android -> 输入法开发 (入门)

caohuicong 2016-09-03


  

转自: http://blog.csdn.net/le_go/article/details/9264831#comments

参考文档:http://developer.android.com/guide/topics/text/creating-input-method.html

实现输入法的步骤:

输入法程序的核心是一个服务类,这个类必须继承自InputMethodService。

下面先来看看实现一个基本的输入法程序的步骤。

(1)建立一个继承自android.inputmethodservice.InputMethodService的类,称为输入法的服务类。

(2)在AndroidManifest.xml文件中配置这个服务类。

(3)编写一个用于显示软键盘的布局文件。

(4)覆盖InputMethodService类的onCreateInputView方法。

(5)onCreateInputView方法需要返回与第3步建立的布局文件对应的View对象。在返回之前,一般需要设置相应控件的事件,如软键盘按钮单击事件。

(6)在输入法服务类或其他类中编写响应软键盘中按键事件的代码,如按钮单击事件、物理键盘事件等。

下面就来实现一个简单的输入法程序。

第一步:新建一个Android工程命名为simple_inputmethod目录结构如下图:

 
android -> 输入法开发 (入门)
 

第二步:建立一个AndroidInputMethodService类,该类继承自InputMethodService,然后在Android.Manifest.xml文件中配置:

AndroidInputMethodService类:

package net.csdn.leigo.inputmethod;  
  
import net.csdn.leigo.inputmethod.R;  
import android.inputmethodservice.InputMethodService;  
import android.util.Log;  
import android.view.View;  
import android.view.View.OnClickListener;  
import android.view.inputmethod.EditorInfo;  
import android.view.inputmethod.InputConnection;  
import android.widget.Button;  
  
public class AndroidInputMethodService extends InputMethodService implements  
        OnClickListener {  
}

AndroidManifest.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    package="net.csdn.leigo.inputmethod"  
    android:versionCode="1"  
    android:versionName="1.0" >  
  
    <uses-sdk  
        android:minSdkVersion="10"  
        android:targetSdkVersion="10" />  
  
    <application  
        android:allowBackup="true"  
        android:icon="@drawable/ic_launcher"  
        android:label="@string/app_name"  
        android:theme="@style/AppTheme" >  
  
        <!-- Optional: an activity for controlling the IME settings -->  
        <activity android:name="net.csdn.leigo.inputmethod..InputMethodSetting" >  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
            </intent-filter>  
        </activity>  
        <!-- Declares the input method service -->  
        <service  
            android:name="net.csdn.leigo.inputmethod.AndroidInputMethodService"  
            android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD" >  
            <intent-filter>  
                <action android:name="android.view.InputMethod" />  
            </intent-filter>  
  
            <meta-data  
                android:name="android.view.im"  
                android:resource="@xml/method" />  
        </service>  
    </application>  
  
</manifest>

 配置输入法服务时必须设置

android.permission.BIND_INPUT_METHOD"

 权限,并且在<intent-filter>标签中添加一个

"android.view.InputMethod"

在<service>标签中还加入一个<meta-data>标签,用于配置输入法,也就是在“语言与键盘”设置界面可以看到我们编写的输入法,其中android:resource属性制定了

一个输入法资源ID。这个资源文件(method.xml)在res\xml目录中,代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
<input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:settingsActivity="net.csdn.leigo.inputmethod.InputMethodSetting"/>

<input-method>标签的android:settingActivity属性可以制定输入法设置窗口。

InputMethodSetting.java:

package net.csdn.leigo.inputmethod;  
  
import android.app.Activity;  
import android.os.Bundle;  
  
public class InputMethodSetting extends Activity {  
      
    @Override  
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.setting);  
    }  
  
}

setting.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="fill_parent"  
    android:layout_height="fill_parent"  
    android:orientation="horizontal" >  
  
    <TextView  
        android:id="@+id/textview"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="输入法设置窗口" />  
  
</LinearLayout>

第三步:编写一个布局文件。这个布局文件实际上就是软键盘的布局。在这个布局中有5个水平排列的按钮,其中前4个用于输入4个字符串(就是<Button>标签的android:text属性值),最后一个按钮用于隐藏软键盘:

keyboard.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    android:orientation="horizontal" >  
  
    <Button  
        android:id="@+id/btn1"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:text="a" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/btn2"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_marginLeft="6dp"  
        android:text="b" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/btn3"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_marginLeft="6dp"  
        android:text="c" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/btn4"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_marginLeft="6dp"  
        android:text="d" />  
  
    <Button  
        android:id="@+id/btn_hide"  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_marginLeft="6dp"  
        android:text="Hide" />  
  
</LinearLayout>

第四步:修改AndroidInputMethodService类的代码,首先覆盖onCreateInputView方法,然后在onCreateInputView方法中装载keyboard,xml布局文件,并设置按钮的单击事件,最后返回软键盘的View对象。

@Override  
    public View onCreateInputView() {  
        // 装载keyboard.xml文件  
        View view = getLayoutInflater().inflate(R.layout.keyboard, null);  
        // 设置布局中5个按钮的单击事件  
        view.findViewById(R.id.btn1).setOnClickListener(this);  
        view.findViewById(R.id.btn2).setOnClickListener(this);  
        view.findViewById(R.id.btn3).setOnClickListener(this);  
        view.findViewById(R.id.btn4).setOnClickListener(this);  
        view.findViewById(R.id.btn_hide).setOnClickListener(this);  
        Log.d(TAG, "onCreateInputView()");  
        // 返回View对象  
        return view;  
    }

注意:输入法界面(软键盘)并不许要我们自己建立Activity,这个Activity是由系统提供的,而我们只需要在Activity上显示的View对象即可,也就是onCreateInputView方法的返回值。

最后一部需要处理按钮的单击动作,AndroidInputMethodService类需要实现OnClickListener接口。

@Override  
public void onClick(View v) {  
	if (v.getId() == R.id.btn_hide) {  
		// 隐藏软键盘  
		hideWindow();  
	} else {  
		Button button = (Button) v;  
		// 获得InputConnection对象  
		InputConnection inputConnection = getCurrentInputConnection();  
		if (button.getId() == R.id.btn1) {  
			// 设置预输入文本  
			// setComposingText方法的第2个参数值为1,表示在当前位置预输入文本  
			inputConnection.setComposingText(button.getText(), 1);  
		} else if (button.getId() == R.id.del) {  
			// 删除字符 , 第一个参数 删除光标前几个,第二个参数 删除光标后几个
			// deleteSurroundingText(int beforeLength, int afterLength) 
			inputConnection.deleteSurroundingText(1, 0);
		}else {  
			// 向当前获得焦点的EditText控件输出文本  
			// commitText方法第2个参数值为1,表示在当前位置插入文本  
			inputConnection.commitText(button.getText(), 1);  
		}  
	} 
	
	// setInputView(view); 切换显示的键盘 布局view
}

通过InoutConnection.setComposingText方法可以预输入文本。预输入文本一般会在输入的文本下方显示一个下划线,直到将其替换成正式输入的文本,否则下划线一直存在。

运行工程查看效果图:


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经测试,如果EditText的inputType属性为默认时,点击可以输入,但是若是其他的例如phone或者email之类,点击就没有什么效果。这个可以参考文档或者在下一篇会有介绍。

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再 感谢原作者的 无私分享
 
 

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