bluemengcom 2019-06-28
最近有幸参与一个前端质量监控类项目的重构,算是个人初次接触到前端质量监控相关的知识,对于其中的性能统计部分很感兴趣,查询资料之后写了文章,作为个人学习记录,如有错误,敬请斧正
通过浏览器提供的 window.performance.timing
方法,我们能够得到网页每个处理阶段的精确时间。打开一个页面后,这些信息会被浏览器记录下来,我们直接在控制台输出,就可以查看结果
该对象下有多个字段,每个字段都对应着浏览器加载一个页面的某个阶段,下面这张图详细的展示了浏览器加载一个页面的详细过程
https://segmentfault.com/img/...
window.performance = { timing: { // 同一个域下,前一个网 unload 的时间戳, // 如果直接复制地址进入或者不是同域 // 则与 fetchStart 值相等 navigationStart: 1441112691935, // 前一个网页unload 的时间戳, // 如果无前一个网页 unload // 或者前一个网页与当前页面不同域,则值为 0 unloadEventStart: 0, // 和 unloadEventStart 相对应 // 返回前一个网页 unload 事件绑定的回调函数执行完毕的时间戳 unloadEventEnd: 0, // 第一个 HTTP 重定向发生时的时间。 // 有跳转且是同域名内的重定向才算 // 否则值为 0 redirectStart: 0, // 最后一个 HTTP 重定向完成时的时间 // 有跳转且是同域名内部的重定向才算 // 否则值为 0 redirectEnd: 0, // 浏览器准备好使用 HTTP 请求抓取文档的时间 // 发生在检查本地缓存之前 fetchStart: 1441112692155, // DNS 域名查询开始的时间 // 如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接 // 则与 fetchStart 值相等 domainLookupStart: 1441112692155, // DNS 域名查询完成的时间 // 如果使用了本地缓存(即无 DNS 查询)或持久连接 // 则与 fetchStart 值相等 domainLookupEnd: 1441112692155, // HTTP(TCP) 开始建立连接的时间 // 如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等 // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接, // 则显示的是新建立的连接开始的时间 connectStart: 1441112692155, // HTTP(TCP) 完成建立连接的时间(完成握手) // 如果是持久连接,则与 fetchStart 值相等 // 注意如果在传输层发生了错误且重新建立连接, // 则显示的是新建立的连接完成的时间 // 注意这里握手结束,包括安全连接建立完成、SOCKS 授权通过 connectEnd: 1441112692155, // HTTPS 连接开始的时间, // 如果不是安全连接,则值为 0 secureConnectionStart: 0, // HTTP 请求读取真实文档开始的时间(完成建立连接 // 包括从本地读取缓存 // 连接错误重连时,这里显示的也是新建立连接的时间 requestStart: 1441112692158, // HTTP 开始接收响应的时间(获取到第一个字节) // 包括从本地读取缓存 responseStart: 1441112692686, // HTTP 响应全部接收完成的时间(获取到最后一个字节) // 包括从本地读取缓存 responseEnd: 1441112692687, // 开始解析渲染 DOM 树的时间 // 此时 Document.readyState 变为 loading // 并将抛出 readystatechange 相关事件 domLoading: 1441112692690, // 完成解析 DOM 树的时间 // Document.readyState 变为 interactive // 并将抛出 readystatechange 相关事件 // 注意只是 DOM 树解析完成 // 此时并没有开始加载网页内的资源 domInteractive: 1441112693093, // DOM 解析完成后,网页内资源加载开始的时间 // 在 DOMContentLoaded 事件抛出前发生 domContentLoadedEventStart: 1441112693093, // DOM 解析完成后, // 网页内资源加载完成的时间 // 如 JS 脚本加载执行完 domContentLoadedEventEnd: 1441112693101, // DOM 树解析完成 // 且资源也准备就绪的时间 // Document.readyState 变为 complete // 此时抛出 readystatechange 相关事件 domComplete: 1441112693214, // load 事件发送给文档 // 也即 load 回调函数开始执行的时间 // 注意如果没有绑定 load 事件,值为 0 loadEventStart: 1441112693214, // load 事件的回调函数执行完毕的时间 loadEventEnd: 1441112693215 } }
通过这些值,我们就能得到某个阶段具体的时间差,进行一些简单的计算, 就能够得到网页的各项性能数据,便于我们在某个阶段做优化
// DOM解析时间 var domParseTime = domComplete - responseEnd; // DNS解析时间 var domainLookUpTime = domainLookupEnd - domainLookupStart;
上面我们用 window.performance.timing
方法得到的是整个页面的耗时,在一些情况下,我们想要知道页面上某个静态资源的加载时间,那么我们就可以用三个方法来获取这些信息
window.performance.getEntries
// 返回网页中所有资源和标记的数据window.performance.getEntriesByType
// 根据entryType返回数据window.performance.getEntriesByName
// 根据name返回数据其中 window.performance.getEntries
可以获取到所有资源信息和所有标记信息(何为标记信息,我们后面会讲到), 而我们想看的只是 entryType: "resource"
这些资源的信息,所以我们可以直接使用 window.performance.getEntriesByType('resource')
方法来获得我们的信息,该方法会返回一个数组,包含字段如下
var entries = [{ // 资源的绝对路径 name: "http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js", // 资源类型 entryType: "resource", // css: 通过css请求的资源。类型不定 // img: 图片 // link: 通过link标签请求的资源: css/favicon // script: js文件 // xmlhttprequest: 一般为GET方式的数据接口 initiatorType: "script", // 加载时间 duration: 18.13399999809917, // 这些字段的意义同上面 // 不同之处只表示这一个资源的时间 redirectStart: 0, redirectEnd: 0, fetchStart: 233.346999992829828, domainLookupStart: 0, domainLookupEnd: 0, connectStart: 0, connectEnd: 0, secureConnectionStart: 0, requestStart: 0, responseStart: 0, responseEnd: 442.7109999960521, startTime: 424.57699999795295 }];
