稀土 2018-01-14
在我们iOS开发中UITableView
几乎是所有App都会使用的一个UI控件,因为业务的需要,我们常常会注册多种Cell,然后在
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
中就会很自然的写出一堆类似这样的代码:
事件处理的代码大概是这样的:
这似乎没有什么问题,代码很干净,逻辑也比较清晰。
但是你维护几个版本之后,或者遇到了一个善变的产品经理。
你会发现,这样的代码维护起来真的很危险,稍微一不注意就出错了,这里用的type
作为判断条件可能相较与indexPath
要好一点。
如果使用indexPath
作为判断条件,如果你的cell顺序有变化,或者有改动,那么你可能至少需要维护以下几个地方:
维护的东西越多,意味着你出错的概率是越大的。
那有没有什么好的方法处理这类代码?
其实我们仔细想想,无论一个多么复杂的UITableView
,与之对应的其实只要一个模型数组。
那么我们如果维护好了模型数组,是不是就维护好了UITableView
中所有的cell,这是显而易见的。
如果我们的UITableView
中有N种cell样式,那么模型数组中肯定也会有N种模型。
也就是说每种cell与每种模型是一一配对的,常规的模型与cell绑定是如上述的思路。
上述的思路,显然不是我们想要的,维护起来太不便,而且耦合性也比较大。
想一想展示一个UITableView
的过程
大致就是这三步吧。
其实在第二步构造模型数组时,我们是不是就可以确定好UI的样式了?
如果这里想不明白,再看看我们上面的分析,一种cell样式对应着一种模型,那么我们知道了模型,是不是就知道了cell样式
如果你还是不大清楚,那们就进入实战部分
先看这样一个简单的页面,你肯定会说:朋友,你TM在逗我们,这和UITableView
有毛关系?
这个界面需要UITableView
?
没错,这个界面在UIViewController
中直接构建就可以了。
是不是感觉都很类似,但是又有很多不同的地方。
缺点:
有很多重复代码,而且后期的改动需要维护的地方,做不到高内聚。
抽象一个父类
缺点:
虽然三个VC看似UI上有很多共同之处,但是其中的业务处理完全不同的
抽象一个UIHelper用于构建UI
缺点:
这种方案看似很好了,但是你看如果在一个界面中,如果添加一个或者减少一个控件,又得重新做约束了,这也显然不是我们想要的。
下面看看通过UITableView
构建的UI
SignInVC 中的代码:
PasswordSignVC 中的代码:
再看cell的dequeue代码
数据的绑定,全部分散到了每个cell中。
Row.h的代码
#import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN @protocol Updatable <NSObject> @optional - (void)updateViewData:(id)viewData; @end @interface Row : NSObject @property(nonatomic, copy, readonly) NSString *reuseIdentifier; @property(nonatomic, strong, readonly) Class cellClass; @property(nonatomic, strong, readonly) id model; - (instancetype)initWithClass:(Class)cls model:(id)model; - (instancetype)initWithClass:(Class)cls; - (void)updateCell:(UITableViewCell *)cell; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
Row.m的代码
@interface Row() @property(nonatomic, strong, readwrite) Class cellClass; @property(nonatomic, strong, readwrite) id model; @end @implementation Row - (instancetype)initWithClass:(Class)cls { if (self = [self initWithClass:cls model:@""]) { } return self; } - (instancetype)initWithClass:(Class)cls model:(id)model { if (self = [super init]) { self.cellClass = cls; self.model = model; } return self; } - (void)updateCell:(UITableViewCell *)cell { if ([cell respondsToSelector:@selector(updateViewData:)]) { [cell performSelector:@selector(updateViewData:) withObject:self.model]; } } - (NSString *)reuseIdentifier { return [NSString stringWithFormat:@"%@", self.cellClass]; } @end
整个Row的代码不过100行,把所有的处理都内聚在了一起,我们只要维护好模型数组就能很好的管理UITableView
在iOS8之后UITableView
中推出了Self-sizing的功能,所以Cell的高度改变
UIView *dummyView = [[UIView alloc] init]; dummyView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.contentView insertSubview:dummyView belowSubview:self.textField]; [dummyView.topAnchor constraintEqualToAnchor:self.contentView.topAnchor].active = YES; [dummyView.bottomAnchor constraintEqualToAnchor:self.contentView.bottomAnchor].active = YES; NSLayoutConstraint *constraint = [dummyView.heightAnchor constraintEqualToConstant:60]; constraint.priority = 999; constraint.active = YES;
如果你对这块不熟悉,请跳转。如果你想对Auto Layout有一个提高建议看看Auto Layout Guide, 如果你想知道systemLayoutSizeFittingSize
的作用,请看 深入理解Auto Layout 第一弹
有人肯定会不屑这里,但是我想说:如果不用block、代理、观察者。
怎么把cell上button的事件回调到VC中(button没有暴露给外部)?
我们先看添加Action的方法
- (void)addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents;
这里需要这三个参数:
只要我们找到了target,把action写到target里这个action绑定是不是就完成了。
target其实就是我们的VC,我们只要把VC传递给Cell即可,但是这样是不是Cell又和VC耦合了啊。这个用block,delegate没什么区别吧!
现在我们需要解决的问题就是找到Cell的VC,大功即可告成。
这是就需要一个重要的概念闪亮登场iOS响应链(Responder Chain)
这里就不展开了,但是你一定要去了解这个。
响应链可以解决的问题:
找到UIView
的UIViewController
- (UIViewController *)viewController { UIResponder *responder = self; while (![responder isKindOfClass:[UIViewController class]]) { responder = [responder nextResponder]; if (nil == responder) { break; } } return (UIViewController *)responder; }
ButtonCell事件绑定代码:
这里我们还是要用一个协议的:
用这个协议主要是方便代码的阅读,而且在Swift中是必须使用协议的,因为编译时找不到这个方法。
可以看到ButtonCell的代码中并没有这样一段代码
@property (nonatomic, weak) id<ButtonCellActionable> delegate;
或者
@property (nonatomic, strong) void (^buttonAction)(void);
这样我们的ButtonCell不会和VC耦合,修改起来真的很方便
以上思路大概就介绍完了,这只是Detail部分,List部分我会在demo中给出
关于Detail和List的概念我会在第三节中介绍,第二节是Swift版的思路,Swift可以用到泛型,代码更优雅。