数据结构(拓扑排序和关键路径)

hanyujianke 2020-05-11

拓扑排序

拓扑序列:

设G=(V,E)是一个具有n个顶点的有向图,V中顶点序列V1,V2,......,Vn满足若从顶点Vi到Vj有一条路径,则在顶点序列中顶点Vi必须在顶点Vj之前。则称这样的顶点序列为一个拓扑序列

拓扑排序

对一个无环有向图(AOV网)构造拓扑序列的过程

方法

  • 从AOV网中选择一个没有前驱的顶点(该顶点的入度为0)并输出它
  • 从网中删去该顶点,并且删去从该点发出的全部有向边
  • 重复上述两步,直到剩余网中不再存在没有前驱的顶点为止

因为要删除点和边,所以用邻接表较为方便

#define MAXVEX 10

//边表结点声明
typedef struct EdgeNode{
    int adjvex;
    struct EdgeNode *next;
}EdgeNode;

//顶点结点声明
typedef struct VertexNode{
    int in;//顶点入度
    int data;
    EdgeNode *firstedge;
}VertexNode,AdjList[MAXVEX];

typedef struct{
    AdjList adjList;
    int numVertexes,numEdges;
}graphAdjList,* GraphAdjList;

//拓扑排序算法
//若GL无回路,则会输入拓扑排序序列并返回OK,否则返回ERROE
Status TopoLogicalSort(GraphAdjList GL){
    EdgeNode *e;
    int i,k,gettop;
    int top=0;//用于栈指针下标索引
    int count=0;//用于统计输出顶点的个数
    int *stact;//用于存储入度为0的顶点

    stact=(int *)malloc(GL->numVertexes*sizeof(int));

    for(i=0;i<GL->numVertexes;i++){
        if(0==GL->adjList[i].in){
            stack[++top]=i;//将度为0的顶点下标入栈
        }
    }

    while(0!=top){
        gettop=stact[top--];//出栈
        printf("%d -> ",GL->adjList[gettop].data);
        count++;
        for(e=GL->adjList[gettop].firstedge;e=e->next){
            k=e->adjvex;
            //注意:下边这个if条件是分析整个程序的要点
            //将k号顶点邻接顶的入度-1;因为他的前序已经删除
            //接着判断-1后入度为是否为0,如果为0则也入栈
            if(!(--GL->adjList[k].in)){
                stack[++top]=k;
            }
        }
    }
    if(count<GL->numVertexes){//如果count小于顶点数,说明存在环
        return ERROR;
    }else{
        return OK;
    }
}

关键路径

AOE网

在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件,用有向边表示活动,用边上的权值表示活动的持续时间,这种有向图的边表示活动的网。把没入度的顶点称为始点或源点,没有出度的顶点称为终点或汇点

关键路径就是决定整个工程时间的路径;因为工程中有些步骤要在一些步骤完成的基础上才能进行,而有些则不需要,这种没有制约的步骤就可以同时进行,而决定整个整个工程时间的就是这种相互制约的步骤的最长时间和

思路

正向求处事件的最早发生时间,和反向求出事件最晚发生时间;然后根据事件的etv、ltv求出活动的ete和lte;【ete==lte的活动,为关键活动,关键活动组成的路径是关键路径】

注:etv和ltv是针对事件的,ete和lte是针对活动的;并且根据etv、ltv和活动需要的时间是可以求出活动ete和lte的;【活动:etv就是弧尾顶点事件的最早发生时间;lte就是弧头顶底事件ltv(最晚时间)-活动所需时间

  • etv:事件最早发生的时间,就是顶点的最早发生时间
  • ltv:事件最晚发生时间,每个顶点对应事件最晚要开始的时间(超过此时间就会影响工程正常进度)【求得etv后根据活动所需时间反向:etv(最早时间)-活动所需时间(这里虽然看似和lte求法相似(一个用最早发生时间减,一个用最晚时间减),但要考虑当这个顶点事件有多条出度时会求出多个ltv,这时就要取那个最小的,而lte就不会有这种顾忌)】
  • ete:活动最早开工时间,弧的最早发生时间
  • lte:活动的最晚发生时间

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