特 2011-11-09
1.什么是单一职责原则SRP
单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。
2.为什么要遵守单一职责原则
如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。
单一职责原则又称单一功能原则,单一职责原则规定:一个类应该只有一个发生变化的原因。所谓职责是指类发生变化的原因。如果一个类承担的职责过多,职责间可能会相互耦合。一个职责的变化可能会对其他职责造成影响。想要避免这种现象的发生,就要尽可能的遵守单一职责原则。复
通俗的说,即一个类只负责一项职责。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险。而避免出现这一问题的方法便是遵
面向对象基本原则- 单一职责原则与接口隔离原则面向对象基本原则- 里式代换原则与依赖倒置原则面向对象基本原则- 最少知道原则与开闭原则。单一职责原则的英文名称是 Single Responsibility Principle,简称SRP。There sho
面向对象的语言依然是现在的主流语言,面向对象的开发方式相比面向过程的开发方式可以提高系统的可维护性和可重用性,在支持可维护性的同时提高系统的可复用性是一个至关重要的问题,如何提高一个软件系统的可维护性和可复用性是面向对象设计需要解决的核心问题。因此作为面向
面向对象设计中的单一职责原则强调的是不要给一个类赋予太多职责的重要性。“开发一个满足规范的软件就跟走在水面上一样,除非是结了冰才行”——EdwardV.Berard。我们都清楚,软件开发的规格要求并不是一成不变的。你开发的软件随时都可能会发生变化。好的面向
重点,创建型模式能够将对象的创建和和对象的使用分离。什么是单一的职责原则设计模式有六大基本原则,单一职责原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,开闭原则。其中创建型模式符合单一职责原则。该接口具有以上的问题。对接口尽量做到单一原则,类的
软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把那些职责相互分离。就应该考虑类的职责分离。
3单一职责的定义有且仅有一个原因引起类的变更。4总结 1 缺点 单一职责原则最难的地方就是职责。一个职责一个接口,但问题是“职责”没有一个量化的标准,一个类要负责哪些职责,这些职责怎么细化?如果生搬硬套会引来类的剧增,增加维护的难度。所以我们要联系实际项目
),由于本人知识技术水平有限,再加上设计模式本身的博大精深和复杂多义,理解出错在所难免,在此只是记录个人的理解,只做抛砖,希望引玉。如有错误或理解不当之处,希望各位同仁志士及时回帖斧正披露,共同交流学习。),希望通过共同的努力使接下来的模式讲解走向完美,为
不过书中的示例都是c++或者java的,想把他们改写成as的模式,同时增加一些自己的感想。这条原则曾经被称之为内聚性。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。有两个不同的Application使用Rectangle类,如上图。对
所谓职责是指类变化的原因。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。转化到Android开发中也就是我们编写的接口、类、方法要使用单一职责原则,下面通过这三个方面来详细了解一下单一职责原则。所以LoadWeather可以单独拆分出来。
在设计模式中,有着几条视为黄金原则,设计模式都是围绕黄金原则,对代码或者说是架构设计做出一些相应的调整,久而久之,GoF 4人组,发现其实有些设计思想可以称为模式,能实现代码复用的好处,从而设计模式出世。其实,这些模式的基石就是黄金原则,所以,接下来会对这
所谓职责是指类变化的原因。而单一职责原则就是指一个类或者模块应该有且只有一个改变的原因。类的复杂性大大降低,每个类都有清楚的定义。变更时风险率降低。public interface Weather { //加载某日某城市的天气 void LoadWea
某个部件坏了,换上新的即可。不遵守SRP会影响对类的复用性。遵守SRP在实际代码开发中有没有什么应用?以数据持久层为例,所谓的数据持久层主要指的是数据库操作,当然,还包括缓存管理等。这时就需要数据持久层支持多种数据库。想法已经很接近了,再进一步,就是使用工
问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时,也不会使职责P1发生故障风险。而避免出现
同时如果你的计算机开不机,同时你的计算器功能也不能用了。在编程中如果一个类封装了太多功能和上面的结果是类似的。职责过多,可能引起变化的原因就越多,这将是导致职责依赖,相互之间就产生影响,从而极大的损伤其内聚性和耦合度。两个职责分离,这样耦合度就会降低。
本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之单一职责原则。分享给大家供大家参考,具体如下:。如果减少类之间的耦合,当需求变化时,只修改一个类,从而也就隔离了变化;如果一个类有多个不同职责,它们耦合在一起,当一个职责发生变化时,可能会影响到其他职责。不遵守SRP会
就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。单一职责原则是实现高内聚、低耦合的指导方针,在很多代码重构手法中都能找到它的存在,它是最简单但又最难运用的原则,需要设计人员发现类的不同职责并将其分离,而发现类的多重职责需要设计人员具有较强的分析设计能力和相关重
描述的意思是每个类都只负责单一的功能,切不可太多,并且一个类应当尽量的把一个功能做到极致。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,这种耦合会导致脆弱的设计,即当其中一个职责发生变化时将会影响这个类完成其它职责的功能。以下代码就没有遵守该原则。
在面向对象软件开发过程中,一些有经验的软件开发人员通常会采用设计模式来解决一些日常工作中的一些问题。设计模式是前人在软件开发的过程中总结出来的一些解决问题的方案,并且经受住了时间的考验和广大软件开发人员的不断验证。设计模式就是通过实现这些原则,来达到代码复
前言国际惯例,本文写于本人使用《大话设计模式》一书学习设计模式的路上,适用于初学设计模式的道友交流之用,大神误入,请留下您宝贵的意见,感激不尽;《大话设计模式》这本书名字太长,此篇之后统一称呼《大设》;我想大多数人都会选择第一种直接在原来的类上添加功能的写