这些数据里面,initiatorType
的值需要注意下, initiatorType
并不是指资源的类型,而是指 请求该资源的请求类型, 如上图所示 initiatorType: 'css'
的时候,资源文件并不是一个css文件,而是一张 img图片,表明该图片是通过css去请求到的(通常是设置背景图),而直接在网页中通过 <img />
或在代码中通过 new Image
请求的图片,initiatorType
值都为 img
,我们以下面这段代码为例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" href="index.css"> <link rel="stylesheet" href="http://apps.bdimg.com/libs/bootstrap/3.3.4/css/bootstrap.css"> <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script> <style> body > div { height: 300px; width: 300px; margin: 10px; float: left; } .css-img div { background: url('http://temp.im/110x110/FF2D55/000') no-repeat; } </style> </head> <body> <div class="css-img"> <p>通过CSS加载的图片</p> <div></div> </div> <div class="normal-img"> <p>通过 img 标签直接加载</p> <img src="http://temp.im/178x178/007AFF/fff" /> </div> <div class="new-img"> <p>通过 new Image() 加载的图片</p> </div> </body> <script> window.onload = function () { var tempImage = new Image(); tempImage.src = "http://temp.im/288x288/FF9500/000"; document.querySelector('.new-img').appendChild(tempImage) } </script> </html>
打开页面之后在控制台输出结果, 也验证了结果
另外值得注意的一个点是,除了这三张图片,我们在页面中还加载了2个css文件和1个js文件,分别是
仔细观察的话,会发现这几个文件有一些不同之处,我们对数据稍作处理,方便参看
我们会发现,其中的 bootstrap.min.css
的很多字段数据都为0,查询资料之后才知道,该方法通常情况下只能获得本域名下资源的加载信息(所以 index.css
的信息直接就能获取到)
如果想要获取远程资源的加载信息的只有在response里面显式的设置 Timing-Allow-Origin:*
类似于(Acces-Control-Allow-Origin的设置)
我们直接打开了 jquery.min.js
连接, 看到了 Timing-Allow-Origin
字段,所以我们能够获得该资源的准确信息, 而在 bootstrap.min.css
的返回中,我们没有找到 Timing-Allow-Origin
字段, 所以数据都显示为0
通常情况下,我们想要取得一段代码的执行时间,会做以下操作
var start = +new Date(); for (var i = 0; i < 100; i++) { ret.push(i); } var end = +new Date(); console.log('执行时间', end - start);
但不足之处在于, new Date
的精确度只到秒, 而有时候我们的代码执行在1s之内,计算出的差值为0,此时就显得无能为力。所以,我们可能通过如下两种方式,解决这个问题
window.performance.now
var start = window.performance.now(); for (var i = 0; i < 100; i++) { ret.push(i); } var end = window.performance.now(); console.log('执行时间', end - start);
使用方式十分简单,该方法能够计算出精确到 百万分之一秒 的时间差。与 new Date
不同之处在于 window.performance.now
方法返回的是相对于 performance.timing.navigationStart
即页面初始化的时间,但我们的关注点是差值, 所以时间从哪儿算起,对于我们来说并不重要
window.performance.mark
和 window.performance.measure
// 标记开始 window.performance.mark("start"); for (var i = 0; i < 100; i++) { ret.push(i); } // 标记结束 window.performance.mark("end"); // 计算差值并命名为difference, 无返回 window.performance.measure("difference", "start", "end");
通过 window.performance.mark
方法,我们在指定地方打上一个记号,此时不会返回任何值,会被记录到performance
对象里, entryType
被默认标记为了 mark
。
然后通过 window.performance.measure
计算出差值,并通过第一个参数对其赋名为 difference
, 此时也没有返回值,这些值也被记录到了 performance
对象里,它们的 entryType
被默认标记为了 measure
.
所以我们可以通过两种方式来查看差值
window.performance.getEntriesByType('measure')
esByName('difference')`
![图片上传中...]
在使用完了之后,我们还可以对这些标识,进行统一的清理
// 清除指定标记点 window.performance.clearMarks('start'); // 清除所有标记点 window.performance.clearMarks(); // 清除指定差值数据 window.performance.clearMeasures('difference'); // 清除所有差值数据 window.performance.clearMeasures();
通过这两种方式,都可以精确的计算出十分精确的时间差值,那如何做选择呢? 我的建议是,如果只是单纯的想要得到少数的差值,直接在代码中使用 now
, 而如果需要统计大量的值, 就应该使用 mark
和 measure
方法,因为这些值都会存在 performance
对象里,我们可以在任意需要的时候,通过读取数组,十分便捷的对数据做统一处理与管理