评测 | 玛雅人预言的史前文明 亚特兰蒂斯发达程度超现代

人月神话的思维专栏 2017-10-05

当我使用天降神力——“神威之指”放火烧豆比村时,我仿佛感受到一股来自远古的神秘力量。随着豆比人逐渐消失在我眼前,仅剩几个幸存者在新生人类的世界繁殖融合,这个曾经辉煌一时的文明终于被自然抹去。

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历史往往就是这样残酷:从一个文明的诞生、发展、灭亡,到走向另一个文明,循环往复长流不息。更多的时候,处在该时代的人会将文明的覆灭称为他们的末日。

关于末日的预言,最负盛名的是玛雅预言。2009年罗兰•艾默里奇执导的灾难片《2012》将玛雅预言推上群众热议的高峰。按照影片的说法,在2012年12月21日,地球南北磁极颠倒,太阳消失,大地剧烈摇晃,人类将遭遇灭亡。

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虽然时间已经证明这个说法是错误的,但是,当年的“玛雅世界末日论”还是引起了相当大的轰动。为什么呢?除了好事者的大肆煽动,还因为,玛雅历法的计算实在是太精确了!(例如他们计算的地球公转时间为365天6小时24分20秒,与现代技术得出的数据相差很小;)以至于末日论一旦被冠以“玛雅”二字,就很容易令人信服。

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【轰动一时的水晶头骨之谜】

事实上,玛雅人并没有预言过2012世界末日,只要多加研究他们发明的玛雅历法,你会发现,所谓的“世界末日”在他们看来不过是类似千禧年的标记,象征一个新纪元的开始。

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依照玛雅历法,地球已经经历过四次浩劫,即四个太阳纪。(据砖家表示,第四周期的结束之日在2220年12月21—23日。这样看来小编不用瞎操心了~)话说玛雅人的预言有点意思,他们认为史前地球曾出现过四个文明,分别是:

第一个太阳纪——MATLACTIL ART,又名根达亚文明。该文明属于超能力文明,此时男人拥有第三只眼,能力各有不同;女人没有第三只眼,所以害怕男人。有趣的是,万物在冥冥之中形成了平衡:根达亚女人在生育权方面享有跟我国女性同等权利,只有女人才有资格决定是否生孩子!后世资料鲜少提及根达亚文明,据说它最终毁于大陆沉没。

第二个太阳纪——Ehecatl,又名米索不达亚文明。根达亚文明的逃亡者幸免一难,却彻底遗忘旧事,连超能力也丧失了;他们迁往南极大陆,开始讨论和研究饮食,从而建立起新的饮食文明,即米索不达亚文明。后来毁于地球磁极转换。

第三个太阳纪——Tleyquiyahuillo,又名穆里亚文明。穆里亚文明同样是上一个文明的幸存者的延续,这个时期人类意识到植物能量的强大爆发力,并研制出可以激发生物能的机器,灰常高端高智商,可惜也是毁于大陆沉没。

第四个太阳纪——Tzontlilic,就是小有名气的亚特兰蒂斯文明,又名光的文明。传说中讲到,亚特兰蒂斯是来自猎户座的殖民者,他们曾与穆里亚文明展开激烈的核战争。大陆沉没吞噬了穆里亚人,却没有毁了来自遥远太空的亚特兰蒂斯人,但他们的结局也很悲壮,最终死于火雨肆虐。

前三个文明历史没有多加解释,但关于亚特兰蒂斯的神话小编倒是有所耳闻。迄今为止,人类在地球上发现过两个最具代表性的“超古代”文明遗迹,一个是来自20亿年前的谜团重重的非洲核反应堆,另一个就是深埋大海的亚特兰蒂斯古城。

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而当时的亚特兰蒂斯是超越现代文明的发达:整座城市全自动化配置机械管理,人民生活奢侈,用脑度高达90%;他们可以与动物沟通,还成功制造出机器人和转基因生物(美人鱼和独角兽);他们将光能转化为动力能源,甚至拥有人体再生的高级技术……

20世纪初人们普遍认为亚特兰蒂斯仅存在于神话故事中,1940年美国学者埃德加•凯西预言人类将于“1968至1969年间在佛罗里达比米尼岛发现亚特兰蒂斯遗址”,人们也只是将其当作笑谈。没想到,就在1968年,科学家真的在比米尼岛附近海底发现两座石造海下遗迹。所以有的传说的确是玄乎其玄,你是信还是不信呢?

