document.write(process.versions.electron)</script>. </body>
0.0.5 执行 npm run start
,即可打开一个窗口,显示 Hello, Electron.
。
0.0.6 更新main.js
,尝试更多功能:
// main.js const { app, BrowserWindow } = require('electron') let win function createWindow() { win = new BrowserWindow({ width: 600, height: 400}) win.loadFile('index.html') win.webContents.openDevTools() win.on('close', () => { // 关闭窗口、清空 win 对象 win = null }) app.on('window-all-closed', () => { // macOS 应用通常关闭窗口还是保活的,只有使用 cmd + q 强制退出 if (process.platform !== 'darwin') { app.quit() } }) app.on('activate', () => { // macOS 点击 dock 图标并且没有其他窗口打开时,重新创建一个窗口 if (win === null) { createWindow() } }) } app.on('ready', createWindow)
0.0.7 重新执行 npm run start
启动应用。
# 安装 electron-packager npm install electron-packager --save-dev
# 基本命令 electron-packager <sourcedir> <appname> --platform=<platform> --arch=<arch> [optional flags...] # 例如: # electron-packager ./ demo --out ./dist --app-version 1.0.0 --overwrite
参数说明:
为了更方便的构建,在 package.json
增加构建脚本
"package": "electron-packager ./ demo --out ./dist --app-version 1.0.0 --overwrite"
执行 npm run package
# 安装 electron-builder npm install electron-builder --save-dev
// package.json 增加如下配置 "build": { "productName": "xxx", "appId": "com.xxx.xxx" }, "scripts": { "dist": "electron-builder" }
执行 npm run dist
,完成打包
wine
Electron 应用可以在本地使用客户端数据库,来维护本地数据,进行相应的 CURD
操作,下面是常用的一些轻量级数据库:
参考文档: