浅析JavaScript的原型链(转载)

jiangbo0 2012-09-06

原文地址:http://blog.endlesscode.com/2010/01/23/javascript-prototype-chain/

原型的含义是指:如果构造器有个原型对象A,则由该构造器创建的实例(Object Instance)都必然复制于A。““在JavaScript中,对象实例(Object Instance)并没有原型,而构造器(Constructor)有原型,属性’<构造器>.prototype’指向原型。对象只有“构 造自某个原型”的问题,并不存在“持有(或拥有)某个原型”的问题。””如何理解这一句话?

代码1:

function myFunc() {  
var name = "stephenchan";  
var age = 23;  function code() {   
alert("Hello World!");  
}; 
} var obj = new myFunc(); 
//输出undefined,对象实例没有原型 
alert(obj.prototype); 
//输出myFunc的函数代码,obj由myFunc构造出来的 
alert(obj.constructor); 
//输出true 
alert(obj.constructor == myFunc);  
//输出[object Object],说明myFunc的原型是一个对象 
alert(myFunc.prototype); 
//输出function Function() { [native code] },[native code]的意思是JavaScript引擎的内置函数 
alert(myFunc.constructor); 
//输出true,函数原型的构造器默认是该函数 
alert(myFunc.prototype.constructor == myFunc);

构造器与函数的概念是一致的,即代码1中,myFunc就是一个构造器,因为通过new myFunc()就可以构造出一个对象实例了。因此,”alert(obj.prototype)”输出undefined说明了对象实例是没有原型的,”alert(myFunc.prototype)”输出[object Object]说明了构造器有原型,而“obj.constructor==myFunc”返回true说明obj的构造器是myFunc。原型其实也是一个对象实例。再强调一下原型的含义是:如果构造器有个原型对象A,则由该构造器创建的实例 (Object Instance)都必然复制于A,而且采用的读遍历机制复制的。读遍历复制的意思是:仅当写某个实例的成员时,将成员的信息复制到实例映像中。即当构造 一个新的对象时,新对象里面的属性指向的是原型中的属性,读取对象实例的属性时,获取的是原型对象的属性值。而当对象实例对一个属性进行写操作时,才会将 属性写到新对象实例的属性列表中。

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图1 JavaScript使用读遍历机制实现的原型继承

代码2:

Object.prototype.value = "abc"; 
var obj1 = new Object(); 
var obj2 = new Object(); 
obj2.value = 10; 
//输出abc,读取的是原型Object中的value 
alert(obj1.value); 
//输出10,读取的是obj2成员列表中的value 
alert(obj2.value); 
//删除obj2中的value,即在obj2的成员列表中将value删除掉 
delete obj2.value; 
//输出abc,读取的是原型Object中的value 
alert(obj2.value);

图1是对代码2的描述,说明读遍历机制是如何在成员列表以至原型中管理对象成员的。只有对属性进行第一次写操作的时候,才会在对象的成员列表中添加 该属性的记录。当obj1和obj2通过new来构造出来的时候,仍然是一个指向原型的引用,在操作过程中也没有与原型相同大小的对象实例创建出来。这样 的读遍历就避免在创建新对象实例时可能的大量内存分配。当obj2.value属性被赋值为10的时候,obj2则在其成员表中添加了一个value成 员,并赋值为10,这个成员表就是记录了obj2中发生了修改的成员名、值与类型。这张表是否与原型一致并不重要,只需要遵循两条规则:(1)保证在读取 时被首先访问到。(2)如果在对象中没有指定的属性,则尝试遍历对象的整个原型链,直到原型为空或找到该属性。代码2中的delete操作是将obj2成 员表中的value删除了,因此在读取obj2的value属性的时候就遍历到Object中读取。

