C++迭代器失效的几种情况总结

breakpoints 2020-04-20

https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/9300073.html
文末有自己的测试代码
一、序列式容器(数组式容器)

对于序列式容器(如vector,deque),序列式容器就是数组式容器,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。所以不能使用erase(iter++)的方式,还好erase方法可以返回下一个有效的iterator。

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
   (*it)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      iter = cont.erase(iter);  //erase删除元素,返回下一个迭代器
   else
      ++iter;
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

迭代器失效:

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

void vectorTest()
{
    vector<int> container;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        container.push_back(i);
    }
 
    vector<int>::iterator iter;
     for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
    {
            if (*iter > 3)
              container.erase(iter);
    }
 
     for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
    {
            cout<<*iter<<endl;
    }
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

报错是:vectoriterator not incrementable.

C++迭代器失效的几种情况总结

迭代器在执行++操作时报错!已经失效的迭代器不能再进行自增运算了。++代码大致实现如下:

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

1 _Myiter operator++(int)
2 {
3     _Myiter _Tmp=*this;
4     ++*this;
5     return (_Tmp);
6 }

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

对于序列式容器,比如vector,删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为顺序容器内存是连续分配(分配一个数组作为内存),删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。(删除了一个元素,该元素后面的所有元素都要挪位置,所以,iter++,已经指向的是未知内存)。

但是erase方法可以返回下一个有效的iterator。所以代码做如下修改,就OK了。

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

void vectorTest()
{
    vector<int> container;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        container.push_back(i);
    }
 
    vector<int>::iterator iter;
    for (iter = container.begin(); iter != container.end();)
    {
            if (*iter > 3) {
                iter = container.erase(iter);
            }
            else {
                iter ++;
            }
 
    }
 
    for (iter = container.begin(); iter != container.end(); iter++)
    {
            cout<<*iter<<endl;
    }
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

总结:vector是一个顺序容器,在内存中是一块连续的内存,当删除一个元素后,内存中的数据会发生移动,以保证数据的紧凑。所以删除一个数据后,其他数据的地址发生了变化,之前获取的迭代器根据原有的信息就访问不到正确的数据。

所以为了防止vector迭代器失效,常用如下方法:

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

for (iter = container.begin(); iter != container.end(); )
{
            if (*iter > 3)
              iter = container.erase(iter);    //erase的返回值是删除元素下一个元素的迭代器
            else{
                iter++;
            }
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

这样删除后iter指向的元素后,返回的是下一个元素的迭代器,这个迭代器是vector内存调整过后新的有效的迭代器。

二、关联式容器

对于关联容器(如map, set,multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
   (*iter)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      cont.erase(iter++);
   else
      ++iter;
}

//测试错误的Map删除元素 
void mapTest()
{
    map<int, string> dataMap;
 
 
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
           string strValue = "Hello, World";
 
            stringstream ss;
            ss<<i;
            string tmpStrCount;
            ss>>tmpStrCount;
            strValue += tmpStrCount;
            dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
    }
 
    cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;
     map<int, string>::iterator iter;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;
            cout<<strValue<<endl;
    }
 
    cout<<"内容开始删除:"<<endl;
    //删除操作引发迭代器失效
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();iter++)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;
 
           if (nKey % 2 == 0)
           {
                dataMap.erase(iter);    //错误 
 
           }
           /* cout<<iter->second<<endl;*/
    }
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

出错:

C++迭代器失效的几种情况总结

解析:dataMap.erase(iter)之后,iter就已经失效了,所以iter无法自增,即iter++就会出bug.解决方案,就是在iter失效之前,先自增。

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

void mapTest()
{
    map<int, string> dataMap;
 
 
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
           string strValue = "Hello, World";
 
            stringstream ss;
            ss<<i;
            string tmpStrCount;
            ss>>tmpStrCount;
            strValue += tmpStrCount;
            dataMap.insert(make_pair(i, strValue));
    }
 
    cout<<"MAP元素内容为:"<<endl;
    map<int, string>::iterator iter;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); iter++)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;
            cout<<strValue<<endl;
    }
 
    cout<<"内容开始删除:"<<endl;
    for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end();)
    {
            int nKey = iter->first;
            string strValue = iter->second;
 
           if (nKey % 2 == 0)
           {
                dataMap.erase(iter++);
                auto a = iter;
 
           }
           else {
               iter ++;
           }
    }
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