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某种程度上,亚特兰蒂斯文明的覆灭与中的豆比文明很相似,都是毁于火海;并且它们都是因为人性的贪婪而毁于一旦。亚特兰蒂斯人被自身妄想改造自然、改造万物的贪婪害了,豆比人则因为自身基因太过优秀而惨遭周边虎视眈眈的部落入侵灭族。

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敢说相貌清奇的豆比人基因太过优秀,小编拍胸口保证这绝不是笑话。豆比人能攀陡峭高山、越万里长河、五步并三步半点不喘气,其抗压能力、耐操能力不是盖的。看看隔壁部落那群身娇体虚易推倒的弱鸡蓝袍小人儿,他们的造物者45°抬头望天,长长地叹了口气。(没错,辣个命苦的造物者就是我T^T)

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【敢说我们弱鸡?!】

正如前言,《我的文明》这部作品讲述的也是关于文明演替的故事。身为造物者的玩家创造生命,移山填海使治下子民繁衍生息,循环反复。这款游戏从2014年上架后就多次获得AppStore推荐,在多个国家位列苹果商店下载榜前50,可惜一直没有登陆中国区,直到2015年龙图争取到它的代理权,《我的文明》才得以和更多中国玩家见面。

目前为止,这款游戏的汉化做得相当不错,基本完全保留了玩法和设定,除了偶尔的卡顿、闪退以及漫长的重复性操作等小瑕疵,它几乎可以算是一款内容丰富、画面清新、设计简洁、体验流畅、玩法新鲜的优质手游。

事实上,游戏宣传时美其名曰“感受造物者的光芒”,但小编这个造物者每天尽忙着收水稻种树、建房子建丰碑、助攻子民造小人,闲来无事还要去驱赶示威的豆比人、挖挖几个宝箱……(这算哪门子上帝啊?)归根结底这还是一款类似农场模拟经营游戏。

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【这些正在发生不可描述事件的小屋是文明的起源】

持续上涨的人口和农田数量决定玩家可以解锁的卡片类型,这些卡片可用于实现“农耕文明—青铜文明—黑铁文明”的进化和施展各种天降神力,然鹅,这些卡片需要对应的符号牌再次激活才可使用。氪金点恰恰就在这些看似不经意的地方,有时候平原上遍地都是装着符号牌的宝箱,有时候大地只有在大暴雨后才会施舍给你一两个宝箱。这时你想你的文明快速发展起来,行啊,老老实实掏钱包吧~(听说,万能的TB已经有代充钻石惹,扶额)

话说回来,我这个造物者虽然窝囊却是有野心的。我注视着山的那边海的那边的豆比人已经长达半个世纪了……无论是他们的领地、资源还是他们的能力都足以叫我治下这些处于未开化状态的物种眼红。尽管有时候我觉着豆比人就是俗称的闲得蛋疼,天天没事成群结队跑我领地竖中指,嘲讽我的子民。

你说有时吧,这人与人之间的矛盾就是这么来的。更何况,游戏有个更变态的设定——每逢豆比人的庆典开始,假如我的文明幸福感低于豆比文明,那我的工人、农民就会转而投入豆比人的怀抱,离我而去。这种情况下,短期时间内大幅提升子民幸福感基本是不可能的,此时另一个残暴又过瘾的“乐趣”就登场了:天降神力!用火烧死豆比人或皈依的人,甚至召唤流星毁掉正在欢庆的豆比人!当豆比人(除去皈依你的)尽数狗带,你就可以入侵他们的领地,占为己有。厉害了我的哥!

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而或许,这才是游戏想要传达的核心思想:古来今往,文明总是不断交替的。地球诞生在46亿年左右,而人类到400万年前才出现,星球每到一个阶段就会自我更替、淘汰,人类注定只会是它的一个小小过客。

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【丁仲礼:这不是人类拯救地球的问题】

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