编程爱好者联盟 2016-10-14
上节介绍了HashMap,提到了Set接口,Map接口的两个方法keySet和entrySet返回的都是Set,本节,我们来看Set接口的一个重要实现类HashSet。
与HashMap类似,字面上看,HashSet由两个单词组成,Hash和Set,Set表示接口,实现Set接口也有多种方式,各有特点,HashSet实现的方式利用了Hash。
下面,我们先来看HashSet的用法,然后看实现原理,最后我们总结分析下HashSet的特点。
用法
Set接口
Set表示的是没有重复元素、且不保证顺序的容器接口,它扩展了Collection,但没有定义任何新的方法,不过,对于其中的一些方法,它有自己的规范。
Set接口的完整定义为:
public interface Set<E> extends Collection<E> { int size(); boolean isEmpty(); boolean contains(Object o); Iterator<E> iterator(); Object[] toArray(); <T> T[] toArray(T[] a); boolean add(E e); boolean remove(Object o); boolean containsAll(Collection<?> c); boolean addAll(Collection<? extends E> c); boolean retainAll(Collection<?> c); boolean removeAll(Collection<?> c); void clear(); boolean equals(Object o); int hashCode(); }
与Collection接口中定义的方法是一样的,不过,一些方法有一些不同的规范要求。
添加元素
boolean add(E e);
如果集合中已经存在相同元素了,则不会改变集合,直接返回false,只有不存在时,才会添加,并返回true。
批量添加
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
重复的元素不添加,不重复的添加,如果集合有变化,返回true,没变化返回false。
迭代器
Iterator<E> iterator();
迭代遍历时,不要求元素之间有特别的顺序。HashSet的实现就是没有顺序,但有的Set实现可能会有特定的顺序,比如TreeSet,我们后续章节介绍。
HashSet
与HashMap类似,HashSet的构造方法有:
public HashSet() public HashSet(int initialCapacity) public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) public HashSet(Collection<? extends E> c)
initialCapacity和loadFactor的含义与HashMap中的是一样的,待会我们再细看。
HashSet的使用也很简单,比如:
Set<String> set = new HashSet<String>(); set.add("hello"); set.add("world"); set.addAll(Arrays.asList(new String[]{"hello","老马"})); for(String s : set){ System.out.print(s+" "); }
输出为:
hello 老马 world
"hello"被添加了两次,但只会保存一份,输出也没有什么特别的顺序。
hashCode与equals
与HashMap类似,HashSet要求元素重写hashCode和equals方法,且对两个对象,equals相同,则hashCode也必须相同,如果元素是自定义的类,需要注意这一点。
比如说,有一个表示规格的类Spec,有大小和颜色两个属性:
class Spec { String size; String color; public Spec(String size, String color) { this.size = size; this.color = color; } @Override public String toString() { return "[size=" + size + ", color=" + color + "]"; } }
看一个Spec的Set:
Set<Spec> set = new HashSet<Spec>(); set.add(new Spec("M","red")); set.add(new Spec("M","red")); System.out.println(set);
输出为:
[[size=M, color=red], [size=M, color=red]]
同一个规格输出了两次,为避免这一点,需要为Spec重写hashCode和equals方法,利用IDE开发工具往往可以自动生成这两个方法,比如Eclipse中,可以通过"Source"->"Generate hashCode() and equals() ...",我们就不赘述了。
应用场景
HashSet有很多应用场景,比如说:
实现原理
内部组成
HashSet内部是用HashMap实现的,它内部有一个HashMap实例变量,如下所示:
private transient HashMap<E,Object> map;
我们知道,Map有键和值,HashSet相当于只有键,值都是相同的固定值,这个值的定义为:
private static final Object PRESENT = new Object();
理解了这个内部组成,它的实现方法也就比较容易理解了,我们来看下代码。
构造方法
HashSet的构造方法,主要就是调用了对应的HashMap的构造方法,比如:
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } public HashSet(int initialCapacity) { map = new HashMap<>(initialCapacity); } public HashSet() { map = new HashMap<>(); }
接受Collection参数的构造方法稍微不一样,代码为:
public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); }
也很容易理解,c.size()/.75f用于计算initialCapacity,0.75f是loadFactor的默认值。
添加元素
我们看add方法的代码:
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
就是调用map的put方法,元素e用于键,值就是那个固定值PRESENT,put返回null表示原来没有对应的键,添加成功了。HashMap中一个键只会保存一份,所以重复添加HashMap不会变化。
检查是否包含元素
代码为:
public boolean contains(Object o) { return map.containsKey(o); }
就是检查map中是否包含对应的键。
删除元素
代码为:
public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; }
就是调用map的remove方法,返回值为PRESENT表示原来有对应的键且删除成功了。
迭代器
代码为:
public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); }
就是返回map的keySet的迭代器。
HashSet特点分析
HashSet实现了Set接口,内部是通过HashMap实现的,这决定了它有如下特点:
如果需求正好符合这些特点,那HashSet就是一个理想的选择。
小结
本节介绍了HashSet的用法和实现原理,它实现了Set接口,不含重复元素,内部实现利用了HashMap,可以方便高效地实现如去重、集合运算等功能。
同HashMap一样,HashSet没有顺序,如果要保持添加的顺序,可以使用HashSet的一个子类LinkedHashSet。Set还有一个重要的实现类,TreeSet,它可以排序。这两个类,我们留待后续章节介绍。
HashMap和HashSet的共同实现机制是哈希表,Map和Set还有一个重要的共同实现机制,树,实现类分别是TreeMap和TreeSet,让我们在接下来的两节中探讨。
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