深圳湾 2017-12-17
现在很多行业都在进入互联网化或者是互联网+的末模式,可能很多环境出现了很多玄幻式的场景和美化效果。但是真正知道这些技术如何实现的人应该很少,现在来详细介绍和分享一下全息投影技术是什么,全息影像播放系统的应用情况,神马壹佰。全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。全息投影技术最早产生于20世纪40年代,由英国物理学家丹尼斯·盖伯提出,1960年后,激光的出现使全息投影技术进入了崭新阶段。随着技术的深入发展,相继出现了透射透射式全息、反射式全息、像面式全息、彩虹式全息、合成式全息、模压式全息、数字全息等技术。目前,全息投影技术已逐渐成熟,并成功应用于医学、工程、视觉艺术等领域。全息投影技术不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧娱乐、场所互动投影等。
全息投影技术是什么?
全息投影技术是全息技术的一种具体应用,也称虚拟成像技术,是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实三维图像的技术。其是一种记录被摄物体反射或透射的光波振幅和相位等信息的新型摄影技术,本质是全息摄影技术的逆向展示。用人眼直接观看全息投影拍摄的感光底片时,只能看到指纹一样的干涉条纹,但在激光的照射下,人眼可直接透过底片看到被拍摄物体的三维立体图像,即使不用借助3D眼镜等辅助器材,也可以从任意角度观看悬浮于实景中的虚拟立体影像。
全息投影技术的分类:
1、空气投影和交互技术
空气投影是一种不需要借助复杂的设备,就可直接在空气中显示的技术。例如滨州学院提交的专利申请“一种基于全息投影技术通讯系统”,该系统采用全息投影播放技术,将所接收的图像信息直接经过激光投射到空气中,在抽放空气的过程中,对空气中的粒子进行排布,从而实现三维全息立体的播放效果。在美国麻省一位叫ChadDyne的29岁理工研究生发明了一种空气投影和交互技术,这是显示技术上的一个里程碑,它可以在气流形成的墙上投影出具有交互功能的图像。此技术来源海市蜃楼的原理,将图像投射在水蒸气液化形成的小水珠上,由于分子震动不均衡,可以形成层次和立体感很强的图像。
2、激光束投影技术
日本公司ScienceandTechnology发明了一种可以用激光束来投射实体的3D影像,这种技术是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中形成一个短暂的3D图像。这种方法主要是不断在空气中进行小型爆破来实现的。如戴姆勒股份公司于2015年提交的专利申请“一种车内3D全息投影装置”,该技术通过在车内副驾驶座位的顶部设置一种气体喷射装置和一件激光发射器,将激光投影到喷射出的氮气和氧气中,形成虚拟3D影像,为驾驶员提供导航、天气预报等信息服务,并根据客户的兴趣来生成定制的虚拟3D投影人物。
3、雾幕立体成像系统
雾幕立体成像系统,也称为雾屏成像,该技术借助空气中的微粒,通过镭射光在空气中成像,同时使用雾化设备产生人工喷雾墙,结合平面雾气屏幕,再将投影仪中的图像投射到喷雾墙上,从而形成全息图像。山东锦茂国际有限公司提交的专利申请“一种3D全息投影雾幕系统”,使用其进行舞台表演时,只要打开雾幕装置如PLC控制器、灯光设备、音频设备、投影和雾幕等,再将3D画面投影至雾幕表面,用灯光设备进行背景光线转换,就可完成整个舞台表演。
4、360度全息显示屏
南加利福尼亚大学创新科技研究院的研究人员宣布他们成功研制一种360度全息显示屏,这种技术是将图像投影在一种高速旋转的镜子上从而实现三维图像,可以说这些技术很多国家都在研制,毫不夸张的说这项技术它包含了未来,谁最先使用这项技术,谁就最先走入未来的先进技术行列。
应用范围:
全息投影技术在舞台中的应用,不仅可以产生立体的空中幻像,还可以使幻像与表演者产生互动,一起完成表演,产生令人震撼的演出效果。从Disel时装发布T台秀中全息投影技术的运用,美轮美奂的全息投影画面伴随模特的走步把观众带到了另一个世界中,好像使观众体验了一把虚拟与现实的双重世界。再到梦幻剧场《动漫大师诺曼》中全息投影技术的运用,舞台艺术与电影片断在同一空间出现了非凡的融合,给观众展示了世界多媒体艺术最新的创新成果。服务和销售行业是最需要群众基础的,能最大限度的吸引消费者就是王道。全息投影技术在这方面的运用以全新的视角聚拢了人们的眼球,勾起了消费者的消费欲望。
全息景象是指观众可以在发生器的发生口度即一圈内可以看到幻像,全息投影系统将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特具有强烈的纵深感,真假难辩。时尚美观,有科技感;顶端透明,真正的空间成像;色彩鲜艳,对比度,清晰度高;有空间感,透视感,形成空中幻象;中间可结合实物,实现影像与实物的结合;也可配加触摸屏实现与观众的互动;可以根据要求做成四面窗口。
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