Jplane 2019-07-01
代码块block是苹果在iOS4开始引入的对C语言的扩展,用来实现匿名函数的特性,block是一种特殊的数据类型,其可以正常定义变量、作为参数、作为返回值,特殊地,block还可以保存一段代码,在需要的时候调用,目前block已经广泛应用于iOS开发中,常用于GCD、动画、排序及各类回调
block 变量的声明格式:返回值类型(^block名字)(参数列表);
//声明一个无返回值,两个参数的 block
void(^block1)(NSString *a,NSString *b);
//省略写法
void(^block2)(NSString *,NSString *);//block变量的赋值
//block变量名 = ^(参数列表){函数体};
block1 = ^(NSString *x,NSString *y){
NSLog(@"%@--%@",x,y);
};
block1(@"123123",@"QWEQWEQWE");//声明 block 变量的同时进行赋值
int(^block3)(int) = ^(int a){
return a*3;
};
NSLog(@"%d",block3(3));在实际使用Block的过程中,我们可能需要重复地声明多个相同返回值相同参数列表的Block变量,如果总是重复地编写一长串代码来声明变量会非常繁琐,所以我们可以使用typedef来定义Block类型
#pragma mark 使用 typedef 定义 block 类型
//定义一个无返回值类型 无参数列表的 block
typedef void (^Block4)();
Block4 block4 = ^(){
NSLog(@"i am block4");
};
block4();#pragma mark block作为函数参数
int(^block5)(int,int) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
[self useBlock5:block5];
//简化书写
//typedef int (^Block6)(int,int);(全局声明)
Block6 block6 = ^(int a,int b){
return a+b;
};
[self useBlock6:block6];
- (void)useBlock5:(int(^)(int,int))block5 {
NSLog(@"block5:%d",block5(3,5));
}
- (void)useBlock6:(Block6 )block6{
NSLog(@"block6:%d",block6(4,5));
}#pragma mark block -----------访问局部变量
//block 中不可以直接修改局部变量
int value1 = 100;
void (^block7)(void) = ^(){
NSLog(@"value1:%d",value1);
};
value1 = 200;
block7();//输出100#pragma mark block -----------访问局部变量
//block 中不可以直接修改局部变量
//在局部变量前使用__block修饰,在Block中可以直接修改局部变量
__block int value1 = 100;
void (^block7)(void) = ^(){
value1++;
NSLog(@"value1:%d",value1);
};
value1 = 200;
block7();//输出100 __block 修饰之后输出200#pragma mark ------------------block 访问全局变量
//在Block中可以访问全局变量
value2 = 100;
void(^block8)(void) = ^(){
//在Block中可以直接修改全局变量
self->value2++;
NSLog(@"value2:%d",self->value2);
};
value2 = 200;
block8();#pragma mark --------block内访问静态变量
static int value3 = 100;
void(^block9)(void) = ^(){
value3++;//在Block中可以直接修改静态变量
NSLog(@"value3:%d",value3);
};
//在声明Block之后、调用Block之前对静态变量进行修改,在调用Block时静态变量值是修改之后的新值
value3 = 200;
block9();如果对象内部有一个Block属性,而在Block内部又访问了该对象,那么会造成循环引用
情况一
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
@end
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
p.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", p);
};
p.myBlock();
// 因为myBlock作为Person的属性,采用copy修饰符修饰(这样才能保证Block在堆里面,以免Block在栈中被系统释放),所以Block会对Person对象进行一次强引用,导致循环引用无法释放情况二
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
- (void)resetBlock;
@end
@implementation Person
- (void)resetBlock
{
self.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", self);
};
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
[p resetBlock];
// Person对象在这里无法正常释放,在resetBlock方法实现中,Block内部对self进行了一次强引用,导致循环引用无法释放解决循环引用的办法是使用一个弱引用的指针指向该对象,然后在Block内部使用该弱引用指针来进行操作,这样避免了Block对对象进行强引用
情况一
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
@end
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
__weak typeof(p) weakP = p;
p.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", weakP);
};
p.myBlock();
// Person对象在这里可以正常被释放情况二
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) void(^myBlock)();
- (void)resetBlock;
@end
@implementation Person
- (void)resetBlock
{
// 这里为了通用一点,可以使用__weak typeof(self) weakP = self;
__weak Person *weakP = self;
self.myBlock = ^{
NSLog(@"------%@", weakP);
};
}
- (void)dealloc
{
NSLog(@"Person dealloc");
}
@end
Person *p = [[Person alloc] init];
[p resetBlock];
// Person对象在这里可以正常被释放