iOS嵌入式数据库SQLite3使用简析

vicky 2013-04-09

1. Sqlite3数据类型及存储类

每个存放在sqlite数据库中(或者由这个数据库引擎操作)的值都有下面中的一个存储类:

(1)NULL,值是NULL

(2)INTEGER,值是有符号整形,根据值的大小以1,2,3,4,6或8字节存放

(3)REAL,值是浮点型值,以8字节IEEE浮点数存放

(4)TEXT,值是文本字符串,使用数据库编码(UTF-8,UTF-16BE或者UTF-16LE)存放

(5)BLOB,只是一个数据块,完全按照输入存放(即没有准换)

:①Sqlite没有单独的布尔存储类型,它使用INTEGER作为存储类 型,0为false,1为true

②Sqlite没有另外为存储日期和时间设定一个存储类集,内置的sqlite日期和时间函数能够将日期和时间以TEXT,REAL或INTEGER形式存放

TEXT 作为IS08601字符串("YYYY-MM-DD HH:MM:SS.SSS")
REAL 从格林威治时间11月24日,4174 B.C中午以来的天数
INTEGER 从 1970-01-01 00:00:00 UTC以来的秒数

2. Sqlite3函数功能简介

1)基本函数及结构体

sqlite3        *pdb  //数据库句柄,跟文件句柄FILE很类似
sqlite3_stmt  *stmt  //这个相当于ODBC的Command对象,用于保存编译好的SQL语句
sqlite3_open()       //打开数据库
sqlite3_exec()       //执行非查询的sql语句
sqlite3_prepare()    //准备sql语句,执行select语句或者要使用parameter bind时 ,                             用这个函数(封装了sqlite3_exec).
sqlite3_step()       //在调用sqlite3_prepare后,使用这个函数在记录集中移动。
sqlite3_close()      //关闭数据库文件

2)绑定函数

int sqlite3_bind_null(sqlite3_stmt*, int);
int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*, int, int);
int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*, int, const char*, int n, void(*)(void*));
int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*));

3)取值函数
sqlite3_column_text(), 取text类型的数据
sqlite3_column_blob(),取blob类型的数据
sqlite3_column_int(), 取int类型的数据

3. Sqlite3使用步骤

1) 首先获取iPhone上Sqlite 3 的数据库文件的地址
2) 打开Sqlite 3 的数据库文件
3) 定义SQL文
4) 邦定执行SQL所需要的参数
5) 执行SQL文,并获取结果
6) 释放资源
7) 关闭Sqlite 3 数据库。

4. Sqlite3数据操作

由于整个例子代码比较繁琐,这里只列出数据库操作的部分代码作为参考:

1.添加开发包libsqlite3.0.dylib

首先是设置项目文件,在项目中添加iPhone版的sqlite3的数据库的开发包,在项目下的Frameworks点击右键,然后选择libsqlite3.0.dylib文件。

libsqlite3.0.dylib文件地址:

/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS2.2.sdk/usr/lib/libsqlite3.0.dylib

2.获取sqlite3的数据库文件地址

//数据库路径  


-(NSString*)databasePath  


{ 


NSArray *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);  


NSString *pathname = [path objectAtIndex:0];  


return [pathname stringByAppendingPathComponent:@”database.sqlite3”];  


}  

3.打开数据库

- (BOOL)openDatabase  


  


{  


    if (sqlite3_open([[self databasePath] UTF8String],&database) != SQLITE_OK)  


    {  


        sqlite3_close(database);  


        printf("failed to open the database");  


        return NO; 


} 


else   


    {  


        printf("open the database successfully");  


        return YES;  


    } 


} 

4.创建表

//创建TimerTable表  


  


- (BOOL)createTimerTable  


{  


    if ([self openDatabase]==YES) 


    {  


        char *erroMsg;  


        NSString *createSQL = [NSString stringWithFormat:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS %@(timerid INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,time INTEGER,remaintime INTEGER,iconuri BLOB,vibrate INTEGER,status INTEGER,message TEXT)",TableName];  


        if (sqlite3_exec(database, [createSQL UTF8String], NULL, NULL, &erroMsg)!= SQLITE_OK) 


        {  


            sqlite3_close(database);  


            printf("create table faild");  


            return NO;  


        }  


        else  


        {  


            printf("table was created");  


            return YES;  


        } 


    }  


    else  


        return NO; 


}  

5.添加数据

//添加Timer  


  


- (BOOL)insertTimer:(TimerInfo *)timerInfo  


{    


    bool isOpen=[self openDatabase];  


    if (isOpen!=YES)  


{  


      return NO;  


    }  


    sqlite3_stmt *statement;  


    static char *insertTimerSql="INSERT INTO TimerTable(time,remaintime,iconuri,vibrate,status,message,type) VALUES (?,?,?,?,?,?)";  


    if (sqlite3_prepare_v2(database,insertTimerSql,-1,&statement,NULL)!= SQLITE_OK)  


    {  


        NSLog(@"Error:Failed to insert timer");  


        return NO;  


    }  


    sqlite3_bind_int(statement,1,timerInfo.time);//timerInfo是一个封装了相关属性的实体类对象  


    sqlite3_bind_int(statement,2,timerInfo.remainTime);  


    sqlite3_bind_text(statement,3,[timerInfo.iconuri UTF8String],-1,SQLITE_TRANSIENT);  


    sqlite3_bind_int(statement,4,timerInfo.vibrate);  


    sqlite3_bind_int(statement,5,timerInfo.status);  


    sqlite3_bind_text(statement,6,[timerInfo.message UTF8String],-1,SQLITE_TRANSIENT);  


    int success=sqlite3_step(statement);  


    sqlite3_finalize(statement);  


    if(success==SQLITE_ERROR)  


    {  


        NSLog(@"Error:fail to insert into the database with message.");  


        return NO;  


    }  


    NSLog(@"inserted one timer");  


    return YES;  


} 

6.查询数据

//查询数据库中所有的TimerInfo,返回一个包含所有TimerInfo的可变数组  


  


-(NSMutableArray *)getAllTimers  


{  


    NSMutableArray *arrayTimers=[[NSMutableArray alloc] init];  


    NSString *queryStr=@"SELECT * FROM TimerTable";  


    sqlite3_stmt *statement;  


    if (sqlite3_prepare_v2(database, [queryStr UTF8String], -1, &statement, NULL)!=SQLITE_OK)  


    {  


        printf("Failed to get all timers!\n");    


    }  


    else  


    {  


        while (sqlite3_step(statement)==SQLITE_ROW)  


        {  


            TimerInfo *timerInfo=[[TimerInfo alloc] init]; 


            timerInfo.timerId =sqlite3_column_int(statement,0); 


            timerInfo.time =sqlite3_column_int(statement,1);  


            timerInfo.remainTime=sqlite3_column_int(statement,2);  


            timerInfo.vibrate =sqlite3_column_int(statement,4); 


            timerInfo.status = sqlite3_column_int(statement,5);  


            char *messageChar=sqlite3_column_text(statement,6); 


            if (messageChar==NULL)  


                timerInfo.message=nil;  


            else  


                timerInfo.message =[NSString stringWithUTF8String:messageChar];  


            [arrayTimers addObject:timerInfo];  


            [timerInfo release];  


        }  


    }  


    sqlite3_finalize(statement);  


    NSLog(@"arrayTimersCount: %i",[arrayTimers count]); 


    return arrayTimers; 


}  

此外,还有数据库数据的更新及其删除操作就不再依依列出,它们之间只是执行的SQL文不同,其他部分的代码较为类似。

运行效果:(具体页面控件及事件:略)

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