函数的原型总是一个标准的、系统内置的Object()构造器的实例,不过该实例创建后constructor属性总先被赋值为当前的函数。

代码3:

function MyObject() { }  //显示true,表明原型的构造器总是指向函数自身的 
alert(MyObject.prototype.constructor == MyObject);  //删除该成员 
delete MyObject.prototype.constructor;  //删除操作使该成员指向了父代类原型中的值 //均显示为true 
alert(MyObject.prototype.constructor == Object); 
alert(MyObject.prototype.constructor == new Object().constructor);

从代码3中可以看出,MyObject.prototype其实与一个普通对象”new Object()”并没有本质的区别,只是在创建时将constructor赋值为当前函数MyObject。然后,当一个函数的prototype有意 义之后,它就摇身一变成了一个“构造器”,这时,如果用户试图用new运算符创建它的实例时,那么引擎就会再构造一个新的对象,并使这个新对象的原型链接 向这个prototype属性就可以了。因此,函数与构造器并没有明显的界限

一个构造器产生的实例,其constructor属性默认总是指向该构造器,而究其根源,则在于构造器(函数)的原型的constructor属性指向了构造器本身。代码4:

function MyObject() { <p>}</p> <p>varobj=newMyObject();</p> <p>//输出为true,默认指向构造器</p> <p>alert(obj.constructor==MyObject);</p> <p>//输出为true,原型的构造器指向该构造器</p> alert(MyObject.prototype.constructor == MyObject);

由此可见,JavaScript事实上已经为构造器维护了原型属性,因此我们可以通过实例的constructor属性来找到构造器,并进而找到它 的原型“obj.constructor.prototype”。但是,如果我们把构造器的原型修改了的话,会出现什么情况呢?如代码5,我们把 MyObjectEx的原型修改了。代码5:

function MyObject() {

}

functionMyObjectEx(){

}

MyObjectEx.prototype=newMyObject();

varobj1=newMyObject();

varobj2=newMyObjectEx();

alert(obj1.constructor==obj2.constructor);//true

alert(MyObjectEx.prototype.constructor==MyObject.prototype.constructor);//true

在代码5中,obj1和obj2是由不同的两个构造器产生的实例,分别是MyObject和MyObjectEx。然而,我们看到,代码5中的两个alert都会输出true,即是说,由两个不相同的构造器产生的实例(代码5中的MyObject和MyObjectEx),它们的constructor属性却指向了相同的构造器, 是不是很诡异?这个正确是体现了原型继承中出出现的“原型复制”了。要注意,MyObjectEx的原型是由MyObject构造出来的对象实例,即 obj1和obj2都是从MyObject原型中复制出来的对象,因此它们的constructor指向的都是MyObject。那么怎么解决这个问题?代码6:

function MyObject() {

this.constructor=arguments.callee;//arguments.callee为MyObject,正确维护constructor,以便回溯外部原型链

}

MyObject.prototype=newObject();//人为构建外部原型链

functionMyObjectEx(){

this.constructor=arguments.callee;//正确维护constructor,以便回溯外部原型链

}

MyObjectEx.prototype=newMyObject();//人为构建外部原型链

obj1=newMyObjectEx();

obj2 = new MyObjectEx();

代码6与代码5中的主要区别就是在于,在MyObjectEx的初始化中正确地维护了constructor属性,使当前的constructor属性指向了调用的构造器。代码6所描述的继承关系如图2:

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图2 构造器原型链与内部原型链

其中有[proto]属性中一个对象的私有属性,用于正确维护对象的内部原型链,在Firefox中可以通过[__proto__]来访问,这个后 面再讨论。我们可以看到MyObjectEx的构造器是MyObject的对象实例,而MyObject的构造器是Object的对象实例。接代码6:

obj = new MyObject();

alert(obj.constructor===MyObject);//true

alert(obj1.constructor===MyObjectEx);//true

alert(obj.constructor===obj1.constructor);//fal

se

可以看到,obj和obj1从不同的构造器产生的实例,其constructor属性已经能够正确地指向相应的构造器,这个是由于在对象实例初始化 的时候的赋值语句”this.constructor = arguments.callee;”。你可能会疑问为什么不采用下面这种方式来实现:

