liutong 2020-02-26
表示变量只能被赋值一次,赋值后不可再更改。
表示变量是编译时常量,const变量默认为final变量,const标志的常量必须在编译就确定了它的值。
int x = 10;
print(‘x:‘+x.toString());
通过$来将函数/表达式的值拼接,如下:
String name = ‘Test‘;
String message = ‘Hello ${name.toUpperCase()}‘;
String text = ‘Name : $name‘;函数的定义
//普通函数的定义
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
//表达式函数
int add(int x, int y) => x + y;
void prints(int x, int y) => print(x + y);
参数的类型
(1)必选参数,可以为null;
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
调用方式:
add(1, 2);
(2)可选命名参数:通过key-value的形式来传入对应的参数;
//x,y在函数调用时必须传入,而z,m可不传,10为z的默认值
int add(int x, int y, {int z: 10, int m}) {
return x + y;
}
调用方式:
add(1, 2, z: 3, m: 4);
(3)可选位置参数:顺序参数,而非key-value的方式;
//x,y在函数调用时必须传入,而z,m可不传,10为z的默认值
int add(int x, int y, [int z = 10, int m]) {
return x + y;
}
调用方式
add(1,2)
add(1,2,3)
add(1, 2, 3, 4);在Dart中,每个Function也是一个对象,应该说Dart的任何东西都是对象,可以使用变量来保存该函数并使用,如下:
//普通函数的定义
int add(int x, int y) {
return x + y;
}
Function function = add;
function(1, 3);class Test{
int x;
int y;
int z;
}
void main() {
Test test =new Test()
..x = 10
..y = 20
..z = 30;
}
判断类型:is,is!,as
is:如果对象是该类型,则返回true;
is!:如果对象是该类型则返回false
as:类型转换,如下
(person as Person).firstName = ‘Bob‘;)
除号与整除号,
整除 : 5 ~/2=2
除:5/2=2.5class Parent{
int x;
int y;
Parent(int x,int y){}
}
class Child extends Parent{
var last;
Child(int x,int y,dynamic l) : super(x,y){
this.last = l;
}
}//定义一个类,实现功能
class NumberOperator{
bool isAdded;
int add(int x,int y) => x+y;
}
//定义一个类,mix定义的类
class C with NumberOperator{
}
void main(){
//创建对象,并且修改Mix类的属性或者调用方法
C obj = new C();
obj.isAdded = false;
var result = obj.add(1, 2);
}Mix类(NumberOperator)不可以有构造函数,否则编译不过。
如果两个库具有同样的标识符,则会出现命名冲突,可以用库前缀解决命名冲突,如lib1.dart和lib2.dart都有同名叫Element的类,则可以使用as的方式设置库前缀,通过前缀.类名来应用
import ‘package:lib1/lib1.dart‘; import ‘package:lib2/lib2.dart‘ as lib2; var element1 = new Element(); // 用 lib1 的 Element var element2 = new lib2.Element(); // 用 lib2 的 Element