AVR虚拟现实游戏 2015-12-16
网心科技CEO、迅雷联席CEO陈磊在2015钛媒体T-EDGE峰会以「如何颠覆一个成熟的市场」为主体的演讲中表示,云计算行业才刚刚起步,亚马逊的成功实际上也就是五六年的事情。陈磊在来网心创业之前曾是腾讯云的总裁,也在做云计算。为什么会离开腾讯云到一个创业公司?是因为看到了市场上的一个很重要的趋势,这就是宽带接入用户增长的大趋势。
首先,互联网的宽带接入用户增长比较显著。迅雷从一个创业公司成长起来,踏准了宽带接入用户高速增长这个趋势。在这个风口里,下载成为一个核心的需求。今天的一个很重要的趋势,是宽带的速率在高速增长。2015年9月份相比2014年12月份,宽带的平均速度几乎翻了一番。宽带速度的高速增长是由什么来驱动的?是用户的需求在驱动。
互联网电视在过去这半年里,发展的非常快,月均增速超过100%,现在用户总增量超过4000万。互联网电视已经处于高速爆发期了,而互联网电视是一个红海行业。为什么是红海行业?因为这个市场在高速爆发。同时看到另外一个行业方兴未艾,这就是虚拟现实行业。很多人说,2016年是虚拟现实的元年,也有很多人说2017年是虚拟现实的元年。不管怎么样,虚拟现实是要到来的。
互联网电视和虚拟现实给云计算带来的压力是什么?今天看到,在手机上很多的用户还是在看360P的视频,而360P的带宽需求量大概是500K。720P的时候是1.5兆,1080P又翻了一番到3兆,4K电视需要30兆带宽。目前,4K电视已经在国外开始普及了。在刚刚过去的感恩节销售旺季里,美国的电商创下了历史上感恩节的最高销售纪录。其中销量最好的电子产品里,三星4K电视机超过了苹果iPAD,成为了感恩节销量最好的产品。
VR对网络带宽的需求又比互联网电视更大。VR从1080P起步。为什么呢?VR整个屏幕很大,因为360视角所以上下的视角也很大,基本上来说是今天普通视频的9倍,而且它的帧数很高,基本都是50帧起,甚至要到60帧-90帧。今天能够达到90帧的播放设备还不多,很多播放设备停留在50帧,传统的电影和电视是24帧。
为什么是这样呢?VR把观众放到舞台的正中心,所有人围绕着观众在表演,演员和观众之间就是一臂的距离,演员的头发丝都能看见。当演员快速行动的时候,如果帧数不够的话,带来直接的结果就是眩晕。
所以,带宽需求的发展是非常快的,而今天消费者对于带宽的需求得不到满足。为什么得不到满足?从系统架构的角度来看。现有网络架构跟人体血液循环系统一样,血液循环系统是一个很复杂的网络架构,动脉所承载的压力和流量是绝对不可能小于等于所有的毛细血管和组织需要的血量,这样设计是不经济的。
然而,今天全世界的网络架构都是分级的,从骨干网开始到小区网络,每一级的下一级带宽量都大于上一级,最终的结果是末梢带宽规模是骨干网的100倍。但用户家里是什么情况,买百兆光纤最终的结果是获得了可能远远小于100兆的带宽。为什么会这样,跟今天的CDN技术有很大的关系。
在今天的CDN技术的前提下,电影的视频放在IDC机房里,这个IDC有可能在骨干网也有可能在城域网,或者在某一条省域的干线上。IDC所选的网络往往都是层级比较高的网络,从IDC到用户家里网络带宽是卡在了什么地方呢?卡在上游。因为上游的网络带宽总量跟用户家里的网络带宽的总量相比,差距为几个数量级。
今天CDN的技术很明显没有办法满足未来4K电视和VR对大网络带宽的需求,而整个骨干网的更新换代需要很长的时间。今天用户的带宽需求,很明显是被网络基础建设所压抑。
除了网络之外,还有另外一个故事:用户手中的计算资源其实是在高速增长的。每年的智能设备出货量净增都会到一亿以上,可以看到二十几亿的智能设备的出货量。在智能设备出货量背后带来巨大的用户需求。随着互联网和大数据技术的普及,看到的趋势是什么呢?是产生了越来越多的后台计算需求,机器学习、大数据分析、人工智能等等。X86服务器的出货量去年中国市场为187万台,X86服务器的计算能力和用户的计算需求也是差了一两个数量级。
所以看到这个趋势之后,解决方案其实也很简单。正如道路拥堵,无非是两个办法。第一个办法发明会飞的车;第二个办法是让车能够更有效的使用起来,车上多坐一些人,多去发展公共交通、拼车等方式。于是,网心科技采用共享经济的方法,解决未来云计算面对的带宽需求问题,推出了赚钱宝这款产品。