xzxkag 2010-06-18
本节和大家一起学习一下UML模型元素,UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系,相信通过本节的学习你对UML模型元素一定会有全面的认识。下面让我们一起来学习UML模型元素吧。
UML模型元素
UML中的模型元素包括事物和事物之间的联系。事物是UML中重要的组成部分,它代表任何可以定义的东西。事物之间的关系能够把事物联系在一起,组成有意义的结构模型。每一个模型元素都有一个与之相对应的图形元素。
一、事物
UML模型元素中事物可以分为结构事物、动作事物、分组事物和注释事物。
1、结构事物
结构事物分为:类、接口、协作、用例、活动类、组件和节点
(1)类。类是对具有相同属性、方法、关系和语义的对象的抽象,一个类可以实现一个或多个接口。类用包括类名、属性和方法的矩形表示。
(2)接口。接口是为类或组件提供特定服务的一组操作的集合。
(3)协作。协作定义了交互操作。一些角色和其他元素一起工作,提供一些合作的动作,这些动作比元素的总和要大。UML中协作用虚线构成的椭圆表示。
(4)用例。用例描述系统对一个特定角色执行的一系列动作。在模型中用例通常用来组织动作事物,它是通过协作来实现的。UML中,用例用标注了用例名称的实线椭圆表示。
(5)活动类。活动类是类对象有一个或多个进程或线程的类。在UML中活动类的表示法和类相同,只是边框用粗线条。
(6)组件。组件是实现了一个接口集合的物理上可替换的系统部分。
(7)节点。节点是在运行时存在的一个物理元素,它代表一个可计算的资源,通常占用一些内存和具有处理能力。一个组件集合一般来说位于一个节点,但也可以从一个节点转到另一个节点。
2、动作事物
UML模型元素中动作事物是UML模型中的动态部分,它们是模型的动词,代表时间和空间上的动作。交互和状态机是UML模型中最基本的两个动态事物元素。
(1)交互。交互是一组对象在特定上下文中,为达到某种特定的目的而进行的一系列消息交换组成的动作。在交互中组成动作的对象的每个操作都要详细列出,包括消息、动作次数(消息产生的动作)、连接(对象之间的连接)。
(2)状态机。状态机由一系列对象的状态组成。
3、分组事物
分组事物是UML模型中组织的部分,分组事物只有一种,称为包。
4、注释事物
注释事物是UML模型的解释部分。
二、UML模型元素中事物间的关系
1、关联关系
关联关系连接元素和链接实例,它用连接两个模型元素的实线表示,在关联的两端可以标注关联双方的角色和多重性标记。
2、依赖关系
依赖关系描述一个元素对另一个元素的依附。依赖关系用源模型指向目标模型的带箭头的虚线表示。
3、泛化关系
泛化关系也称为继承关系,泛化用一条带空心三角箭头的实线表示,从子类指向父类。
4、实现关系
实现关系描述一个元素实现另一个元素。