zhouyl0 2019-06-28
本章内容包含上一章思考的解决,还有一些其它的定制...
关于对.vue文件模块处理规则的配置依次可在build/webpack.base.conf.js->build/vue-loader.conf.js->build/utils.js文件中跟踪;
而loaders的关键在于build/vue-loader.conf.js文件中对utils.cssLoaders的调用:
...
module.exports = {
loaders: utils.cssLoaders({
sourceMap: sourceMapEnabled,
extract: isProduction
}),
...说了这么一堆,我想表达啥呢?
因为个人在项目中,习惯用scss编写样式,跟踪以上文件发现,针对.vue文件的预处理loaders中已经包含对scss的处理:
//utils.js文件
exports.cssLoaders = function (options) {
options = options || {}
...
return {
css: generateLoaders(),
postcss: generateLoaders(),
less: generateLoaders('less'),
sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true }),
scss: generateLoaders('sass'),
stylus: generateLoaders('stylus'),
styl: generateLoaders('stylus')
}
}这样,是不是可以直接使用scss了呢?
恭喜你,会报错...
查找发现,package.json中并没有关于sass-loader的依赖,所以,我们需要安装sass-loader、node-sassNPM包:npm i -D sass-loader、npm i -D node-sass。
安装完成后,在src/components/HelloWorld.vue文件中进行测试:

默认情况下,初始化的环境是不允许局域网访问的,如果想局域网访问的话,跟踪路径build/webpack.dev.conf.js(为什么跟踪这个文件呢?)可以发现:
devServer: {
clientLogLevel: 'warning',
...
host: HOST || config.dev.host,
port: PORT || config.dev.port,
open: config.dev.autoOpenBrowser,
...这里指定了host字段,而host值在该文件可查找到const HOST = process.env.HOST,也就是说,如果想要局域网内访问,有两种解决方案:
--host 0.0.0.0,即在/package.json的scripts中修改 "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --host 0.0.0.0",;config/index.js中:module.exports = {
dev: {
...
host: 'localhost', // can be overwritten by process.env.HOST
port: 8080,
...修改host: 'localhost',为host: '0.0.0.0',,即可;
推荐使用配置文件修改,即:第二种。
至于,为什么跟踪build/webpack.dev.conf.js文件?
因为这个功能是开发环境下独有的,要修改开发环境吖,必然找开发环境的配置文件进行跟踪。
注意:
Ctrl + c,然后npm run dev即可)才可应用新的配置。重启项目后,在浏览器中输入http://192.168.1.106:8080/#/(192.168.1.106是你本地IP,可通过ipconfig /all查看)能够访问,就说明局域网内的其他端可以访问。
不信?你试试手机。
如果,你想和其它朋友分享你的成果,部署到服务器上或直接打包发给朋友,通过npm run build即可生成静态资源dist/。
然而,打开dist/index.html,发现是空白页,控制台还报错(资源找不到),人生失去了希望...
这是因为webpack生产配置文件output.publicPath配置有问题,跟踪文件build/webpack.base.conf.js->build/webpack.prod.conf.js。
很好,我们在build/webpack.base.conf.js中就发现了:
output: {
path: config.build.assetsRoot,
filename: '[name].js',
publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
? config.build.assetsPublicPath
: config.dev.assetsPublicPath
},跟踪config.build.assetsPublicPath找到config/index.js,修改:
build: {
// Template for index.html
index: path.resolve(__dirname, '../dist/index.html'),
// Paths
assetsRoot: path.resolve(__dirname, '../dist'),
assetsSubDirectory: 'static',
assetsPublicPath: '/', //将assetsPublicPath的值修改为'./'为什么这样修改呢?
这是因为打包文件引用所在地址的组成规则为output.publicPath + filename。
然而,这样并没有结束。
如果在样式中引入图片,会报图片路径错误,引用地址static/css/static/css/img/XXX.png;
需要修改build/utils.js:
if (options.extract) {
return ExtractTextPlugin.extract({
use: loaders,
fallback: 'vue-style-loader',
publicPath: '../../'
})
} else {
return ['vue-style-loader'].concat(loaders)
}webpack打包要区分两个路径:
目前还不能结束...
目前ES6的语法成为了主流,如果你在项目中使用了ES6,在一些较旧的浏览器中,呵呵...
像Object.assign、Array.from...方法无法使用,程序报错。
怎么办呢?
npm i -S babel-polyfill安装polyfill,它会为ES2015+添加的新的API作兼容为低版本浏览器可用,俗称“垫片”。
需要将polyfill打包到生产包中,即build/webpack.base.conf.js文件中:
module.exports = {
context: path.resolve(__dirname, '../'),
entry: {
app: './src/main.js' //需要修改为app: ['babel-polyfill','./src/main.js']
},background-color: blue;background-color: yellow;<input type="button" value="变蓝" @click="changeColorT