Leo星星 2017-12-28
做touchweb开发的时候,做头疼的是,电脑上面时候好的,有些手机上面也是好的,个别手机和浏览器出现问题,对于这些,只能慢慢调试,找问题。
今天说一下比较老的IOS的问题,那就是“iOS下的 Fixed + Input 调用键盘的时候fixed无效问题”。
<body class="layout-fixed"> <!-- fixed定位的头部 --> <header> </header> <!-- 可以滚动的区域 --> <main> <!-- 内容在这里... --> </main> <!-- fixed定位的底部 --> <footer> <input type="text" placeholder="Footer..."/> <button class="submit">提交</button> </footer> </body>
header, footer, main { display: block;} header { position:fixed; height:50px; left:0; right:0; top:0;} footer { position:fixed; height:34px; left:0; right:0; bottom:0;} main { margin-top:50px; margin-bottom:34px; height:2000px}
然后看起来就是下面这个样子。拖动页面时 header 和 footer 已经定位在了对应的位置,目测没问题了。
但接下来问题就来了!如果底部输入框软键盘被唤起以后,再次滑动页面,就会看到如下图所示:
我们看到 fixed 定位好的元素跟随页面滚动了起来… fixed 属性失效了!
这是为什么呢?简单解释下: > 软键盘唤起后,页面的 fixed 元素将失效(即无法浮动,也可以理解为变成了 absolute 定位),所以当页面超过一屏且滚动时,失效的 fixed 元素就会跟随滚动了。
这便是 iOS 上 fixed 元素和输入框的 bug 。其中不仅限于 type=text 的输入框,凡是软键盘(比如时间日期选择、select 选择等等)被唤起,都会遇到同样地问题。
虽然 isScroll.js 可以很好的解决 fixed 定位滚动的问题,但是不在万不得已的情况下,我们尽量尝试一下不依赖第三方库的布局方案,以简化实现方式。这里抛砖引玉作为参考。
既然在 iOS 下由于软键盘唤出后,页面 fixed 元素会失效,导致跟随页面一起滚动,那么假如——页面不会过长出现滚动,那么即便 fixed 元素失效,也无法跟随页面滚动,也就不会出现上面的问题了。
那么按照这个思路,如果使 fixed 元素的父级不出现滚动,而将原 body 滚动的区域域移到 main 内部,而 header 和 footer 的样式不变,代码如下:
<body class="layout-scroll-fixed"> <!-- fixed定位的头部 (absolute绝对定位也可以)--> <header> </header> <!-- 可以滚动的区域 --> <main> <div class="content"> <!-- 内容在这里... --> </div> </main> <!-- fixed定位的底部 (absolute绝对定位也可以)--> <footer> <input type="text" placeholder="Footer..."/> <button class="submit">提交</button> </footer> </body> header, footer, main { display: block; } header { position: fixed;//或者absolute height: 50px; left: 0; right: 0; top: 0; } footer { position: fixed;//或者写成absolute height: 34px; left: 0; right: 0; bottom: 0; } main { /* main绝对定位,进行内部滚动 */ position: absolute; top: 50px; bottom: 34px; /* 使之可以滚动 */ overflow-y: scroll; /* 增加该属性,可以增加弹性,是滑动更加顺畅 */ -webkit-overflow-scrolling: touch; } main .content { height: 2000px; }
另外,这里的 header 和 footer 使用的是 fixed 定位,如果考虑到更老一些的 iOS 系统不支持 fixed 元素,完全可以把 fixed 替换成 absolute 。测试后效果是一样的。
按照上面布局,就不会出现问题了!
这个方案是最近在网上看到的,我没有使用过,但是看到案例是没有问题的,感兴趣的可以去看下,我在前端资源库中已经发布了这个方案。
地址如下:http://resource.haorooms.com/softshow-16-151-1.html
一般的原生的系统里面并没有这个bug,但是第三方往往会出现
解决办法原理是通过给body添加scrollTop,把input的位置挪到最上面就可以了,
另一种通用方法是使用fixed定位到顶部,是可以解决,但是下面的内容会暴露出来,虽然通过嵌套一层能解决,而且脱离文档流,可能有样式问题,无疑又麻烦了,下面是一种办法解决的demo
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>Examples</title> <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="viewport"> <meta name="description" content=""> <meta name="keywords" content=""> <link href="" rel="stylesheet"> <style type="text/css"> *{margin:0px; padding: 0px;} body,html{ padding: 5px;} .scrollDiv{width: 100%;height: 900px;background: #ccc;font-size: 24px;padding-top: 40px; text-align: center;} input{-webkit-appearance: none;width: 100%; display: block;margin:10px auto; border-radius: 0px;font-size: 16px; padding: 12px 10px;box-sizing:border-box;box-shadow: none;border:1px solid #666; } </style></head> <body style=""> <div class="main"> <div class="scrollDiv">滑到最下面</div> <input type="text" placeholder="点击我" id="inp"> </div> <script type="text/javascript"> var inp = document.querySelector('#inp'); var bodyHeight = document.body.offsetHeight ; inp.onclick = function(ev){ document.querySelector('body').style.height = '9999px'; setTimeout(function(){ document.body.scrollTop = document.documentElement.scrollTop = inp.getBoundingClientRect().top + pageYOffset -5; },50); window.addEventListener('touchmove',fn,false); } inp.onblur = function(){ document.querySelector('body').style.height="auto" document.querySelector('body').removeAttribute('style') window.removeEventListener('touchmove',fn,false) } //触摸取消blur function fn(ev){ var _target = ev.target || ev.srcElement; if(_target.nodeName != 'INPUT') {inp.blur();} ev.preventDefault() }; </script> </body> </html>