实验三 UML 建模工具的安装与使用

wendan0 2020-04-26

一、 实验目的

1) 学习使用 EA(Enterprise Architect) 开发环境创建模型的一般方法;

2) 理解 EA 界面布局和元素操作的一般技巧;

3) 熟悉 UML 中的各种图的建立和表示方法;

4) 掌握如何通过 EA 工具完成相关模型的建立。

二、 实验内容及步骤

1. EA 开发环境的介绍

(1) 开始——>运行——>Enterprise Architect, 打开 Enterprise Architect 软件。 进入软件

之后, 可以选择新建一个项目。 在新建项目时, 系统会提示选择所需要的模型设计。

(2) 选择了所需要的模型之后, 可以看到, 在界面的右侧出现了相应的导航栏。 如下图所

示, 在导航栏里面列出了刚才所选择的系统模型。

(3) 假设选择用例建模, 那么可以从左侧的工具面板中拖拽出一个参与者, 并为它命名。

这样在系统里面就多了一个叫做“用户” 的参与者。

(4) 以同样的方式从左侧工具面板中拖曳一个用例, 命名为“用例一” 。

(5) 同样通过拖拽的方式, 建立用例与参与者之间的关系。 对这个关联关系, 我们还可

以设置更加细化的约束。

2. 采用EA工具完成以下ATM示例系统的UML模型的建立。

通过 EA 工具完成相关 UML 图的绘制。在建立过程中尝试理解模型元素,模型元素之间的关系。

三、实验过程

1.需求建模

(1)卡处理

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(2)用户登录

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(3)用户界面

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(4)取款

实验三 UML 建模工具的安装与使用

(5)功能性需求综合

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2.用例建模

实验三 UML 建模工具的安装与使用

3.行为模型

(1)活动图

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实验三 UML 建模工具的安装与使用

(2)状态图

实验三 UML 建模工具的安装与使用

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(3)时序图

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四、思考题

通过网络查找相关资料,了解有哪些工具可以支持UML模型与C++或JAVA或PYTHON代码的相互转换,并给出网络链接及说明。

答:

1.C++

逆向工程生成UML模型图

使用标准C++逆向工程,需要在组件图(component view)中创建一个组件(component),设置好需要进行转换的组件的信息,也就是该组件的语言、所包含的文件、文件所在的路径、文件后缀等等信息,然后Reverse Engineer就可以根据给定的信息将代码转换成类图了。

 https://www.cnblogs.com/ssjie/p/4954034.html

2.JAVA

Eclispe MDT等工具生成UML模型图

https://www.cnblogs.com/bakari/p/3561207.html

3.PYTHON

graphviz在linus系统下生成UML模型

https://blog.csdn.net/u013920085/article/details/53285288

五、实验小结

1.了解了EA软件的基本用法,能够简单的绘图。

2.了解了需求图,用例图,活动图,状态图,时序图的各自特点和绘制的基本流程方法。

3.能够对简单的用户需求进行分析建模。

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