未央 2014-01-07
http://www.oschina.net/translate/flat-design-principles 扁平化设计 – 设计群体实在无法停止谈论它。 这种设计感觉很强烈。大多数设计师既不能充分捕捉这个潮流,也不能完全讨厌它。 我的态度中庸。好的设计是与创造一些有用的东西有关。如果答案在于扁平时尚的设计,那就顺其自然。但这个趋势可能不是对所有项目都行得通,因此这不应该是强制性的。 所以我们观察一下是什么使得事物变得扁平。有五个不同寻常的特点。我们逐一看一下,再加上一个“近似”扁平化设计的介绍。 | super0555 |
其它翻译版本(1) |
去除特效 扁平化设计以其形命名。平的设计就是其独特的二维风格,简单地平。 | MtrS |
简元素平面设计使用一些简单的用户界面元素如按钮和图标。设计师只需找些简单的形状,如矩形、 圆形或正方形,保持每个形状孤立。形状边缘可以完美地方角化或者包含一点点曲率。 | MtrS |
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“接近”扁平化的设计一个更多设计师都倾向于赞同的风格,就是“接近”扁平化的设计。 在“接近”扁平化的设计中,使用了扁平化风格的基本主题,但是一些特效被添加到设计方案中。例如按钮,可能包含轻微的梯度或者阴影。设计师通常挑选一种特效并专门用在一种“接近”扁平化的项目中。 这个风格,相对于一些扁平化设计背后的、无特效思想中的刚性,容纳了更多一些的弹性。 设计师们因为附加的深度和纹理而喜欢它。用户们喜欢它是因为,这个风格没有那么生硬,并且有利于引导适当的交互。另一方面,设计师们不喜欢它是因为,它以一种方式结合了两种风格,而这种方式可能缺少了对于一个真正风格的定义。 关于扁平化设计的更多信息Designmodo已经成为扁平化设计趋势的讨论中的领导者。阅读我们之前的文章,了解关于扁平化设计的更多信息。
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