Canvas 和 SVG 都允许您在浏览器中创建图形,但是它们在根本上是不同的。
Canvas
描述:
- 通过Javascript来绘制2D图形。
 - 是逐像素进行渲染的。
 - 其位置发生改变,会重新进行绘制。
 
SVG
描述:
- 一种使用XML描述的2D图形的语言
 - SVG基于XML意味着,SVG DOM中的每个元素都是可用的,可以为某个元素附加Javascript事件处理器。
 - 在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
 
比较
Canvas
- 依赖分辨率
 - 不支持事件处理器
 - 弱的文本渲染能力
 - 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
 - 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘
 
SVG
- 不依赖分辨率
 - 支持事件处理器
 - 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)
 - 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)
 - 不适合游戏应用
 
参考:http://www.w3school.com.cn/html5/html_5_canvas_vs_svg.asp
作者:忘尘无憾
链接:https://www.jianshu.com/p/942d219b86d0
来源:简书
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