020 重学C++ 重构你的C++知识体系

zuihaobushi 2020-03-03

  • 第1章 C++概括

    了解C++的历史概况,C++语言的特点及C++语言作用,认识哪些场合下C++是无可替代的;

    •  1-1 2020重C++ 课程导学试看
    •  1-2 CPP的历史
    •  1-3 CPPvsC
    •  1-4 CPP的特点
    •  1-5 CPP的应用
    •  1-6 第一章课后练习题
  • 第2章 C++基础语法

    本章讲解编程语言的层次,编译语言的特点;深入学习C++常见的标识符,关键字,数据类型,变量,常量及;IDE Visual Studio的安装,使用和调试方法;

    •  2-1 编译型语言试看
    •  2-2 语言的数据类型
    •  2-3 开发环境的安装与使用1-安装
    •  2-4 开发环境的安装与使用2-使用于调试
    •  2-5 语言的标识符和关键字
    •  2-6 变量与常量
    •  2-7 第二章课后练习题
  • 第3章 C++的运算符与表达式

    理论结合实际,深入讲解C++表达式,表达式;分别讲解了算术运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符及杂项运算符及表达式,同时讲解了注释的用处和规范;

    •  3-1 运算符表达式和基本语句
    •  3-2 运算符表达式和基本语句--算术运算符
    •  3-3 运算符表达式和基本语句--关系运算符
    •  3-4 运算符表达式和基本语句--逻辑运算符
    •  3-5 运算符表达式和基本语句--赋值运算符
    •  3-6 运算符表达式和基本语句--位运算符
    •  3-7 运算符表达式和基本语句--杂项运算符及运算符的优先级
    •  3-8 语言的注释。
    •  3-9 第三章课后练习
    •  3-10 提升补充部分:补码1
    •  3-11 提升补充部分:补码2
    •  3-12 提升补充部分:补码及位运算说明
  • 第4章 C++基础容器

    本章我们将深入剖析C++数组:传统的数组优缺点及STL中vector的使用和思想;剖析C++的字符串: 对比C的字符串,C++的字符串,Redis字符串的处理;

    •  4-1 序列容器--数组
    •  4-2 off-by-one error数组下标
    •  4-3 数组增删改查及二维数组
    •  4-4 动态数组Vector1
    •  4-5 动态数组vector2
    •  4-6 字符串简介
    •  4-7 Unicode编码
    •  4-8 字符串的指针表示
    •  4-9 字符串基本操作1
    •  4-10 字符串基本操作2
    •  4-11 string的简介
  • 第5章 彻底学会 C++ 指针,引用

    指针是C++重点:深入讲解指针的概念,各种类型的指针,const指针,数组指针与指针数组;指针的指针,指向函数的指针;更高级的内容:如何避免野指针,各种指针的使用场景,及实际工程中必须避免的用法和相对好的做法;讲解引用与指针的关系: 会使用引用,知道实际工程中比较好的一些做法;...

    •  5-1 指针的概念
    •  5-2 左值与右值
    •  5-3 一般指针,数组指针和指针数组
    •  5-4 const与指针
    •  5-5 指向指针的指针
    •  5-6 关于野指针
    •  5-7 指针的基本操作一
    •  5-8 指针的基本操作二
    •  5-9 指针的基本操作三
    •  5-10 CPP程序的存储区域划分
    •  5-11 CPP程序的存储区域划分总结
    •  5-12 CPP动态分配和回收原则
    •  5-13 RAII初步
    •  5-14 几种变量的对比
    •  5-15 内存泄漏
    •  5-16 智能指针auto_ptr
    •  5-17 智能指针unique_ptr
  • 第6章 C++基础句法

    深入讲解基本语句:赋值语句,判断语言,循环语言for, while;深入讲解基本数据与结构,枚举,结构体和联合体;深入讲解函数,递归函数的来龙去脉;浅析类与面向对象的概念;谈谈命名空间的使用。

  • 第7章 C++高级语法

    深入剖析C++类型转换:显式转换的四种常见的方式,隐式转换类型转换的影响; 用通俗易懂的方式深入浅出讲解异常,IO,文件,线程,模版编程,这些很难难用的部分;

  • 第8章 C++编程思想

    深入再谈Class;深入再谈面向对象模式,23种设计模式的思路和最常用的单例,观察者模式等在工程中的实际使用;分析C++模版编程范式;

  • 第9章 C++进阶编程

    深入讲解STL思想,细致讲解容器,算法,C++内存分配,迭代器等STL编程方法,String类等,讲解Boost库的使用技巧;

  • 第10章 C++的陷阱和经验

    通过剖析C++常见经典著作和对一些大牛的经验解读,排除大家学习C++的坑,为大家将来成为C++技术大牛铺设一条基本路线;

  • 第11章 桌面应用项目实战:设计项目的架构和标准

    本章开始我们将正式进入项目实战开发,那么本章我们首先讲解根据产品的目标确定项目的架构设计,并规定项目的编码规范;

  • 第12章 实现项目《慕影》的通用组件模块

    本章我们将详细讲解开发项目的基本类库,通用类库,如日志类,异常处理类及项目的资源分配原则等;

  • 第13章 实现音视频开发模块

    本章我们要开发核心音视频模块功能,了解音视频开发基础,了解开源架构ffmpeg的设计和使用;

  • 第14章 实现《慕影》播放器 UI模块

    本章我们要实现UI部分,皮肤等模块的开发,了解SDL的设计架构和使用,实现双缓冲等的功能;

  • 第15章 实现《慕影》播放器其他功能模块

    本章我们将学习实现资源加载,多语言动态加载等功能,了解Windows API等的基础使用;

  • 第16章 软件测试及性能调优

    本章我们将学习软件测试和调优的基本思想和原则,对项目整体进行基本测试及bug修改和性能调优等;

  • 第17章 课程总结

    总结C++基础知识在项目中的应用,项目中可能的坑和存在改善的问题;

    链接: https://pan.baidu.com/s/1Px7Am5znLH6sBEifWIV1Bg 提取码: 259ms

    大家一起努力学习吧。 q2399012862。如果课程失效,及时联系我吧。

相关推荐