lijiexiaoge 2019-06-29
本系列文章主要是对《Objective-C 高级编程》这本书做的读书笔记总结,除了这本书中的内容以外,也加上了自己对开发技术的理解和一些个人的经验分享。
Blocks是C语言的扩充功能,是带有局部变量的匿名函数(匿名其实就是没有名称的函数,C语言标准不允许匿名函数)
例如:这里声明了一个名称为func的函数
int func (int count);
为了调用该函数,必须使用该函数的名称
int result = func (10);
如果像下面这样,使用函数指针来代替直接调用函数,那么不需要使用函数名也能够使用该函数
int result = (*funcPtr) (10);
但其实使用函数指针也仍然需要知道函数名称。例如以下,在赋值给函数指针时,若不使用函数的名称,就取法取得该函数的地址。
int (*funcPtr)(int) = &func; int result = (*funcPtr) (10);
而通过Blocks,源代码中就能够使用匿名函数。
匿名函数大家已经知道了,那么现在让我们来看一下C语言中可能使用的变量有哪些 :
下面我们来详细讲解一下带有局部变量值的匿名函数Blocks的语法:
^
返回值类型
参数列表
表达式
以下定义表明这是一个表示没有返回类型,并且参数为int型的Block ^ void (int a, int b) { // do sth }
如上所示:完整形式的Blocks和C语言的函数定义区别为:
^
温馨小贴士:因为OS X,iOS 应用程序的源代码中大量使用Block,所以插入该记号便于查找。
block可以省略返回类型
省略返回类型的语法为: ^
参数列表
表达式
^ void (int a, int b) {表达式} 等价于 ^ (int a, int b) {表达式}
其次,如果不使用参数,block也可以省略参数列表
语法为: ^
表达式
^ { // 说点什么吧,少年 }
int func (int count) { return count + 1; } // 函数func的地址赋值给函数指针变量funcPtr // 在block语法下可将block赋值给声明为block类型的变量 int (*funcPtr) (int) = &func
int (^blockName) (int)
与前面的使用函数指针的源代码对比可知,声明block类型变量仅仅是将声明函数指针类型变量 *
变为 ^
int (^block) (int) = ^ (int count) { return count + 1; }
block类型变量与c语言变量相同,block也可以作为函数参数传递或者函数的返回值
void func ( int (^block) (int) ) { // }
int (^func()) (int) { // return ^ (int count) { return count + 1; }; }
由上面源代码可以看出在使用block变量时,记录方式非常复杂。我们可以像使用函数指针类型那样,使用 typedef
来解决
typedef int (block_t) (int)
我们来对比以下
// 没有定义前 void func ( int (^block) (int) ) { } // 定义后 void func (block_t block) { }
另外,Block调用 和 C语言中使用函数指针调用函数的方法几乎完全相同。
int result = (*funcPtr)(10);
int result = block(10);
也可以使用指向block类型变量的指针调用block
typedef int (^block_t) (int) block_t block = ^ (int count) { return count + 1; } block_t *blockPtr = █ (* blockPtr)(10);
截获局部变量值 是指保存执行block语法瞬间的值,并且保存后就不能修改变量值。
int val = 0; void (^block) (void) = ^ { NSLog(@"val = %d", val); } val = 1; block();
执行上面源代码,打印val的值为0。这是因为在block中截获了局部变量的值,即保存了该变量的瞬间值。所以即使更改了变量的值也不会影响block的打印。
执行下面源代码,会产生编译错误。
int val = 0; void (^block) (void) = ^ { val = 1; } block(); NSLog(@"val = %d", val);
向截获的变量直接赋值会发生编译错误,但使用截获的值却不会报错。
id array = [NSMutableArray array]; void (^block) (void) = ^ { id obj = [[NSObject alloc] init]; [array addObject:obj]; } block();
若想在block中修改局部变量的值,需要在该自动变量前加 __block
说明符。
__block int val = 0; void (^block) (void) = ^ { val = 1; } block(); NSLog(@"val = %d", val);
源代码的执行结果为:val = 1