afeichuanqi 2019-07-01
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Sass is the most mature, stable, and powerful professional grade CSS extension language in the world.<!-- markdown-to-slides index.md -o index.html -s slide.css -->
是 CSS 的扩展,是 CSS 的预处理。提供了许多便利的写法,大大节省了设计者的时间,使得 CSS 的开发,变得简单和可维护。
sass 文件有两种文件名后缀,分别是 .sass 和 .scss,.sass 是严格的嵌套缩进规则,而 .scss 的则是跟写 css 代码类似的大括号,分号这样的语法规则。
CSS 预处理器技术已经非常的成熟,而且也涌现出了很多种不同的 CSS 预处理器语言,比如说:
Sass(SCSS)LESSStylusTurbineSwithch CSSCSS CacheerDT CSS到目前为止,在众多优秀的 CSS 预处理器语言中就属 Sass、LESS 和 Stylus 最优秀,讨论的也多,对比的也多。
Sass 和 SCSS 其实是同一种东西,我们平时都称之为 Sass,两者之间不同之处有以下两点:
文件扩展名不同,Sass 是以“.sass”后缀为扩展名,而 SCSS 是以“.scss”后缀为扩展名
语法书写方式不同,Sass 是以严格的缩进式语法规则来书写,不带大括号({})和分号(;),而 SCSS 的语法书写和我们的 CSS 语法书写方式非常类似。
$font-stack: Helvetica, sans-serif //定义变量 $primary-color: #333 //定义变量 body font: 100% $font-stack color: $primary-color
$font-stack: Helvetica, sans-serif; $primary-color: #333; body { font: 100% $font-stack; color: $primary-color; }
npm install sass -g
sass test.scss [test.css]
sass --style compressed test.sass test.css
你也可以让 SASS 监听某个文件或目录,一旦源文件有变动,就自动生成编译后的版本。
sass --watch input.scss:output.css // watch a file sass --watch app/sass:public/stylesheets // watch a directory
Sass 和 JavaScript 语言类似,也具有自己的数据类型,在 Sass 中包含以下几种数据类型:
数字: 如,1、 2、 13、 10px;字符串:有引号字符串或无引号字符串,如,"foo"、 'bar'、 baz;颜色:如,blue、 #04a3f9、 rgba(255,0,0,0.5);布尔型:如,true、 false;空值:如,null;值列表:用空格或者逗号分开,如,1.5em 1em 0 2em 、 Helvetica, Arial, sans-serif。有引号字符串 (quoted strings),如 "Lucida Grande" 、'';无引号字符串 (unquoted strings),如 sans-serifbold。使用 #{ }插值语句 (interpolation) 时,有引号字符串将被编译为无引号字符串,这样方便了在混合指令 (mixin) 中引用选择器名。
@mixin firefox-message($selector) { body.firefox #{$selector}:before { content: 'Hi, Firefox users!'; } }
body.firefox .header:before { content: 'Hi, Firefox users!'; }
$blue: #1875e7; div { color: $blue; }
$side: left; .rounded { border-#{$side}-radius: 5px; }
sass 的默认变量一般是用来设置默认值,然后根据需求来覆盖的,覆盖的方式也很简单,只需要在默认变量之前重新声明下变量即可。
$fontSize: 14px; $fontSize: 12px !default; body { font-size: $fontSize; } /*普通变量与默认变量*/ body { font-size: 14px; }
从 3.4 版本开始,Sass 已经可以正确处理作用域的概念
$color: orange !default; //定义全局变量(在选择器、函数、混合宏...的外面定义的变量为全局变量) .block { color: $color; //调用全局变量 } em { $color: red; //定义局部变量 a { color: $color; //调用局部变量 } } span { color: $color; //调用全局变量 }
.block { color: orange; } em a { color: red; } span { color: orange; }
当在局部范围(选择器内、函数内、混合宏内...)声明一个已经存在于全局范围内的变量时,局部变量就成为了全局变量的影子。基本上,局部变量只会在局部范围内覆盖全局变量。
该值至少重复出现了两次;该值至少可能会被更新一次;该值所有的表现都与变量有关(非巧合)。基本上,没有理由声明一个永远不需要更新或者只在单一地方使用变量。
body { margin: (14px/2); top: 50px + 100px; }
.box { width: 20px + 1em; } $full-width: 960px; .content { width: $full-width - 1em; } // Incompatible units: 'em' and ‘px'.”
