量子世界 2018-02-06
你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物,每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1(这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?
第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。
输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。
1 2 1 0 2 0
1.500000
1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int x[22],qu[22]; double dp[111][1<<15]; int main() { int k,n,a; scanf("%d%d",&k,&n); for(int i=1; i<=n; i++) { scanf("%d",&x[i]); while( scanf("%d",&a)&&a) { qu[i]=qu[i]|(1<<(a-1)); } } for(int i=k; i>0; i--) { for(int j=0; j<(1<<n); j++) { for(int m=1; m<=n; m++) { if((qu[m]&j)==qu[m]) dp[i][j]+=max(dp[i+1][j],dp[i+1][1<<(m-1)|j]+x[m]); else dp[i][j]+=dp[i+1][j]; } } } printf("%.6f\n",dp[1][0]/(double)n); return 0; }