resilient 2019-06-29
属性和方法的访问控制(可见标识):public
任何地方private
类自身protected
类自身,自子类及自父类
this
可以理解为这个类的一个实例
self
代表类本身
实例化时就会自动执行public function __construct() {}
当对象对销毁时自动执行public function __destruct(){}
定义合不可改变
const ONE = 1
const TWO = self::ONE + 1;
可以在类外部调用Class::Two
parent
代表父类public function __construct(){ parent::__construct();}
final class Dad(){}
加到类定义前面表示Dad类不想被继承
class Dad(){ final public function run(){} // 加到方法声明前面,表示方法不想被子类重写 }
namespace
必须放在代码文件的第一行
受命名空间影响的类型:类(包括抽像类,traits)、接口、函数和常量。
当没有使用namespace
关键字指定命名空间时,当前脚本是存在于全局命名空间的。用\
表示。\Class1
类全在指定的命名空间去查找,没找到则抛出错误。
函数与常量,在指定命名空间查找,没找到则到全局命名空间查找
,还没打到则抛错。
ns1\ns2\fn()
define
定义的常量是全局的,不受命名空间影响。const
定义的常量受命名空间影响。
namespace ns1\ns2; const ONE = 1; echo ns1\ns2\ONE;
用use
导入命名空间下的类use ns1\ns2\class1;
用as
重命名导入的类use ns1\ns2\class1 as class2;
use function ns1\ns2\fn as fn1;
use const ns1\ns2\ONE;
function __autoload($className){ require $className . '.php';}
spl_autoload_register(function($className){ require $className . '.php'; });
function test($className){ require $className . '.php'; } spl_autoload_register('test');
class Momo { function autoload($className) { require $className . '.php'; } } spl_autoload_register([new Momo, 'autoload']);
声明静态属性和静态方法,不经过实例化,通过类名即可调用。
class Person() { public static $hand = '手'; public static function run() { echo 'running...'; } } echo Person::$hand; Person::run();
类内部调用静态属性和静态方法用self
关键字
echo self::$hand;
self::run();
调用父类的静态属性和静态方法用parent
关键字
echo parent::$hand;
parent::run();
class A { public static function who() { echo 'A类的who方法'; } public static function test1() { self::who(); } public static function test2() { static::who(); } } class B extends A { public static function who() { echo 'B类的who方法'; } } B::test1(); // test1内部用的self,调用的是自身(A类)的静态方法 B::test2(); // 后期绑定。内部用static,根据后期的调用环境确定,调用的是B类的静态方法
class Test { private $name = ''; public function __set($var, $val) { // 对$val进行数据处理 $this->$var = $val; } } $test = new Test(); $test->name = 'tom'; // 赋值tom
class Test { private $name = 'jack'; public function __get($var) { return $this->$var; } } $test = new Test(); echo $test->name; // jack
用于检测私有属性是否存在
class Test { private $name = 'mary'; public function __isset($var) { return isset($this->$var); } } $test = new Test(); var_dump($test->name); // 如果不设置__isset,返回false,设置后返回true
用于删除私有属性
class Test { private $name = 'Levi'; public function __unset($var) { unset() } } $test = new Test; unset($test->name); // 会触发__unset
避免调用一个不存在的方法时产生错误,当调用的方法不存在时,__call
方法会自动调用
class Test { public function __call($fn_name, $fn_arguments) { echo $fn_name; print_r($fn_arguments); } } $test = new Test(); $test->go(1, 'ok'); // 自动调用`__call`方法,打印出函数名和参数数组
同__call
类似
避免调用一个不存在的静态方法
class Test { public static function __callStatic($fn_name, $fn_arguments) { echo $fn_name; print_r($fn_arguments); } } // `__callStatic` 必须声明为静态方法 Test::go(1, 'ok');
当对象以函数的形式调用的时候,自动调用__invoke
方法
class Test { public function __invoke($args) { return $args; } } $test = new Test(); $test('go.....'); // 运行__invoke
当打印对象是会调用__toString
方法
class Test { public function __toString() { return 'Hello world!'; } } $test = new Test; echo $test; // 输出 Hello world!
