游戏人日常 2019-07-01
小程序页面之间如何通信?
首先将通信的模型列举出来, 分为以下几种
利用onShow/onHide激活方法,通过localStorage传递数据
onShow() { let newHello = wx.getStorageSync('__data'); if (newHello) { this.setData({ helloMsg: newHello }); // 清空上次通信数据 wx.clearStorageSync('__data'); } }
同localStorage一样,利用onShow/onHide激活方法,通过读写小程序globalData完成数据传递
let app = getApp(); onShow() { let newHello = app.$$data.helloMsg; if (newHello) { this.setData({ helloMsg: newHello }); // 清空上次通信数据 app.$$data.helloMsg = null; } }
eventBus基本适用合任何JS可以运行的环境, 通过订阅一个事件,然后再发布事件的时间点收到消息
// 首先你得实现一个eventBus, 这里假设你已经实现了.. // Page A onLoad() { app.pubSub.on('hello', (msg) => { this.setData({ helloMsg: 'hello :' + msg }); }); }, // Page B onLoad() { app.pubSub.emit('hello', 'JS每日一题') },
缓存页面PageModel, 通信时,直接找到要通信页面的PageModel,进而可以访问通信页面PageModel所有的属性,方法
// 在app.js中add及get实现 this.$$cache = {} add(pageModel) { // 添加时以__route__做为key,方便在其它页面调用 let pagePath = this.__route__; this.$$cache[pagePath] = pageModel; } get(pagePath) { // 同时直接取走相应的pageModel return this.$$cache[pagePath]; } // Page A 在onLoad 时将本身(this)存放到GlobalData中 onLoad() { app.pages.add(this); }, // Page B onLoad() { // 拿到Page A所有属性及方法 console.log(app.pages.get('pages/a/b')) },
JS每日一题可以看成是一个语音答题社区
每天利用碎片时间采用60秒内的语音形式来完成当天的考题
群主在次日0点推送当天的参考答案