AI产品经理Pipi 2013-05-04
web需求定义涉及到展示和交互两个部分,展示是打开一个页面时呈现出来的页面效果,交互是用户通过鼠标,键盘,触摸或其他外设操作之后系统给出响应的过程。
对于页面的展示要从下面几个角度来确认需求。
一. 界面展示,需要确认展示的逻辑
二. 交互需求确认
什么是交互呢? 页面展示出来,用户通过鼠标,键盘,触摸或其他外设操作之后系统给出响应的过程就是交互。
对于传统的web最常见的交互是填写表单和鼠标点击。
我们可以先考虑表单需求的确认。 可以把表单性需求的确认分为三个阶段 1) 表单填写 2)表单的提交 3)表单提交后的响应
先来看表单填写需要确认的需求:
上面5点前两点是边界条件的确认,第3,4是便捷性需求的确认,第5点是用户友好性的确认
表单填写完毕用户就可以提交表单了,提交表单有异步和同步两种方式,最好给产品经理确认提交的方式,另外还要评估表单提交是否涉及到耗时的操作,如果操作很耗时,应该要求产品经理给出应对用户等待焦虑的方案。
最后需要明确表单提交之后需要明确后端处理的业务逻辑,和处理成功或者失败之后的提示或页面跳转。
除了表单之外最常见的交互是鼠标点击,例如点击删除链接,删除一条记录,这时候要确认点击前需要客户端如何响应,点击服务器收到成功响应后如何显示,失败时如何显示。
对于一个系统来说添加或者修改一个功能点,往往会影响其他功能点,在做需求确认时还要明确当前操作会影响到地方,影响是什么样子的,如果因为性能原因使用了缓存,要给产品同事明确缓存时间。
总结:
技术人员在确认需求是要考虑界面效果,要考虑显示逻辑,也要考虑后台的业务逻辑,以及当前需求点操作逻辑对其他地方的影响。
必须在确认需求阶段就充分考虑好界面显示的边界条件,用户输入的校验条件,用户交互的显示逻辑,有错误发生时的处理。
业务逻辑中一定要考虑到当前用户是否分了角色,操作的对象是谁,这个需求是否有时间范围,操作是否有其他的前提条件,是否影响到其他地方。