MyObjectEx.prototype = new MyObject();

MyObjectEx.prototype.constructor=MyObjectEx;

这样虽然能使obj1和obj2的constructor属性正确地指向了MyObjectEx,但是,这样同时也使得MyObjectEx的原型 对象(MyObject构造的实例)的constructor属性没法往父代原型追溯。因为当MyObjectEx的原型对象想通过 constructor属性来获取到MyObject构造器时,会发现获取到的是MyObjectEx的构造器,而不是期待的MyObject的构造器。我们可以通过下面的语句来验证代码6是不是的确是如图2的关系链:

alert(obj1.constructor === MyObjectEx); //true

alert(MyObjectEx.prototypeinstanceofMyObject);//true

alert(MyObjectEx.prototype.constructor===MyObject);//true

alert(MyObject.prototypeinstanceofObject);//true

alert(MyObject.prototype.constructor===Object);//true

alert(obj1.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor === Object); //true,完成了所有的回溯

好了,刚才上面提到了有一个不可访问的属性[proto],这个属性是JavaScript引擎内部维护的原型链属性,这个属性在Firefox里 面可以通过[__proto__]来访问的,一般情况下,[proto]属性指向的和prototype属性一样,指向的都是原型对象,两个有什么不同后 面会有讲述。

//输出都是true,在Firefox中

alert(obj.__proto__instanceofObject);

alert(obj1.__proto__instanceofMyObject);

alert(obj2.__proto__instanceofMyObject);

这个[proto]属性是JavaScript内部维护的,外部是不可访问的,由这个属性所维护的原型链为内部原型链,与由prototype和constructor维护的外部原型链。那么这两条原型链有什么区别呢?简单来说就是,通过prototype和constructor来维护的外部原型链是开发人员自己代码中回溯时用到的,而通过[proto]维护的内部原型链是JavaScript原型继承机制实现所需要的。 具体来说,外部原型链就是做这种 事:”alert(obj1.constructor.prototype.constructor.prototype.constructor === Object);”,也就是说当我们开发人员想要自己去回溯整个原型继承的结构链时,也只会在我们开发人员写代码时才出现通过prototype和 constructor来访问外部原型链。而内部原型链,这个比较有意思,在[图1 JavaScript使用读遍历机制实现的原型继承],我们看到,当我们访问一个对象实例的属性时,它如果发现在其成员列表中没有该属性,即会去访问原型 的成员列表,把原型的默认值读取出来,也就是说,这个在原型链中回溯来查询成员属性的过程,只会在内部原型链中进行,这个过程是由JavaScript引 擎自己去维护的,开发人员没法干涉。来看看代码,我觉得这个还是相当有意思的:接代码6:

alert(obj.__proto__ instanceof Object);    //true

alert(obj1.__proto__instanceofMyObject);//true

alert(obj2.__proto__instanceofMyObject);//true

//按照上面所说的,在MyObjectEx的原型上添加了value的属性,那么在访问obj1和obj2的value属性时便会往原型中查找

MyObjectEx.prototype.value="HelloWorld!";

//这里正确地输出"HelloWorld!"

alert(obj1.value);

//在此时,obj1和obj2都构造之后,我把原来的MyObjectEx的原型换了,变成MyObjectEx2

functionMyObjectEx2(){}

MyObjectEx.prototype=newMyObjectEx2();

//这句究竟会输出什么呢?[RefereceError]还是?

alert(obj1.value);

最后的1个alert输出的”Hello World!”,有意思吧。即使我在上面把MyObjectEx的原型对象改变成新的MyObjectEx2,但是在obj1和obj2中的 [proto]属性依然指向的是原来的MyObject构造的对象实例,也就是说内部访问属性时是通过[proto]来回溯原型链的,而不是通过 prototype的(而且对象实例也没有prototype属性),这个就是内部原型链体现的威力。

参考:

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