szintu 2020-03-01
ShaderMask可以让我们将Shader用于任何一个控件上,比如在Text上使用渐变就可以使用ShaderMask来实现:
ShaderMask( shaderCallback: (Rect bounds) { return RadialGradient( center: Alignment.topLeft, radius: 1.0, colors: <Color>[Colors.yellow, Colors.deepOrange], tileMode: TileMode.mirror, ).createShader(bounds); }, blendMode: BlendMode.srcATop, child: Text(‘老孟,一枚有态度的程序员‘,style: TextStyle(fontSize: 30),), )
效果:
shaderCallback
需要返回一个Shader对象,可以通过渐变相关类直接生成Shader:
RadialGradient(...).createShader(rect)
blendMode
属性是融合方式,child是目标图像(dst),Shader是源图像(src),融合方式介绍: