网络游戏 2017-05-19
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定时器中断应用实例
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设计要求:
每秒点亮P1.0口的发光二极管一次,然后熄灭,使发光二极管形成闪烁效果
实现思路:
通过定时/计数器,每秒触发一次P1.0取反 涉及到的功能模块:定时器,中断,LED操作 定时器装填:
需要计数每秒的话,计数921600时溢出即可,在四种方式定时方式中,最大的计数范围是方式2:65536,将921600分解成20份,每份计数46080时溢出,当溢出20次时灯闪烁,每次定时器溢出都要重新装填
模块设计
初始化
实现代码
1 #include <reg52.h> 2 #include <intrins.h> 3 typedef unsigned char uchar; 4 sbit LED = P1 ^ 0; 5 uchar count = 0; 6 void Interrupt() interrupt 1 7 { 8 TH0 = (65536 - 46080) / 256; //触发中断时重新装填计时 9 TL0 = (65536 - 46080) % 256; 10 if (count == 20) 11 { 12 LED = ~LED; 13 count = 0; 14 } 15 else ++count; 16 } 17 void main(void) 18 { 19 LED = 0xff; //初始化LED 20 TMOD = 0x01; //初始化TMOD,定时器0,方式1 21 TH0 = (65536 - 46080) / 256; //装填计数 22 TL0 = (65536 - 46080) % 256; 23 EA = 1; //开放所有中断 24 ET0 = 1; //开放定时器0中断控制位 25 TR0 = 1; //定时器0开始计时 26 while(1) 27 { 28 _nop_(); 29 } 30 }