比较省内存,对象的拷贝默认是浅拷贝。
$a = new Test(); $b = $a; // 浅拷贝。传址。改变$b。$a也会改变。
对象的复制是浅拷贝的。传址。
普通变量的拷贝是深拷贝的。传值。
$a = new Test(); $b = clone $a; // 深拷贝。改变$b,不会改变$a。
当使用clone
关键字时,自动调用__clone
方法
class Test { public $obj = null; public function __clone() { $this->obj = clone $this->obj; } } class Person { public $sex = 0; } $a = new Test; $a->obj = new Person; $b = clone $a; // 触发`__clone` 对obj进行深拷贝 $b->obj->sex = 1; // $b中的obj对象改变了。而$a中的obj对象没变。
class A { public function go() { echo 'go .....'; } } function test(A $a) { $a->go(); } test(new A());
单继承语言PHP的代码复用机制。
Trait Bt { public function atest() { echo 'Hello '; } public function btest() { echo 'world'; } public function ab() { $this->atest(); $this->btest(); } } class Test { use Bt; // 使用Bt Trait,便拥有了Bt所有的方法 } $test = new Test; $test->ab();
继承多个Trait
Trait A { public $name = 'tom'; public function a() { echo 'Hello '; } } Trait B { public function b() { echo 'world '; } } class Test { use A,B; public function c() { echo $this->name; } } $test = new Test; $test->a(); $test->b(); $test->c(); // Hello world tom
Trait 支持嵌套
Trait A{} Trait B{} Trait C { use A,B; } Class Test { use C; }
接口是类的模板。在接口中只定义需要实现的空方法,这些方法在接口中不做具体实现。
接口是不能被实例化的。
Interface Person { public function eat(); public function sleep(); } class man implements Person { public function eat() { echo 'eating...'; } public function sleep() { echo 'sleeping...'; } } class L { public static function factory(Person $user) // 用接口作类型约束 { return $user; } } $user = L::factory(new Man()); $user->eat(); $user->sleep();
接口可以继承接口。
接口可以继承多个接口。
接口可以使用常量,叫接口常量,和类的常量使用方法相同
Interface Ia { const ONE = 1; public function eat(); } Interface Ib { public function sleep(); } Interface AB extends Ia,Ib {} // class Test implements Ia,Ib 类可以同时继承多个接口 class Test implements AB { public function eat() { echo 'eating...'; } public function sleep() { echo 'sleeping...'; } } $test = new Test; $test->eat(); $test->sleep(); echo Ia::ONE; // 使用接口常量
抽象类不能被实例化。
如果至少有一个方法被声明为抽象的,那么这个类必须被声明为抽象的。
抽象方法只能声明,不能有具体功能实现。
抽象类可以有被实现的的方法。
继承抽象类,子类必须实现父类中所有的抽象方法。
这些方法的访问控制必须和父类一样,或者更宽松,不能比父类更严格。
方法的调用方式也必须匹配。类型和参数数量必须一致,但子类可以定义父类中不存在的可选参数。
abstract AB { public function run() { echo 'running...'; } abstract public function eat(); abstract public function sleep(); } class Test extends AB { public function eat() { echo 'eating...'; } public function sleep($time = '21:00 PM') // 可以定义父类方法中不存在的可选参数 { echo 'sleep @ ' . $time; } }
只能被实例化一次,节省内存空间
class Test { private static $instance = null; private function __constrct() {} private function __clone() {} public static function getInstance() { if (!(self::instance instanceof self)) { self::instance = new self(); } return self::instance; } } $test = Test::getInstance(); // 多次调用也只是实例化一次
Interface CacheI { public function set($key, $value); public function get($key); public function delete($key); } class Memcache implements CacheI { public function set($key, $value){} public function get($key){} public function delete($ke){} } class Redis implements CacheI { public function set($key, $value){} public function get($key){} public function delete($ke){} } class Cache { public static function factory() { return new Memcache(); // 这里可以是继承了CacheI接口的任何类,比如Redis } } $cache = Cache::factory(); $cache->set('name', 'tom'); $cache->get('name'); $cache->delete('name');