单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。
单例模式
●核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一一个访问该实例的全局访问点。
●常见应用场景:
一Windows的Task Manager (任务管理器)就是很典型的单例模式
windows的Recycle Bin (回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。
项目中,读取配置文件的类,一般也只有一 个对象。 没有必要每次使用配置文件数据,每次new-个对象去读取。
网站的计数器,一般也是 采用单例模式实现,否则难以同步。
-应用程序的日志应用 , -般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作
, 否则内容不好追加。
数据库连接池的设计-般也是采用单例模式 ,因为数据库连接是一种数据库资源。
-操作系统的文件系统 ,也是大的单例模式实现的具体例子,-个操作系统只能有一个文件系统。
Application也是单例的典型应用( Servlet编程中会涉及到)
-在Spring中 ,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理
-在servlet编程中 ,每个Servlet也是单例
-在spring MVC框架/struts1框架中,控制器对象也是单例
●单例模式的优点:
-由于单例模式只生成一 个实例,减少了系统性能开销,当-个对象的产生需要
比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时 ,则可以通过在应用启动
时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决
单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计
一个单例类,负责所有数据表的映射处理
●常见的五种单例模式实现方式:
主要:
饿汉式(线程安全,调用效率高。但是,不能延时加载。)
//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
//方法没有同步,调用效率高!
public class SingletonDemo1 {
//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();
private SingletonDemo1(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo1 getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式(线程安全,调用效率不高。但是,可以延时加载。)
lazy load 延迟加载,懒加载,真正用的时候才去加载
资源利用率高了,但是每次调用getInstance都要同步,并发效率低了
public class SingletonDemo2 {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo2 instance;
private SingletonDemo2(){ //私有化构造器
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
其他:
双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用)
静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是,可以延时加载)
枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载)
1.测试饿汉式单例模式
public class SingletonDemo1 {
//类初始化时,立即加载这个对象(没有延时加载的优势)。加载类时,天然的是线程安全的!
private static SingletonDemo1 instance = new SingletonDemo1();
private SingletonDemo1(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo1 getInstance(){
return instance;
}
}
2.测试懒汉式单例模式
public class SingletonDemo2 {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo2 instance;
private SingletonDemo2(){ //私有化构造器
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
3. 双重检查锁实现单例模式
public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 instance = null;
public static SingletonDemo3 getInstance() {
if (instance == null) {
SingletonDemo3 sc;
synchronized (SingletonDemo3.class) {
sc = instance;
if (sc == null) {
synchronized (SingletonDemo3.class) {
if(sc == null) {
sc = new SingletonDemo3();
}
}
instance = sc;
}
}
}
return instance;
}
private SingletonDemo3() {
}
}
4.测试静态内部类实现单例模式
* 这种方式:线程安全,调用效率高,并且实现了延时加载!
public class SingletonDemo4 {
private static class SingletonClassInstance {
private static final SingletonDemo4 instance = new SingletonDemo4();
}
private SingletonDemo4(){
}
//方法没有同步,调用效率高!
public static SingletonDemo4 getInstance(){
return SingletonClassInstance.instance;
}
}
5.测试枚举式实现单例模式(没有延时加载)
public enum SingletonDemo5 {
//这个枚举元素,本身就是单例对象!
INSTANCE;
//添加自己需要的操作!
public void singletonOperation(){
}
}
* 测试懒汉式单例模式(如何防止反射和反序列化漏洞)
public class SingletonDemo6 implements Serializable {
//类初始化时,不初始化这个对象(延时加载,真正用的时候再创建)。
private static SingletonDemo6 instance;
private SingletonDemo6(){ //私有化构造器
if(instance!=null){
throw new RuntimeException();
}
}
//方法同步,调用效率低!
public static synchronized SingletonDemo6 getInstance(){
if(instance==null){
instance = new SingletonDemo6();
}
return instance;
}
//反序列化时,如果定义了readResolve()则直接返回此方法指定的对象。而不需要单独再创建新对象!
private Object readResolve() throws ObjectStreamException {
return instance;
}
}
测试反射和反序列化破解单例模式
public class Client2 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
SingletonDemo6 s1 = SingletonDemo6.getInstance();
SingletonDemo6 s2 = SingletonDemo6.getInstance();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
//通过反射的方式直接调用私有构造器
Class<SingletonDemo6> clazz = (Class<SingletonDemo6>) Class.forName("com.bjsxt.singleton.SingletonDemo6");
Constructor<SingletonDemo6> c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
c.setAccessible(true);
SingletonDemo6 s3 = c.newInstance();
SingletonDemo6 s4 = c.newInstance();
System.out.println(s3);
System.out.println(s4);
}
}
//通过反序列化的方式构造多个对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:/a.txt");
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
oos.writeObject(s1);
oos.close();
fos.close();
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("d:/a.txt"));
SingletonDemo6 s3 = (SingletonDemo6) ois.readObject();
System.out.println(s3);
}
}
测试枚举式实现单例模式
public class Client {
public static void main(String[] args) {
SingletonDemo4 s1 = SingletonDemo4.getInstance();
SingletonDemo4 s2 = SingletonDemo4.getInstance();
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(SingletonDemo5.INSTANCE==SingletonDemo5.INSTANCE);
}
}
* 测试多线程环境下五种创建单例模式的效率
public class Client3 {
public static void main(String[] args) throws Exception {
long start = System.currentTimeMillis();
int threadNum = 10;
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadNum);
for(int i=0;i<threadNum;i++){
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<1000000;i++){
// Object o = SingletonDemo4.getInstance(); //测试静态内部类
Object o = SingletonDemo5.INSTANCE; //测试枚举类
}
countDownLatch.countDown();
}
}).start();
}
countDownLatch.await(); //main线程阻塞,直到计数器变为0,才会继续往下执行!
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("总耗时:"+(end-start));
}
}
CountDownLatch
-同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一
个或多个线程一直等待。
countDown()当前线程调此方法,则计数减一 (建议放在finally里执行)
await(,调用此方法会直阻塞当前线程,直到计时器的值为0)