解析:dataMap.erase(iter++);这句话分三步走,先把iter传值到erase里面,然后iter自增,然后执行erase,所以iter在失效前已经自增了。

map是关联容器,以红黑树或者平衡二叉树组织数据,虽然删除了一个元素,整棵树也会调整,以符合红黑树或者二叉树的规范,但是单个节点在内存中的地址没有变化,变化的是各节点之间的指向关系。

所以在map中为了防止迭代器失效,在有删除操作时,常用如下方法:

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

for (iter = dataMap.begin(); iter != dataMap.end(); )
{
         int nKey = iter->first;
         string strValue = iter->second;
 
         if (nKey % 2 == 0)
         {
               map<int, string>::iterator tmpIter = iter;
           iter++;
               dataMap.erase(tmpIter);
               //dataMap.erase(iter++) 这样也行
 
         }else
     {
          iter++;
         }
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

三、链表式容器

对于链表式容器(如list),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,这是因为list之类的容器,使用了链表来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。只要在erase时,递增当前iterator即可,并且erase方法可以返回下一个有效的iterator。

方式一:递增当前iterator

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
   (*iter)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      cont.erase(iter++);
   else
      ++iter;
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

方式二:通过erase获得下一个有效的iterator

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
   (*it)->doSomething();
   if (shouldDelete(*iter))
      iter = cont.erase(iter);  //erase删除元素,返回下一个迭代器
   else
      ++iter;
}

[C++迭代器失效的几种情况总结](javascript:void(0)??

四、总结

迭代器失效分三种情况考虑,也是分三种数据结构考虑,分别为数组型,链表型,树型数据结构。

数组型数据结构:该数据结构的元素是分配在连续的内存中,insert和erase操作,都会使得删除点和插入点之后的元素挪位置,所以,插入点和删除掉之后的迭代器全部失效,也就是说insert(iter)(或erase(iter)),然后在iter++,是没有意义的。解决方法:erase(*iter)的返回值是下一个有效迭代器的值。 iter =cont.erase(iter);

链表型数据结构:对于list型的数据结构,使用了不连续分配的内存,删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.解决办法两种,erase(*iter)会返回下一个有效迭代器的值,或者erase(iter++).

树形数据结构: 使用红黑树来存储数据,插入不会使得任何迭代器失效;删除运算使指向删除位置的迭代器失效,但是不会失效其他迭代器.erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

注意:经过erase(iter)之后的迭代器完全失效,该迭代器iter不能参与任何运算,包括iter++,*ite

测试代码

#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
using namespace std;

int main()
{
    //插入
    //map不允许重复的元素,我们用pair<iterator,bool> 来检查有没有插入成功
    map<int, int> m;
    pair< map<int, int>::iterator, bool> insert_pair;
    insert_pair = m.insert(map<int, int>::value_type(1, 11));
    insert_pair = m.insert(pair<int, int>(1, 20));
    if (insert_pair.second == true)
    {
        printf("success\n");
    }
    else
    {
        printf("failed\n");
    }
    //用下标会覆盖掉
    m[10] = 15;
    m[1] = 30;
    //
    m.insert(pair<int, int>(2, 22));
    m.insert(pair<int, int>(3, 33));
    m.insert(pair<int, int>(4, 44));

  /*  for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)

    {

        cout << it->first << "->" << it->second << endl;
    }*/
    //按逆序打印噢
    /*for (auto it = m.rbegin(); it != m.rend(); it++)
    {
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    }*/
    //使用下标访问的时候阿,[]里面的值是key
    /*for (int i = 1; i <= m.size(); i++)
    {
        cout << m[i] << " " << endl;
    }*/
    

    //map的查找
    //map的count是查key,
    //count无法定位数据的位置
    /*cout<<m.count(2)<<endl;
    cout << m.count(44);*/

    //map查找时 find是填key
    /*map<int, int>::iterator it;
    it = m.find(2);
    if (it != m.end())
    {
        cout << "success";
        cout << endl << "find(44)" << it->first << "->" << it->second << endl;
    }
    else
    {
        cout << "fail";
    }*/
    map<int, int>::iterator it=m.begin();
    for (; it != m.end();)
    {
        if (it->second == 22)
        {
            /*auto temp = it;
            temp++;
            m.erase(it);
            it = temp;*/
            //或者直接
            m.erase(it++);
            //第一步 传it
            //第二步 it++
            //第三步 迭代器失效
            
        }
        else
        {
            it++;
        }

    }
    for (auto it = m.begin(); it != m.end(); it++)
    {
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    }

}

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