浪漫老猫 2013-10-10
明解C语言,对于有一定C语言基础,有需要注重细节的人来说是不错的选择。
下面记录下来,个人觉得应该注意的地方
1.
int tensu[NUMBER]; //像这样创建变量实体的声明称为定义声明
extern int tensu[]; //使用了extern的声明表示“使用的是在某处创建的tensu”。这里并没有真正创建出变量的实体,因此称为非定义声明。
了解extern的使用,推荐阅读P127
2.
顺序查找法
int search(const int vc[], int key, int no){
int i = 0;
while(1){
if(i == no) return -1;// failed
if(vc[i] == key)
return (i);
i++;
}
}
哨兵查找法
是将数组的最后一位赋值成该key,能够减少循环判断,代码简洁
int search(const int vc[], int key, int no){
int i = 0;
vc[no] = key;
for(;vc[i] != key;i++)
; //日本人很喜欢这样写,个人觉得这种写法比较好 分号单另起行 不容易出错。
return (i == no? -1 : i);
}
静态存储期
被赋予了静态存储空间的对象,会在main函数开始执行之前被初始化。因此,虽说程序执行的时候会经过static int sx = 0;,但其实那个时候
并没有进行初始化处理,也就是说该声明并未进行赋值处理。
另外,如果没有赋予初始值,则该对象会自动初始化为0。
why?
--------摘自《专业嵌入式软件开发--全面走向高质高效编程》
在程序编译后,会生成.o文件,在这个文件中 包含了.text .data .bss段和符号表等信息,而对于初始化部位0的常量,编译器会将它放入.data段中,
而对于初始化为0的变量会被放入.bss段中。实际上,没有初始化的变量也像初始化为0的变量那样被放入.bss段中。由于.bss段中存放的数据是初始化为0
或没有初始化好的,所以不需要将其内容像.data段那样存放在程序文件中。当程序被引导加载器加载以后,引导加载器将执行权交给加载程序之前,会把
.bss段所在的内存区域全部初始化为0.这就是为什么没有设置初始化的全局变量其值却总是为0的缘故。
所以,才有上文的“声明时未进行初始化处理”
p145 有一张存储器和对象的寿命图 值得理解
第七章 基本数据类型
当时学C语言时 没有仔细注意 里面的水还是比较深的
有取值范围,反码补码,进制转换,位操作,溢出,浮点操作等
1.在vs2008中
long int 和 int 的取值范围是 -2147483648 ~ 2147483647
sizeof(char) = 1
sizeof(short) = 2
sizeof(int) = 4
sizeof(long) = 4
sizeof(double) = 8
sizeof(double*) = 4
12345U 为无符号数12345
后缀为L 为long
后缀为LU 为unsigned long
如何将十进制数用二进制表示出来?
1.最简单的方式是 除2取余数
2.用移位操作
1) 先计算计算机的位数
cout_bits(~0U);
// 求出unsigned的位数
int cout_bits(unsigned x){
int count = 0;
while(x){
if(x & 1U) count++;
x >>= 1;
}
return count;
}
// 输出,显示位的内容
void prints_bits(unsigned x){
int i;
for(i = cout_bits(~0U) - 1; i>=0; i--){
putchar((x >> i)& 1U) ? '1' : '0';
}
}
main(){
prints_bits(12345U);
}
3.逻辑移位和算数移位
在执行左移和右移时,注意不要对负数进行位移(破坏符号位),也不要作超过位数的位移(无意义)
左移no位时,如果一个数是无符号整数型,那么运算结果就相当于这个数乘以2的no次方
右移no位时,如果一个数是无符号整数型,那么运算结果就相当于这个数除以2的no次方所得的商的整数部分
逻辑位移不考虑符号位,所有的二进制位都参与位移,填0 (左移和右移一样)
算数位移考虑符号位,保留最高位的符号位,只有其他位会做位移。
还维持“左移一位,值变为原来的两倍;右移一位变为原来的二分之一”的规则
所以左移时,符号位不动,填0
右移时,根据符号位是什么就填什么
4. 65535加1的结果为0,即循环使用0--最大值。
5. 有符号整形和无符号整形
将有符号整形转换为位数相同或位数更多的无符号整数时,如果该有符号整数不为负数,则数值不会发生变化。
否则,若无符号整数的位数较大,则先将有符号整数提升为与无符号整数长度相同的有符号整数。然后再与无
符号整数类型可表示的最大数加1后的值相加,将有符号整数转换为无符号整数。
如图:
将整数类数据类型转换为位数更少的无符号整数时,除以比位数较少的数据类型可表示的最大无符号数大1的数,所得的非负余数就是转换后的值。
如图:
将整数类数据类型转换为位数更少的有符号整数时,以及将无符号整数转换为位数相同的有符号整数时,如果不能正确表示转换后的值,则此时的操作由编译器定。
6. 注意宏定义的展开
第九章 字符串
注意:
char pa[] = "abc\0def";
sizeof(pa) = 8; //但是输出时 截取成abc
sizeof("abc\0def") = 8;
printf("abc\0def"); //输出abc
char *p = "abc\0def";
sizeof(p) = 4; //指针大小为4
1. printf("%-8s", str); // 如果设置了—标志,则表示左对齐,否则表示右对齐(空白部分填补空格)
2. 除了初始化赋值的时候,我们不能将数组的初始值或字符串直接赋予数组变量
char str[4];
str = {'a','a','a','\0'}; // not ok
str = "aaa"; // not ok
2. 熟悉字符串复制方法
char *strcpy(char *s1, const char *s2){
char *temp = s1;
while(*s1++ = *s2++) // 当s1为0时退出循环
;
return temp;
}
3.字符串转换函数
int atoi(const char *str) // 将字符串转换为int型
float atof(const char *str) // 将字符串转换为浮点型
long atoi(const char *str) // 将字符串转换为long型
第十三章 文件和流
表示标准流的stdin,stdout,stderr都是指向FILE型的指针
以上其他重点之处,已经通过图片的方式呈现,不加赘述。。