88427903 2016-09-12
9月11日微软宣布在 Edge 浏览器上开始研发被称之为“网页图形的下一个前沿”--WebVR 技术,能够让“开发者为各种设备创建丰富的逼真沉浸式体验。”尽管目前已经有不少公司发布VR设备了,不过 WebVR 主要面向平台算法。不管你使用什么平台或者设备,你都能通过浏览器观看虚拟现实内容。
在本教程中,我们将创建三维对象并为它们添加简单的交互。此外,你还可以学到如何在客户端和服务器之间建立简单的消息传递系统。我们将把目光放在最后一类程序上,并将专注于点击式冒险游戏。这是一种休闲类游戏,游戏的目标是通过选择场景中的三维对象来完成拼图。这意味着在
不管你信不信, WebVR绝对是浏览器下一个让你激动的技术方向, 也许很快你就可以使用VR头显或者相关设备直接访问web内容和资源啦!在这篇资源分享帖中,我们将介绍很多基于浏览器的VR演示和游戏,帮助你更好的了解目前webVR实现的那些让你吓掉大牙的特效,
VR 大潮来袭 --- 前端开发能做些什么去年谷歌和火狐针对 WebVR 提出了 WebVR API 的标准,顾名思义,WebVR 即 web + VR 的体验方式,我们可以戴着头显享受沉浸式的网页,新的 API 标准让我们可以使用 js 语言来开发。今天
A-frame是一款基于WebGL库three.js构建的WebVR框架,Web开发人员使用它可以很方便地创建虚拟现实场景。A-frame最大的优势在于它的扩展性很好。获得A-frame基础模板在开始之前,我们需要先获取A-frame基础场景模板,该模板包
Cardboard可以说是手机VR头显的元老了,狭义上指的是Google推出的一个带有双凸透镜的盒子,广义上则表示智能手机+盒子的VR体验平台。它的交互方式较为简单,利用了手机的陀螺仪,采用gaze注视行为来触发场景里的事件,比如用户在虚拟商店中注视一款商
上期 WebVR开发教程——交互事件(一)头显与手柄 从头显和手柄两个层面对VR交互事件进行介绍,前者使用的是WebVR API,而后者则需用到Gamepad API,本期将对Gamepad API展开介绍。Gamepad APIGamepad API是一
前两期主要介绍了开发WebVR应用的基本套路,不过开发出来的场景还只是“可远观而不可亵玩”,缺乏交互性,本期将带大家走进VR交互世界,看看WebVR事件是如何开发的。在可交互的VR世界里,用户不再只是个观察者,而是虚拟世界中一个生命,可以与虚拟世界进行通信
欢迎来到A-Frame课堂!这次我们将通过讲解一个codepen.io示例,学会如何使用这个框架制作各种动画。动画是所有伟大的3D创作的关键部分,它能第一时间抓住我们的视线,把场景鲜活地呈现出来。使用A-frame创建动画非常简单。先将<a-anim
A-frame是由three.js封装而来的一组库,使用它可以方便地构建跨平台Web VR应用。如果你对它毫无概念,还没有准备好继续往下读,可以先看看A-frame官方示例,了解了解这个它是工作的,以及它能用来做什么。实现这一效果,我们将会用到一些A-fr
近日发布的 Windows 平台上的 Firefox 55 版本,成为首个支持新 WebVR 标准的桌面浏览器;Mozilla 希望能够以此推动 WebVR 的进一步发展。除此之外,Firefox 55 还支持包括 async generators 在内的
前面给大家简单科普了一下VR的硬件设备以及VR在各个领域的应用,是不是觉得非常高大上?千言万语概括成一句话,VR能给用户带来前所未有的沉浸感和交互方式,让人足不出户就能够接触到外面的世界。世界那么大,我想去看看,可是我又懒,那该怎么办?相信很多人都跟我的朋
引言简单介绍A-FRAME,A-FRAME自创一套类HTML的标签让开发者可以像写页面一样轻松构建自己的WebVR场景应用,其底层是基于强大的WebGL,支持跨平台,看官网的介绍,A-FRAME提供了基础的集合形状、3D建模、相机、动画、光影等等功能,而这
H5 上传功能就不说了,或下一篇文章说。H5 有几种方式实现呢?我没有深入的研究three,可能他的强大我没有用上吧。刚开始我用的是,node+three 竟然没有 CSS3DRenderer 安装包 ,只有2D的 并且引用three 也是报各种错误。放一
在现如今,随着目前互联网技术飞的发展和进步,WebVR领域的动作频频是最有趣的动态之一是亚马逊通过Sumerian开发者预览版正式入局。对于支持WebVR标准的浏览器来说,2017年的夏天是特别的时刻,比如Mozilla正式发布了Windows版 Fire
在现如今,随着互联网科技飞速的发展和进步,未来可能基于web页面的VR实现将会进入我们的视野。因为越来越多的开源组织和机构都在开始支持基于web的VR实现,包括mozilla,也推出了基于webVR的许多解决方案。本文介绍的框架aframe便是众多webV
今天,Google对Chrome 的WebVR功能作了更新,不仅增加了对Cardboard的支持,同时还为其所有在线VR Web内容构建了一个主页。心痒难耐的同学可以直接拉到文章第二部分,找到超低门槛点开网址就能玩的虚拟现实游戏链接。在谷歌的“白日梦”世界
在开始之前,先对WebVR进行介绍,WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息。这让使用Javascript开发VR应用成为可能。而让我们能够立马进行预览与体验,移动设备上的
增强现实浪潮正滚滚而来,Web 浏览器作为人们最唾手可得的人机交互终端,正在大力发展 AR 技术。很多 Web 前端工程师也在寻求职业转型,于是我把我近半年的相关调研结果在此汇结成文。本文力求把目前前端方向的 AR 技术都罗列一遍,细节不赘述,只做概括和科
提及浏览器,可谓是一个古老的行业,伴随着互联网的发展延续至今。PC时代,微软凭借着IE的“免费+捆绑”策略保持了其长达10余年的垄断统治,一度占领着PC时代的入口。PC时代已经证明了浏览器商业化方向,作为一个高活跃度、强展现力的平台,浏览器在移动时代承载的
今天,为大家推荐几款优秀的 AR/VR 开源库,希望能对大家有所帮助~它适用于任何带有 webgl 和 webrtc 的手机,且运行速度非常快,在手机上也能高效运行,包括 Android、IOS 和 Windows phone 。好啦,今天的分享就是这些啦