csdngamedev 2018-06-02
这是一张留守儿童给资助者的小纸条,上面写着,“叔叔我不喜欢你们带来的东西,我想要一个可以打王者荣耀的手机,或者以后你们给我钱,我们自己买喜欢的东西,你们带来的书和文具我们不喜欢,谢谢。”
作为IT业界中的一族,我也开发过游戏,坦诚的讲,我们开发过程中考虑更多的是浏览量,是受众度,是排行榜,是条目纷繁的经济指标。这张纸条触动了我们。游戏对中国儿童的不良影响之深,究竟已达何种地步?近年来,中国网游产业呈蔓延之势,一些网络游戏通过暴力、色情、赌博以及歪曲历史、误导价值观的内容博取眼球,随着越来越多的孩子“触网”,网游逐渐成为他们的社交核心,不玩游戏的孩子甚至会因为与同伴缺乏共同语言而被孤立。对于正处于身心成长关键阶段的孩子们而言,一旦他们沉迷网游,可能会导致认知混乱、行为失范等一系列问题。
我们作为一个成年人、一名家长或者即将成为一名家长,作为一名行业者,一名游戏生产者,我想我们是不是可以考虑将益智与游戏结合,为孩子们创造一片属于他们的、纯净的网游世界,最后,愿每个人的童年都被温暖对待,愿每名儿童都在阳光下健康成长!