C语言中 变量的生命周期、作用域、类型转换

lynjay 2019-06-27

1、变量

定义:创建了一个对象,为这个对象分配了一块内存空间,
  并且给这块内存空间取了一个名字,这个名字就是变量名;
局部变量:也称为内部变量,定义在函数体内部的变量,只能在函数内使用
全局变量:也称为外部变量,定义在函数体外部的变量,不属于哪个函数,属于整个程序
定义形式:存储类型  数据类型  变量名;
存储类型:auto  register  extern  static

auto:

声明的变量是自动变量,存储在栈区,auto可以省略;
注:如果局部变量没有被初始化,其值为随机值;全局变量如果没有被初始化,其值为0;

register:

寄存器型,声明的变量建议放在CPU的寄存器的存储空间中,可以加快程序的运行速    
度,因为寄存器数量少,容量小,所以要先去申请,如果申请不到就使用一般内存,
同auto;

extern:
1、声明的变量必须被定义过
2、声明的变量必须是全局变量
3、编译时,必须同时编译两个文件
定义和声明最本质区别:定义分配内存空间,而声明不分配内存空间;

static:
1、修饰全局变量时,该全局变量只能在本文件内使用(全局变量没被初始化,值为0);
2、修饰局部变量时,如果该局部变量没有被初始化,其值为0;
3、修饰的局部变量只会被初始化一次
4、修饰函数时,函数只能在本文件使用。

与auto最大不同点是:
static存储类型的变量在内存中是以固定地址存放的,而不是以堆栈方式存放的;只要整
个程序还在继续运行,静态变量就不会随着说明它的程序段的结束而消失,它下次再调用
该函数,该存储类型的变量不再重新说明,而且还保留上次调用存入的数值。

2、生命周期与作用域
局部变量:

生命周期:从定义开始,到该模块结束
 作用域:该模块内

static修饰的局部变量:

生命周期:从定义开始,到程序结束
作用域:该模块内

全局变量:

生命周期:从定义开始,到程序结束
作用域:整个程序

static修饰的全局变量:

生命周期:从定义开始,到程序结束
作用域:本文件内

3、类型转换
隐式类型转换:
C语言中 变量的生命周期、作用域、类型转换

强制类型转换:(数据类型)变量名;
不管是隐式类型转换还是强制类型转换,只是在运算的过程当中发生了类型转换,变量本身的类型并没有发生任何改变;

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greent00 / 0评论 2020-05-29