dbLjy0 2013-10-28
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*@authorliuguangyi
*@contentejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。
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*注释说明:
*@Entity——将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类)
*@Id——注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。
*@Table——注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字
*@Column——注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性
*name可选,列名(默认值是属性名)
*unique可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false)
*nullable可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false)
*insertable可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true)
*updatable可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true)
*columnDefinition可选,为这个特定列覆盖sqlddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植)
*table可选,定义对应的表(默认为主表)
*length可选,列长度(默认值255)
*precision可选,列十进制精度(decimalprecision)(默认值0)
*scale可选,如果列十进制数值范围(decimalscale)可用,在此设置(默认值0)
*@GeneratedValue——注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性
*strategy指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType.AUTO
*GenerationType.AUTO主键由程序控制
*GenerationType.TABLE使用一个特定的数据库表格来保存主键
*GenerationType.IDENTITY主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型)
*GenerationType.SEQUENCE根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用)
*generator指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。
*@SequenceGenerator——注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性
*name表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中
*sequenceName表示生成策略用到的数据库序列名称。
*initialValue表示主键初始值,默认为0.
*allocationSize每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50.
*@GenericGenerator——注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性
*name指定生成器名称
*strategy指定具体生成器的类名(指定生成策略)。
*parameters得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。
*其十三种策略(strategy属性的值)如下:
*1.native对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQLServer采用identity(处境主键生成机制),
*native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用)
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="native")
*2.uuid采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="uuid")
*3.hilo要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="hilo")
*4.assigned在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="assigned")
*5.identity使用SQLServer和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQLServer中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="identity")
*6.select使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="select")
*7.sequence调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="sequence",
*parameters={@Parameter(name="sequence",value="seq_payablemoney")})
*8.seqhilo通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用)
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="seqhilo",
*parameters={@Parameter(name="max_lo",value="5")})
*9.increnment插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="increnment")
*10.foreign使用另一个相关的对象的主键。通常和<one-to-one>联合起来使用。
*例:@Id
*@GeneratedValue(generator="idGenerator")
*@GenericGenerator(name="idGenerator",strategy="foreign",
*parameters={@Parameter(name="property",value="info")})
*Integerid;
*@OneToOne
*EmployeeInfoinfo;
*11.guid采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQLServer的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="guid")
*12.uuid.hex看uudi,建议用uuid替换
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="uuid.hex")
*13.sequence-identitysequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本
*例:@GeneratedValue(generator="paymentableGenerator")
*@GenericGenerator(name="paymentableGenerator",strategy="sequence-identity",
*parameters={@Parameter(name="sequence",value="seq_payablemoney")})
*
*@OneToOne设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项)
*方法一
*主表:?@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
*@PrimaryKeyJoinColumn
*public从表类get从表类(){return从表对象}
*从表:没有主表类。
*注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。
*方法二
*主表:?@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
*@JoinColumn(name="主表外键")//这里指定的是数据库中的外键字段。
*public从表类get从表类(){return从表类}
*从表:@OneToOne(mappedBy="主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart
*public主表类get主表类(){return主表对象}
*注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。
*方法三
*主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL)
*@JoinTable(name="关联表名",
*joinColumns=@JoinColumn(name="主表外键"),
*inverseJoinColumns=@JoinColumns(name="从表外键")
*)
*从表:@OneToOne(mappedBy="主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart
*public主表类get主表类(){return主表对象}
*@ManyToOne设置多对一关联
*方法一
*@ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})
*@JoinColumn(name="外键")
*public主表类get主表类(){return主表对象}
*方法二
*@ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE})
*@JoinTable(name="关联表名",
*joinColumns=@JoinColumn(name="主表外键"),
*inverseJoinColumns=@JoinColumns(name="从表外键")
*)
*@OneToMany设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载
*方法一使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。
*“一端”配置
*@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")
*publicList<“多端”类>get“多端”列表(){return“多端”列表}
*“多端”配置参考@ManyToOne.
*方法二
*“一端”配置
*@OneToMany(mappedBy="“多端”的属性")
*@MapKey(name="“多端”做为Key的属性")
*publicMap<“多端”做为Key的属性的类,主表类>get“多端”列表(){return“多端”列表}
*“多端”配置参考@ManyToOne.
*方法三使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。
*“一端”配置
*@OneToMany
*@JoinColumn(name="“多端”外键")
*publicList<“多端”类>get“多端”列表(){return“多端”列表}
*“多端”配置参考@ManyToOne.
*
*
*/