.box { width: 10px * 2; // width: 10px * 2px 错误; }
在 Sass 中做除法运算时,直接使用“/”符号做为除号时,将不会生效,编译时既得不到我们需要的效果,也不会报错。
这样的结果对于大家来说没有任何意义。要修正这个问题,只需要给运算的外面添加一个小括号()
如果数值或它的任意部分是存储在一个变量中或是函数的返回值。如果数值被圆括号包围。如果数值是另一个数学表达式的一部分。p { font: 10px/8px; // 纯 CSS,不是除法运算 height: (16px/8px); $width: 1000px; width: $width/2; // 使用了变量,是除法运算 width: round(1.5) / 2; // 使用了函数,是除法运算 height: (500px/2); // 使用了圆括号,是除法运算 margin-left: 5px + 8px/2px; // 使用了加(+)号,是除法运算 }
p { font: 10px/8px; height: 2; width: 500px; width: 1; height: 250px; margin-left: 9px; }
<h5>除法运算时,如果两个值带有相同的单位值时,除法运算之后会得到一个不带单位的数值。</h5>
所有算数运算都支持颜色值,并且是分段运算的。也就是说,红、绿和蓝各颜色分段单独进行运算。
p { color: #010203 + #040506; // 01+04 02+05 03+06 // 考虑颜色函数 未来版本不支持 }
在 Sass 中可以通过加法符号“+”来对字符串进行连接。可以连接变量和和字符
$content: 'Hello' + '' + 'Sass!'; .box:before { content: ' #{$content} '; } div { cursor: 'e' + -resize; position: re + 'lative'; }
.box:before { content: ' HelloSass! '; } div { cursor: 'e-resize'; position: relative; }
div { hi { color: red; } }
sass 的嵌套分为 3 种:选择器嵌套、属性嵌套、伪类嵌套
nav { a { color: red; .b { & .c { font-size: 12px; } &:hover { color: green; } } head & { color: green; } } }
nav a { color: red; } nav a .b .c { font-size: 12px; } nav a .b:hover { color: green; } head nav a { color: green; }
CSS 有一些属性前缀相同,只是后缀不一样,比如:border-top/border-right,与这个类似的还有 margin、padding、font 等属性。
.box { font: { size: 12px; weight: bold; } }
.box { font-size: 12px; font-weight: bold; }
.box { &:before { content: '伪元素嵌套'; } }
选择器嵌套最大的问题是将使最终的代码难以阅读,我们应该尽可能避免选择器嵌套。
标准的 CSS 注释 /_ comment _/ ,会保留到编译后的文件。
单行注释 // comment,只保留在 SASS 源文件中,编译后被省略。
在/*后面加一个感叹号,表示这是"重要注释"。即使是压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。
SASS 允许一个选择器,继承另一个选择器。比如,现有 class1:
.btn { border: 1px solid #ccc; padding: 6px 10px; font-size: 14px; }
.btn-primary { background-color: #f36; color: #fff; @extend .btn; } .btn-default { background-color: orange; color: #fff; @extend .btn; }
.btn, .btn-primary, .btn-default { border: 1px solid #ccc; padding: 6px 10px; font-size: 14px; } .btn-primary { background-color: #f36; color: #fff; } .btn-default { background-color: orange; color: #fff; }
需要重复使用大段的样式时,使用变量就无法达到我们目目的,这时候可以使用@mixin,定义一个代码块。
@mixin left { float: left; margin-left: 10px; }
div { @include left; }
div { @include left(20px); }
// 在属性中取值需要使用 #{} @mixin rounded($vert, $horz, $radius: 10px) { border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius; -moz-border-radius-#{$vert}#{$horz}: $radius; -webkit-border-#{$vert}-#{$horz}-radius: $radius; } #navbar li { @include rounded(top, left); } #footer { @include rounded(top, left, 5px); }
@mixin left($value: 10px) { float: left; margin-right: $value; }
@mixin center($width, $height) { width: $width; height: $height; position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -($height) / 2; margin-left: -($width) / 2; } .box-center { @include center(500px, 300px); }
.box-center { width: 500px; height: 300px; position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -150px; margin-left: -250px; }
有一个特别的参数“…”。当混合宏传的参数过多之时,可以使用参数来替代,如:
@mixin box-shadow($shadows...) { @if length($shadows) >= 1 { -webkit-box-shadow: $shadows; box-shadow: $shadows; } @else { $shadows: 0 0 2px rgba(#000, 0.25); -webkit-box-shadow: $shadow; box-shadow: $shadow; } } .box { @include box-shadow(0 0 1px rgba(#000, 0.5), 0 0 2px rgba(#000, 0.2)); } .box1 { @include box-shadow(); }
.box { -webkit-box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.2); box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0.5), 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.2); } .box1 { -webkit-box-shadow: 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.25); box-shadow: 0 0 2px rgba(0, 0, 0, 0.25); }
混合宏在实际编码中给我们带来很多方便之处,特别是对于复用重复代码块。但其最大的不足之处是会生成冗余的代码块。比如在不同的地方调用一个相同的混合宏时。
@mixin border-radius { -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; } .box { @include border-radius; margin-bottom: 5px; } .btn { @include border-radius; }
.box { -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; margin-bottom: 5px; } .btn { -webkit-border-radius: 3px; border-radius: 3px; }
并不能智能的将相同的样式代码块合并在一起。这也是 Sass 的混合宏最不足之处。
他可以取代以前 CSS 中的基类造成的代码冗余的情形。因为 %placeholder 声明的代码,如果不被 @extend 调用的话,不会产生任何代码。
%mt5 { // 没有被@extent调用就不会被编译到css中 margin-top: 5px; } %pt5 { padding-top: 5px; } .btn { @extend %mt5; @extend %pt5; }
通过 @extend 调用的占位符,编译出来的代码会将相同的代码合并在一起。
<img src="./sass_reuse.jpg" />