furongwei 2019-12-22
最近在写一个项目时,要根据时间进行不同的展示,直接用new Date().getTime()
获取当前时间,结果就出问题了。有些用户擅自修改自己的本地时间,导致获取到的时间并不是当前时间,尴尬。
既然如此,首先想到的就是让本地时间以服务器的时间为基准,只要让服务器传一个时间戳过来就可以了。那如何实现动态获取时间呢?毕竟不能每次获取时间都到服务器去要吧。一个粗糙的思路,只要知道现在与获取服务器时间过了多久,然后动态的相加就可以了。那如果记录时间差呢?
刚开始我想的是,记录获取服务器时间时的时间点(gainServerTime
),将当前时间点与gainServerTime
相减,就可以得到经过了多久。但是,如果用户在进入页面之后修改时间的话,就会得到错误的时间差,并不能解决问题。
然后我想到了定时器,记录时间秒数experienceTime
,每秒+1,固然会牺牲一定的性能,但问题是我没想到更好的办法。
/** * 获取当前时间的对象 * @param serverTime * 服务器时间戳(秒) */ function GetNowDate(serverTime){ this.serverTime = serverTime || new Date().getTime(); // 记录经历时间 this.experienceTime = 0; this.init(); } ? /** * 获取当前时间戳,毫秒级 */ GetNowDate.prototype.getTime = function (){ return this.getDateObject().getTime(); }; ? ? /** * 获取当前时间date对象 */ GetNowDate.prototype.getDateObject = function(){ return new Date(this.getNowMilliTime()); }; ? ? // 获取当前毫秒级时间戳 GetNowDate.prototype.getNowMilliTime = function(){ return (this.serverTime + this.experienceTime) * 1000; }; ? // 初始化对象 GetNowDate.prototype.init = function(){ // 设置定时器,动态增加时间 var _this = this; setInterval(function() { _this.experienceTime++; }, 1000); };
当然,看着就有很多问题,之后遇到再完善吧
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