zhouyl0 2019-06-28
本章内容包含上一章思考的解决,还有一些其它的定制...
关于对.vue
文件模块处理规则的配置依次可在build/webpack.base.conf.js
->build/vue-loader.conf.js
->build/utils.js
文件中跟踪;
而loaders
的关键在于build/vue-loader.conf.js
文件中对utils.cssLoaders
的调用:
... module.exports = { loaders: utils.cssLoaders({ sourceMap: sourceMapEnabled, extract: isProduction }), ...
说了这么一堆,我想表达啥呢?
因为个人在项目中,习惯用scss
编写样式,跟踪以上文件发现,针对.vue
文件的预处理loaders
中已经包含对scss
的处理:
//utils.js文件 exports.cssLoaders = function (options) { options = options || {} ... return { css: generateLoaders(), postcss: generateLoaders(), less: generateLoaders('less'), sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }), scss: generateLoaders('sass'), stylus: generateLoaders('stylus'), styl: generateLoaders('stylus') } }
这样,是不是可以直接使用scss
了呢?
恭喜你,会报错...
查找发现,package.json
中并没有关于sass-loader
的依赖,所以,我们需要安装sass-loader
、node-sass
NPM包:npm i -D sass-loader
、npm i -D node-sass
。
安装完成后,在src/components/HelloWorld.vue
文件中进行测试:
默认情况下,初始化的环境是不允许局域网访问的,如果想局域网访问的话,跟踪路径build/webpack.dev.conf.js
(为什么跟踪这个文件呢?)可以发现:
devServer: { clientLogLevel: 'warning', ... host: HOST || config.dev.host, port: PORT || config.dev.port, open: config.dev.autoOpenBrowser, ...
这里指定了host
字段,而host
值在该文件可查找到const HOST = process.env.HOST
,也就是说,如果想要局域网内访问,有两种解决方案:
--host 0.0.0.0
,即在/package.json
的scripts
中修改 "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --host 0.0.0.0",
;config/index.js
中:module.exports = { dev: { ... host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST port: 8080, ...
修改host: 'localhost',
为host: '0.0.0.0',
,即可;
推荐使用配置文件修改,即:第二种。
至于,为什么跟踪build/webpack.dev.conf.js
文件?
因为这个功能是开发环境下独有的,要修改开发环境吖,必然找开发环境的配置文件进行跟踪。
注意:
Ctrl + c
,然后npm run dev
即可)才可应用新的配置。重启项目后,在浏览器中输入http://192.168.1.106:8080/#/
(192.168.1.106
是你本地IP,可通过ipconfig /all
查看)能够访问,就说明局域网内的其他端可以访问。
不信?你试试手机。
如果,你想和其它朋友分享你的成果,部署到服务器上或直接打包发给朋友,通过npm run build
即可生成静态资源dist/
。
然而,打开dist/index.html
,发现是空白页,控制台还报错(资源找不到),人生失去了希望...
这是因为webpack
生产配置文件output.publicPath
配置有问题,跟踪文件build/webpack.base.conf.js
->build/webpack.prod.conf.js
。
很好,我们在build/webpack.base.conf.js
中就发现了:
output: { path: config.build.assetsRoot, filename: '[name].js', publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production' ? config.build.assetsPublicPath : config.dev.assetsPublicPath },
跟踪config.build.assetsPublicPath
找到config/index.js
,修改:
build: { // Template for index.html index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'), // Paths assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'), assetsSubDirectory: 'static', assetsPublicPath: '/', //将assetsPublicPath的值修改为'./'
为什么这样修改呢?
这是因为打包文件引用所在地址的组成规则为output.publicPath + filename
。
然而,这样并没有结束。
如果在样式中引入图片,会报图片路径错误,引用地址static/css/static/css/img/XXX.png
;
需要修改build/utils.js
:
if (options.extract) { return ExtractTextPlugin.extract({ use: loaders, fallback: 'vue-style-loader', publicPath: '../../' }) } else { return ['vue-style-loader'].concat(loaders) }
webpack
打包要区分两个路径:
目前还不能结束...
目前ES6
的语法成为了主流,如果你在项目中使用了ES6
,在一些较旧的浏览器中,呵呵...
像Object.assign
、Array.from
...方法无法使用,程序报错。
怎么办呢?
npm i -S babel-polyfill
安装polyfill
,它会为ES2015+添加的新的API作兼容为低版本浏览器可用,俗称“垫片”。
需要将polyfill
打包到生产包中,即build/webpack.base.conf.js
文件中:
module.exports = { context: path.resolve(__dirname, '../'), entry: { app: './src/main.js' //需要修改为app: ['babel-polyfill','./src/main.js'] },
background-color: blue;background-color: yellow;<input type="button" value="变蓝" @click="changeColorT