zhyue 2010-12-21
alignedTypes 演示了数据类型对齐对性能的影响
asyncAPI 演示了如何使用异步API
bicubicTexture通过texture实现双立方插值
binomialOptionsbinomialOption金融分析例子程序
bitonicBitonic排序
BlackScholesBlackScholes金融分析例子程序
boxFilter盒型滤波器,图像处理可以参考
clock测时函数的使用方法
convolutionFFT2D使用二维FFT实现卷积
convolutionSeparable二维卷积的一种实现
convolutionTexture使用纹理实现的二维卷积
cppIntegration如何封装CUDA函数,并在C++程序中调用
cudaOpenMPCUDA与openMP同时使用的例子
dct8x8离散余弦变换,图像、编解码、压缩等可参考
deviceQuery查询设备参数,运行时eAPI版本
deviceQueryDrvDeviceQueryDrv,驱动API版本
dwtHaar1D一维哈尔变换
dxtcDirectX纹理压缩
eigenvalues特征值分解
fastWalshTransform.快速瓦尔希变换
fluidsD3D9流体计算示例,D3D9实现
fluidsGL流体计算示例,openGL实现
histogram64直方图,64个结果
histogram256直方图,256个结果
imageDenoising图像降噪
lineOfSight视线计算
Mandelbrot分形数学计算
marchingCubes使用marchingCubes算法细分表面
matrixMul稠密矩阵乘法,运行时API版本
matrixMulDrv稠密矩阵乘法,驱动API版本
MersenneTwisterMersenneTwister随机数发生器
MonteCarlo蒙特卡罗模拟
MonteCarloMultiGPU蒙特卡罗模拟,多GPU并行版本
nbodyN-body模拟星系间作用力
oceanFFT使用FFT算法模拟海面
particles粒子系统计算
postProcessGLOpenGL渲染后计算(模糊)
quasirandomGeneratorQuasi随机数发生器
recursiveGaussian使用递归算法实现高斯模糊
reduction常用的并行缩减例子,演示了如何对并行缩减进行优化
scalarProd向量缩放
scanScan算法
scanLargeArray对大型数组的scan
simpleAtomicIntrinsics原子加示例
simpleCUBLASCUBLAS使用方法
simpleCUFFTCUFFT使用方法
simpleD3D9与D3D9互操作
simpleD3D9Texture与D3D9纹理互操作
simpleD3D10与D3D10互操作
simpleD3D10Texture与D3D10纹理互操作
simpleGL与openGL互操作
simpleMultiGPU多GPU并行计算
simpleStreamsStream演示
simpleTemplates模版使用演示
simpleTexture纹理使用演示,运行时API版本
simpleTexture3D三维纹理演示
simpleTextureDrv纹理使用演示,驱动API版本
simpleVoteIntrinsicsVote功能演示
simpleZeroCopyZeroCopy/MappedMemory演示
smokeParticles烟雾粒子系统
SobelFilterSobel边缘检测
SobolQRNGSobel-Quasi随机数发生器
template用于建立新程序的模版
threadFenceReductionFence使用演示
threadMigration通过驱动API改变当前上下文,实现线程迁移
transpose转置
transposeNew改进版转置,避免了分区冲突
volumeRender体渲染例子