biaobro 2019-07-01
随着移动互联网的崛起与完善,WebRTC的应用场景相较于它刚诞生时已经有了极大的变化,以图片和视频为代表的流媒体技术走向普及,交互式网站也逐渐成为互联网的新常态,因此WebRTC API应该把当前以及未来的应用趋势都作为出发点来考虑。
本文是WebRTC工作组最新一次会议后的候选推荐标准,基于WebIDL定义了一组ECMAScript API,允许在实现了相关实时协议的浏览器或设备之间发送和接收媒体内容。同时也是对WebRTC的一个全面介绍,包括WebRTC中的各个术语,独有的概念,API的使用规范,详细的算法流程和一些注意点,并且对涉及的数据结构及其属性进行了剖析。在特定的使用场景下,草案的作者们还附上了示例代码。本篇文档适合谁看?对于WebRTC初学者,本文档可以作为学习教程,帮助你快速对WebRTC有全面且详细的了解,学习相关API的使用,其附带的示例代码也是很好的学习资料;对于WebRTC资深开发者,本文档可以作为开发中的使用手册,根据所提供的函数调用链或是算法流程进行开发或bug定位;对于高阶玩家,也可通过阅读本文档对WebRTC工作组反馈改进意见。网易云信翻译了W3C推荐标准WebRTC 1.0: Real-time Communication Between Browsers,并提供《WebRTC1.0: 浏览器间实时通讯》中文版免费下载,点击这里,立即下载吧!目录抢先看
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部署WebRTC 或 SIP p2p 方案时经常会遇到p2p 无法穿透的环境,这时就是TunServer 的用武之地了。添加完成后,就可以在webrtc 里面使用stun 和tun server 了。